黎明杀机不加豆

黎明杀机不加豆,第1张

《黎明杀机》加豆机制及技能传承误解分析

《黎明杀机》中很多玩家对加豆的机制和技能的传承存在误解。下面小编带来 KingEyre 我们来看看黎明杀机中加豆机制和技能传承的误区分析。

1.先说更重要的:关于这个游戏上升段加豆的评分机制,有人说打1W分可以加1个豆,也有人说这个版本加豆需要1.2W。但我确定一定有人遇到过。为什么分数明明超过1.2W我还掉豆子?那么怎么知道这个游戏能不能加豆或者怎么判断自己的积分够不够呢?从幸存者的角度来理解吧。

其实这个游戏的加豆机制并不完全和分数挂钩,主要还是看结算界面顶端的目标、生存、合作、勇气四个加分项的圈数。每项可满一圈5000分,超出部分不计入结算单,上限8000分。也就是说,结算条一整圈可以涨四分之一,整两圈可以涨一个豆。四个圈满了两个豆。

那么如何判断自己在游戏中的积分是否足够呢?首先,如果你能从这里出去,生存点数必须是满的,也就是说,只要你能收集到5000点除了生存以外的其他物品,你就可以在手上加豆子。最容易填的通常是进球得分和勇气得分。目标分是你开发电机、开箱子、开门时给的分,勇气分自然是6个屠夫给的分。(温馨提示:一个人修发电机给的分数和四个人修发电机给的分数是一样的,所以理论上四个人一起修发电机可以达到最高分。)所以玩游戏的时候记得多关注左下角的加分点,看看脑子里有没有满满一圈。如果有满满一圈,那就够逃分了。而且,当你的某个物品达到5000分时,会有提示。当你听到提示的时候,说明你的物品的圈子已经满了。那么,这个时候你可以考虑是直接离开还是继续浪。

屠夫的加豆机制也是一样的。总共两圈加一个豆,满满加两个豆。但是,算上俱乐部就比较复杂了,因为屠夫没有固定的点。一般来说,这个版本只需要挂两个人,然后和人类一起走一段时间,就可以达到整整两圈。如果不确定分数够不够,可以故意带着人类在无敌室里走一会儿,很快就能填满追击项目的圈子。在挂两个人的前提下,剩下的两个人就算跑圈,也够养豆了。

2.技能的传承与轮回。这种误解现在少了很多,但还是普遍存在。在这个游戏中,技能的传承与转生无关!

游戏中的每个角色都有自己的专属技能,当你将这个角色升级到30.35.40级时,就会刷出这个角色的橙色传承技能。但是这个标有“可教”字样的技能在学习后对当前角色没有加成,而是由其他角色在学习该角色后解锁学习该技能的能力。通常是指技能传承后,成为通用技能。

角色的转生是当角色到了50级,可以选择从零开始清除空技能和等级,然后系统会给你一件红色的血衣,也就是所谓的血衣,保留四个技能格。但是这个看起来很强大的红色装备,并不会给你带来什么加成,只是作为装逼的点缀而已。每个角色可以轮回3次,赠送三件血腥装备。虽然有人说转生可以增加画出稀有物品的几率,但是楼主还没有测试过,就不讨论了。

当然,你可能不想在角色50级后投胎。毕竟技能来之不易,想不清所有技能空都难。这个时候,你也可以选择不投胎。角色仍然可以继续升级,但是等级会一直停留在50。也可以用这种方法存放稀有道具。而你之前没学过或者没完全升级的技能会一直刷出来,直到你全部学会为止,这当然也包括你50级以后解锁的其他角色的继承技能。

3.人物的段位和技能水平。现在婊子发的帖子最多的就是那些挂了存档的。虽然不可否认目前这款游戏中有很多这样的情况,但是即使现在加入VAC之后,这种情况依然普遍存在。但有些创新可能是因为人云亦云,所以不自觉地把职位和人物技能水平挂钩。

其实等级是和角色等级分开计算的,所以两者没有直接联系。只要有血细胞,就可以升级技能,但这不代表等级也会升级。我觉得这个游戏的等级是够分升,不够分降,但是对于升级后的角色来说,只是这个游戏中血细胞多还是少的区别。可能有人会觉得,如果角色可以提升到这么高的级别,为什么职位不能提升呢?这和不同人玩游戏的心态有关。有些人试图成为黄仁的屠杀皇帝,而另一些人只是想体验一下猫抓老鼠的紧张刺激的气氛。前者小心翼翼每手赚分,后者随性浪满,不小心翻车掉豆。

有些人可能会觉得我只是在胡说八道。我可以玩这么久。怎么还能停留在十几段?我早就可以升职了。诚然,大部分人只要长期玩这个游戏就能理解上一段的方法,但我们不能因为多数而忽略少数人。因为不可否认手有残疾的人和没有游戏天赋的人确实存在。就像LOL里的同一个英雄。有的人打几千就能打到钻石高手,有的人还是铜银。

4。目前最猛的泼妇本性就是各种视角加速挂机,但是有一些技巧或者情况可以导致看起来像屠夫挂机。昨天楼主玩屠夫的时候遇到了一个在某平台直播的人,因为他躲在马达周围的地堡后面,而楼主因为带了一个显示8米内幸存者光环的外挂,直接去找他就被骂挂了。

有人可能会怀疑屠夫打开透视吊是因为他躲在柜子里,或者是因为我一路走来,或者是因为我躲在发电机周围的地堡后面。

再来说说柜子。首先,乌鸦在柜子里躲久了会聚集在头上。我相信大多数人都知道这一点。其次,这次版本更新后,只要人类在某个地方停留超过一定时间,屠夫就会一直发出爆米花的声音,这也是为什么屠夫可以直接找到你的原因。

我们来说说走路和躲在掩体里。人类走路真的不会留下痕迹,但是如果对面的屠夫带了乌鸦技能,那么即使你走路,只要你惊动了乌鸦屠夫,你就会收到信号,然后朝你的方向过来。类似的功能技能还有窃窃私语和苦耳语。其次,屠夫可能带了相应的插件,比如隐身屠夫的插件,隐身状态下可以看到8米内幸存者的光环。

也就是你可能只是走在屠夫去发电机的路上,因为游戏开始的时候,屠夫的行动轨迹是在发电机之间巡逻,除了夹子,屠夫会先安排在无敌室。当一个会玩的屠夫遇到一个被碰过的发电机,地上没有脚印的时候,他会下意识的绕圈,看看有没有人类躲着。

5.闪电战和走直线的屠夫。这种情况的发生大多是因为某一方的网络问题造成的丢包。并不是所谓的加速挂,虽然楼主并不明白为什么卡住了就跑得更快了。真正的加速不会卡,但是速度明显会变快。

6.隐形屠夫一般都有隐形砍人、踢板不心跳的现象。是这款隐形屠夫开发中的BUG。他潜行只需要发展一次,在你的视角下是隐形的,但在你的队友看来可能是正常的。楼主在和朋友玩的时候,遇到了一只明明看不见的虫子,却还能看到屠夫,听到心跳。然后他要去砍人的时候还得站在后面唱几秒2333。我感到非常高兴。

7.还是隐形屠夫的通病,就是倒地的人站起来可能会被卡住的问题。其实这并不是有些人说你击退的那个人类被拔掉了,而是真的被一个BUG卡住了。在这种情况下,人类什么也做不了,屠夫也动不了。解决办法是打开设置,把画质调到1 ~ 2级,就恢复正常了。这时候你可以把画质调回来按ESC继续高高兴兴的抗人。

8.不会翻窗虫。这个BUG是最新的一个。有人说是因为有人用中文做了,但是楼主在外服玩的时候遇到过同样的情况,别人可以正常翻窗,我自己翻不了。最后一个交给了楼主。所以我觉得应该是游戏本身的问题,就像之前的剪辑屠夫不能在窗边放剪辑一样。这个问题应该会在下一个版本正式修复。

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原文地址: http://juke.outofmemory.cn/tech/1597661.html

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