上古卷轴5简短的笔记

上古卷轴5简短的笔记,第1张

上古卷轴5》全方位分析,个人所感,另加个人N多小发现

首先分析一下每个职业(文章说的是基于大师难度。。。还有不要碰三生技能。。。没有解释。。。不喜欢请绕道。。。)

双手战士:

这个职业肯定有很多考生,够霸气。但是,这是一个很痛苦的职业,耐力往往不足,成为被猎杀的队伍。本来我是装酷的。结果被一群人追。这是一场悲剧。

PERK建议指出冲击打击。这个技能非常好用。为什么?因为游戏里有个BUG。。。你打出硬击后,可以通过连续按下攻击来连续打出硬击。。。而且攻击速度惊人。。(所有近战都一样,下文省略)

选择武器锤子的原因很简单。忽略防御额外津贴间接等于增加一次攻击。不多解释,可以说是~至于重甲,绝对是重点。其他福利是可选的。

剑盾战士:

这个职业看起来像MT,其实是MT,但是还是很疼。哪里疼?论痛盾的技巧。

很多人认为盾攻可守可攻,非常灵活。但是盾最大的缺点是需要耐力支持,盾攻消耗大量耐力,导致血和耐力纠缠不清。而且盾挡还是要耗血的,60点以上技能点才能感觉到。(问题是技能这么高了我才觉得有用)

战斗时,上盾防御不能攻击,攻击时,不能防御。高手难度自然把每个小怪物都当BOSS,很累,越打越没意思。一直都是套路。

PERK建议不要做护盾攻击。攻击力太小。有很多技能可以打退敌人,龙吼也可以。没必要浪费积分。

最好的盾是树边猫人给的任务,可以召唤守护者。它的防御值比恶魔之盾高,一般意义上的盾的作用就是增加防御值。

双臂战士:

我承认这个职业是我不得不放弃这个游戏的最后一个职业,但我没想到它比所有职业都厉害。

因为单手剑有增加双手武器暴击50%的PERK,不要小看这50%,因为双手剑的暴击是连续三次的,而且速度很快(肯定是增加攻击速度)。最重要的是一个暴耐力可以打出三个暴伤害,绝对是最好的!

举个例子:我平砍可以砍一个怪物1/5的血,但是我重拳的话,第一击可以砍同一个怪物3/4的血,第二击是秒。我一直认为双手武器在近战中伤害最大,但我终于发现他们错了。

到了最后一只夜莺的黎明,大师的难度可就硬了,这是双手武器和剑盾无法想象的。

综合来看,近战三个职业是最厉害的。至于近战装备,我个人认为耐力最重要,血之主什么的难度都只是浮云。摸两次就能看到底了。。。

阿彻:

其实这是一个无伤大雅的职业。所有无限放风筝的老板都是浮云。我最怕的就是在小空房间打boss。我必须练习召唤系统,否则我的生存能力会太低。

PERK个人不建议指出鹰眼。他玩起来总觉得怪怪的,因为你的速度也慢,打不过敌人,没必要。但是必须达到30%的弓速,这是保命绝技!!!

隐身,不废话。。。鞠躬必备技能。。。至于是否走暗杀路线,就看个人喜好了。。。我觉得还是为我的弓指左技能比较好~

所有的弓装备都是用来增加弓箭伤害,增加潜行和沉默,当弓打得好的时候,你会觉得大师的难度其实很简单。

其实玩过弓之后,估计没几个人想再玩下面这个职业了。反正都是猥琐,当然是玩最猥琐的职业。。。

双臂刺客:

爸爸,只有两个字。我只说一次。

当你没有潜行这个终极技能的时候,请在所有战斗之前F5,否则你会很纠结。。。滚动是一种神奇的技能。。。没有解释

虽然什么15X攻击带2X手套可以杀死很多敌人,但是。。。但是这个机会太少了。。。而且没有挑战性。。。遇到2+的敌人,砍一个就跑。。。这个风筝比蝴蝶结纠结多了。

个人不太喜欢这个职业,后期感觉比较假。尼玛已经走到我身边,还是看不到你。。。如果敌人看不到。。。

图像:

这个职业我玩的不是很深,但是我觉得最好的魔法是电。除了毁灭,最需要修复的技能还是召唤。

而且魔法师的伤害其实并不好,因为魔法师的装备只是减少了魔法消耗,并没有增加魔法伤害,使得魔法师的伤害能力急剧下降,与网游相差甚远。网游魔术师都是DP。

《上古卷轴5》专题站:http://www.ali213.net/zt/esv/

接下来吐槽一下技巧:

三种生命技能:炼金、结界、锻造,严重破坏了游戏的平衡性。不要碰对游戏最感兴趣的朋友。想摸的话,40级以上请摸。

其实我个人不喜欢用回收系统。这个游戏的药水本身绝对够用,但是买一些就不够用了。40级全血是490%血,5个中级药瓶是5倍5X75,接近400%血。吃血的时候可以瞬间充满无敌的存在。。。想都不敢想。。。哎,吐槽一下这个设定!

没有口才,可以增加商品的买卖。

解锁。。。让我们成为下一个解锁的MOD。。。这个游戏真的很逊。。。高手箱里的东西不如新手箱里的值钱。。。

召唤,这个真的是TMD好用,而且适用于任何职业,很牛逼。居家旅行和掠夺绝对需要!

= = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = =不要嫉妒我哥,他是一条华丽的分割线= = = = = = = = = = = = = = = = = = = = =

最后是个人在游戏中的各种小发现。。。不多但绝对原创!!!

1.我一直很好奇为什么战友组的女狼人艾弗里可以穿古诺套。这些衣服都是死了N多年的人穿的。后来发现,因为她是狼人的祖先,所以一直活到现在。

2.敌人在战斗的时候可以说话,但是如果这个时候动画直接砍下他的头或者杀了他,那句话会在说话中途结束,他无法停止思考。。。

3.任务物品当女巫的头被取走后,女巫的头就消失了,就像被斩首一样。

4.目前最厉害的BOSS认为是巨人Charus。。。大师难度,攻击速度,移动速度,毒性是最后的BOSS级别。。。而卡位不能。。。近战噩梦!调查一个灯塔谋杀案可以满足。

5.龙吼法师最有用的难度。个人感觉时间变慢了。为什么你们都知道?白金星和世界为什么成为当年的最强体术替身,有一定道理。。。(该技能包含冰吼、加速、冲刺等几种咆哮效果)

6.最好的强力伴侣是裂谷的母狮。这孩子的血,重甲,耐力技能都是A级。不相信你。把控制台调到100比较后期BOSS等级的增长。主要是她的血厚防止高能吸引怪物让你硬砍!

7.很多时候游戏的怪物等级还是随着等级上升的,但是偶尔也能遇到一些很弱很强的。比如食尸鬼分五个等级。当你水平低的时候,你只有1,2等。,但是当你水平高的时候,你会有4,5等。,甚至是终极尸鬼王!

8.大部分怪物都能磨死,不会回血。只有黑白雪人会自动回血,这确实是游戏设定的败笔。

9.遇到龙,建议躲在屋檐下,上厕所,喝水,抽根烟。完全没必要打。当它抽到一半血的时候,你就会倒下,然后冲上去砍它。。。

10.走这种游戏黑暗路线的回报往往比好路线好,结果也更令人满意。感觉游戏设计师内心有些不和谐!!!

11.多做任务。许多任务会给予永久BUFF作为奖励。目前我知道的有:增加回血,增加魔法恢复效果,增加抗毒,狼人,吸血鬼,对异性伤害更大。这和辐射差不多!请认识的其他朋友补充。

12.那个任务吸血鬼刀其实是有BUG的,攻击值确实会增加,不是成品和未成品的区别。这一把和是孤独屠夫的砍头斧一样,即使不锻造升级,攻击值也会不断增加。

13.夜莺可以升级,但是需要在锻造技能中升级魔法物品和乌木技能。

14.龙也可以玩整理技能,尤其是双手持剑的时候~

15.游戏里有很多美丽的风景。最后贴一个独特最有感觉的风景和几张截图。。。让我们细细品味。。。虽然我觉得这个游戏真的很浪费时间。。。

其实这句话比膝盖中箭还厉害。。。

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终结者

这个怪物真好吃。。。

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