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长生出生怎么选 觅长生出身选择指南

如何选择长寿?好的开始对后面的过程很重要,在这个过程中有出生的选择,比如孤儿,富商等。那么我们应该选择什么呢?这里我们带来了玩家 Feered 我们来看看总结的选择长寿原产地指南。

长寿选择指南

1。难度没什么好说的。除非你想挑战自己,否则极难推荐。普通难度没问题,一切正常。

同样值得一提的是,难度方面的天堂buff在生命伤害上是加持的。这意味着即使在极度困难模式下,敌人50%的伤害增加,但盾牌上的血是正常的。

2。角色设定默认情况下,开启的天赋点对于几乎所有流派都不够用。你必须指出一些负面的观点来做一些重要的开场白。所以,除非你自虐,否则默认会骄傲的开始。

3。出生

徘徊:前期基本血量只有30左右。在血量=容错率的情况下,10点血量换1点天赋点并不划算。除非你能确定必须先+第二人/折一个超厚的护盾,否则这个天赋很亏。

富商:启动资金一万元以上,对于老手来说,可以通过炼丹快速赚钱。但问题是炼制三品的战斗重量单启动资金一般是2w(一个炼丹炉+4包药材),所以商人启动不够,会错过几个有用的产地。

穿着不同的生活:这可以与其他起源叠加。如果你对神有很高的认识,被敌人打也不会痛。另外你用你的神技能知识打人会有特效/痛。不过3点神识也不算多,所以不推荐,除非确定要打需要特殊神识的灵修,或者天赋点比较多。

秀珍世家:给一个地阶一个初始功法,似乎是获得这个功法的唯一途径。

在这种功法的前期,你可以比其他起步成就练得快很多,而且即使前期拿到了第一种功法,其他起步成就也要对应道路感悟。

总之前期修炼快很多,后期这种功法的特效也很好用。技能伤害有22%左右翻倍的概率,而且似乎可以和其他翻倍叠加,是最强的开局之一。

书香世家/武侠世家:这两个一起说吧,因为涉及到真正的基础。简单来说就是基础的血量增益与角色之前的血量(甚至包括功法给的血量)、基础的完成等因素有关。

武家加的10血后面还可以翻倍,所以这是终极健身必备的perk。

做学问加悟性,悟性影响你学习技能、领悟功法、悟道的时间。另外,金鸿剑客必须足够精明才能加入。

一些不追求终极基础的玩家之所以点这个,是因为物质基础要求玩家在打基础之前(寿元100岁)感受到物质道的真实状态,用鲜血点出四个perk。

如前所述,开局天赋点根本不够用,有些玩家会指出一个大病(负30寿元)来换取更多开局天赋点。游戏开始时,玩家是16岁,也就是说,他必须在54年左右的时间里建立一个基础。

虽然可以做一些延寿丸,但是这个时间压力很大。所以,除非你特别追求极致血量+特别幸运反复sl追求完美基础(虽然几乎不可能达到),否则都推荐你从书香门第入手。

另一方面,我想谈谈身体基础的好处。别的学校都建了二三百血的时候,身体基础已经可以有2-3千血了。越级挑战很强,后劲也不弱。

总结:一开始出身最强的两个家族是秀珍家族和书香世家。神识指点路人,武学世家不弱可以考虑。

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