炉石传说鱼人骑士

炉石传说鱼人骑士,第1张

炉石传说鱼人骑攻略 炉石传说鱼人骑卡组玩法介绍 鱼人骑牌组

炉石传说:如何玩鱼人骑?新版《冰封王座》上线后,天梯的环境发生了很大的变化。今天给大家带来一套更适合当前环境的渔人骑卡组和策略。和感兴趣的朋友一起来看看吧!

炉石传说鱼人骑行攻略

新版本刚上线的时候,大家花了很多热情开发各种职业的DK卡组。经过一段时间的天梯战斗,拥有DK英雄卡的卡组还能保持实力的已经不多了。DK是宇宙牧和邪魔的核心,有的翡翠玉石会挂一个德鲁伊DK。其他卡组不怎么用DK。

虽然很多卡组还有待发展,天梯环境也不是很稳定,但也能看出职业的强势。从现在的天梯环境来看,从5级到传奇,最常出现的卡组是德鲁伊。德鲁伊是新版本的最大赢家,他们是最热门的职业。而且,有两种形态的德鲁伊可以跨越天梯。一个是补充传播瘟疫和终极感染的青宇德,加强德鲁伊后期抵抗快攻和查卡的能力。另一个是增加德鲁伊和地穴领主的快攻。除了德鲁伊,很多都是我们策略的主角:渔人骑,渔人骑慢节奏的翡翠玉。然后,常见的职业是萨满与天下第一海贼的战斗,剩下的就是相对少见的牧师、术士、法师三种职业。猎人和小偷少,莱克萨偶尔能遇到,所以小偷很少。

跟一个渔夫骑了两天,从8级到传奇。从8年级到1年级还算顺利,基本没怎么亏。但是到了1级,快攻拿了很多分,掉到2级,又打起来了。总体来说,胜率还是不错的。这里有一些钓鱼骑行的提示。

渔人骑行团

职业:圣骑士

模式:标准模式

漫长的岁月

2x (1)邪恶鳍法官

2x (1)渔夫吸引潮汐

2名水文学家

2x (2)石塘猎人

2x (2) Graka爬行蟹

2x (3)冷光先知

2x (3) Stone Hill后卫

组件的2x (3)个叶片

2x (3) Fishman带路

2x (4)温顺的巨型甲壳龙

2x (4)国王的祝福

1x (4)真银剑杆

1x (5)飞向火球 middot分界

2x (6)骑剑龙

1x (6) Talim,太阳守望者

2x (7)骨噩梦

1x(8)Tirion middot;福鼎

aaecaz 8 fbm 8g+gbjvgk 5 wqinxqpba 68 hpwjtqglzrgkzwqkbwgkdwgkxwglkwgkixwkmzgia

要使用此卡片组,请先将其复制到剪贴板,然后单击 在游戏中。新甲板 浆糊。

牌组分析

先说一些单卡的分析。

1.渔夫招潮和邪鳍评委:这两个渔夫是前期抓节奏的关键。如果渔人招潮,可以提供很大的伤害。恶鳍判官可以把骑士技能换成招11个鱼人。前期因为快节奏没时间用技能,效果一般,但后期经常转个鱼人配合巨壳龙,或者招个鱼人配合寒光先知,也很厉害。部分版本的渔人之骑还带来了正义的保护者,11字嘲讽圣盾,可以配合救赎。护渔很靠谱,但是我没带这个卡。有兴趣的话试试也不错。一般来说,如果我手里同时有渔夫、捕潮人和邪鳍判官的牌,我会选择先去113的邪鳍判官,身材更好,站位更稳。

2.水文学家和石塘猎人:水文学家的卡很超模,给人一种低成本实用的神秘感。一般打快攻的时候节奏比较快,一般选择救赎。如果对抗慢占领,可以选择战术撤离。一般很难跟渔人骑的快节奏打起来。战术撤离和福廷的连击,所以有机会可以用玄机。如果对抗海盗,可以根据情况选择挡刀。水文学家,这张卡,基本上玩起来不会亏钱,犹豫不决的时候可以优先考虑。还有一个2费的关键渔塘猎人。这个1/1buff的前期很强,经常可以免费吃对面的怪物。逐渐积累场景优势。如果1费加1/1buff到1/3的邪鳍判官,前期就很强变成2/4了。

3.装配之刃:一把造价3/2的刀在前期是非常强大的,尤其是在内战或者打击海盗的战争中。可以用来解决怪物,保护场上的鱼人。3费和4费的节奏差别很大,所以在我们的一套进攻卡中,聚刃比真银细剑更合适,更容易抓住节奏。这张牌和上面的四个鱼人归手,试图找到这张牌的去留。

4.寒光先知和渔夫领先:这两张卡是渔夫卡组的核心buff卡。有些人不拿寒光先知,但是我用了之后觉得这张卡很厉害,因为buff之后,鱼人的战场会很稳。场景有优势的话,鱼人多。擦亮这张卡,逃离aoe后,基本可以把优势转化为胜利。处于劣势的时候,也可以强行加一个血站。寒光先知可以buff到两个鱼人,基本赚钱。不要太贪心。鱼人首领是鱼人系统中最强的鱼人buff。可以在玩之前测试一下对手的法术,或者场景中有鱼人的时候,想交换随从的时候玩会很有效果。有时候是对面的aoe回合,可以给鱼人加血,远离aoe范围。当救世挂在头上的时候,鱼人也是很强的主导游戏。

5.温顺的巨壳龙:这张卡可以buff两个渔夫,赚大钱。很多情况下,像牧师那样打慢卡组,可以上4个buffs。况且454的车身很好,交出去有点亏。打人很疼。关键是,你还可以进化出剧毒溶液领域。当优势进化和加血加圣盾可以大幅扩大优势时,是鱼人骑卡组中非常重要的一张卡。

6.三张牌,王者祝福,剑龙骑,骨疤,都是很有价值的buff牌。由于渔人骑是进攻型卡组,前期容易建立优势,所以这三个buff非常适合我们的渔人卡组。得益于出色的buff卡,渔夫骑在慢卡组身上毫无弱势,不像很多快攻卡组后期能力太弱。但有时候前期卡壳很尴尬,因为对面占优势。Buff卡就是避免不了这种情况。

7.石球守卫者、太阳守护者塔里姆:超管被誉为竞技场第一卡,天梯也超级强大,可以瞬间将德鲁伊培育的蓝宝石打回原形。也正是因为太阳守护者塔里木的存在,圣骑士才是最适合石球守卫者的职业。这三张牌大大提高了钓者在骑行后期的解场能力。

8.飞向火球 middot分界:渔人骑有些版本不带分界,但我觉得分界还是一张很好的牌。五个飞禽界和六个飞禽界都连着剑龙骑,有时它能扭转战局。但是面对神父的时候,你要做好防范。现在,梯子上没人多拿树枝,生活条件不错。另外可以贴个buff,这样就可以经常拉出来鱼人,防不胜防。

9.对于卡:Graka爬蟹,因为天梯的快攻美德太猖狂,但是很难瞄准,所以带了两只吃海贼的螃蟹。吃了两只螃蟹,海盗的胜率顺便增加了不少。可以根据个人喜好把这两张卡换成11圣盾嘲讽的正义保护者。

具体游戏分析

1.青与德:新版小德是最大赢家。打十把可以遇到七把小德。小德分两种,一种是清淤德,一种是癌快发作。渔夫骑的最大猎物是翡翠玉。虽然青宇德后期强大无敌,但是很多天梯的控卡组都不存在空。杰德前期无情跳费,后期无情查牌。唯一的缺点就是前期待解卡少,场控弱。这也是我被渔人骑暴打的原因。现在,在天梯上玩美德最简单的卡组几乎就是渔人之骑了。因为过去的癌症快攻,卡牌普遍较薄,德鲁伊因为传播瘟疫和奉献龙,快攻抗性很强。渔夫骑小德,主要是前期打下渔夫,中期打磨,后期带走。基本上八二月份就可以开了。现在天梯上玉德多,很容易加分。第二个输的原因是小德有bug,天虎。遇到天虎就承认吧。玩小德的一个关键是尽可能多的养怪,而不是到处都是怪,被一场蔓延的瘟疫压垮。主要是传播瘟疫。总之,德鲁伊是一个卡解非常稀缺的职业。我们必须保证现场的压力,这样我们才有机会获胜。

2.快攻德国:这是一场劣势的比赛。我从8年级玩到1年级,基本没怎么亏过。1级后被快攻的德国吃了很多分。快攻美德胜于青玉德。而且有些快攻的德国人甚至和鱼人一起杀螃蟹,真的打不过。有时候被一个激活,单刷龙崩溃。有时他被两条激活的588龙踢死,旁边还站着一只渔夫杀手蟹。遇到这种游戏真的很吃亏,基本都是分裂。以两个海盗杀手为目标,螃蟹不好打。打完只能停职,之后再出院。请匹配系统放过。但是,我加入了。我试过快攻德国,发现也不过如此。快攻德国还是不如青宇德。说到退化的披萨不太好打,于是又捡了起来,祖传的渔人骑,放在传说上。

3.萨满:这个版本的萨满主要讲的是进化和退化。主要思路是把怪物铺得满地都是,然后用嗜血杀。或者522,一波甚至两波进化。整体来说是优势赛,大概在6月4号。因为我们钓鱼前期比萨满强,更容易抢场面。除了找到低价渔翁,还要想办法找到332的刀。割蝾螈,马桶,野人鱼的图腾都很重要,这些图腾都是三种血做的。前期停了,不能掉以轻心。小心溅出的水降解。所以贴王者或者剑龙骑的时候要多动心,不要一次贴完。保证一个好场景的压力就够了,因为这个版本的萨满很少会带来雷电风暴,基本都是靠退化和大漩涡来清场,所以要做好适当的防范。即使萨满进化出了许多怪物,我们仍然有超级控制力。总体来说是个小优势游戏。

4.牧师:牧师的DK几乎是这个版本使用率最高的DK了。主要套路是宇宙牧,前期靠各种小法术生存,后期靠Raz和DK转化输出。因为宇宙中生物很少,畜牧业前期自然弱,运气好前期有一点疯狂和痛苦。有些打牌的人即使被打死也没打过几张牌。前期很容易积累一个牧师的基础优势。主要是防止一点狂乱和龙息药水。如果对面场上有什么奇怪的事情,很容易解决。然后buff两个大怪物,很难应付只有一个牧师被灭的情况。牧师基本活不到成为DK,优势合适就容易打。

5.术士:这个版本的术士看起来有点高,因为古尔丹的DK相当强。再加上术士的aoe很多,很容易拖到后期。依靠dk复活一波恶魔,建立优势。一个术士基本可以轻松建立前期的场景优势。然后,要防范术士的aoe。因为术士的aoe五花八门,有时候防不胜防,尤其是新亵渎。有时候会被术士aoe拖去清场,变身后期会被杀。总的来说是平衡甚至小优势的博弈。因为术士会遇到天梯,但是数量少,所以不够用。

6.骑士:天梯的圣骑士基本都是鱼人骑,数量仅次于德鲁伊,几乎是第二大天梯,所以内战至关重要。打内战最重要的是前期建立优势。基本费几乎决定了胜负,因为我们的卡并没有带来对等的奉献。如果对面有场景,返回的手段很少。要看前期谁更成功。中期还可以玩一波五飞粉界六飞剑龙骑技。有天梯骑士带了骷髅法师,5块钱22,88块钱的卡死了。我们比那些慢的人有优势。而且我们带了两个冷光先知,更容易铺场。总之,内战就是争取前期。

7.猎人:天梯猎人很少,因为猎人的DK节奏太慢,其他新卡对猎人提升不大,所以猎人还是很难慢下来。如果速度不能降低或提高,莱克萨将会很尴尬。一个猎人打不过两个11和两个11去净化恐龙,然后是驯兽师。有了这三把斧子,胜算还是很大的。在我们剑龙骑的中间,猎人基本解决不了。后期DK不是很强,节奏太慢。我辛辛苦苦缝了个怪物,被城管轻松搞定。天梯猎人人数少,优势就对了。

8.战士:海盗是世界上最好的,这已经成为过去。先不说渔人骑,就是新版的翡翠玉。很多时候,海贼战争的激烈程度跟不上,你杀不了玉玉。渔夫骑行前期不弱,有刀解场。前期不一定就低人一等。更何况我们有各种中后期可以打的海贼战,比如剑龙骑,叫爹的骨梦魇。更糟糕的是,我们还带了两只海盗杀手蟹。基本的海盗战,对游戏有很大优势。战争中还是有很多海贼的,基本上是我们的顶级武器。

9.法师:这个版本的法师基本就是无限火球法。输赢主要看法师的卡序。像牧师一样基本自然,前期会有优势。然后再看法师自身任务的速度和各种花式的冰冻操作。因为渔夫buff强,快,立竿见影,buff就是大浪。所以出血速度很快,打残血,基本场景冻结,可以用凶器割脸。虽然没有海盗胜率高,但也是优势游戏。核心思想是尽快抢血,早点打冰箱。

10.潜行者:真的是隐身。看最近的版本,从猎人到术士再到盗贼,暴雪的意思是一定有职业不能玩。

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