最终幻想7重制版一周目难度

最终幻想7重制版一周目难度,第1张

最终幻想7重制版一周目逃课打法技巧 一周目怎么通关

最终幻想7重制版-如何在周目通关?目前,许多玩家已经通过通关玩过许多周目游戏。为了让可爱的新玩家更容易体验不同的玩法,这里有最终幻想7重制版和周目逃课。我们一起来了解一下吧。

最终幻想7重制版-周目逃课的玩法

一:请不要做一个无脑的打滚人

多防御,少翻滚是这款游戏战斗入门要学的第一课。与大部分有动作元素的游戏不同,ff7re中的躲闪应该没有无敌的框架,导致其他游戏中玩家养成的翻滚习惯经常坑自己。防御一次攻击可能只需要一两百块钱,一闪一千多血就没了。同时,除了爱丽丝,强烈建议法师角色采取强化防御,不仅有很好的减伤效果,还能大大提高防御伤时的atb习得,在相当程度上降低难度。

第二:雪崩精神

可以说,这款游戏战斗难度的三分之二以上在于巴雷特或者巴雷特没有学到雪崩精神。

这里,解释一下雪崩精神的机制:

当你释放雪崩精神时,会记录队友当前的HP值。在很长一段时间后(巴雷特的状态栏会显示红灯,表示效果会丧失),你的队友会直接受到伤害(比如被攻击或被魔法击中,但不包括中毒或气场伤害)并会在0.3秒左右不战而归回到记录的HP,巴雷特会承担损失的HP。

如果巴雷特血量不够,将被强制扣除1血,剩下的伤害由队友承担。同时雪崩精神记录的HP值会更新为当前的HP值。另外,如果一个队友的HP被恢复并且高于记录的HP值,记录的HP值也会被更新。

看起来很复杂,但是在实际使用中,因为巴雷特的先天能力强,射atb的效果相当出众,只需要启动然后开启雪崩精神就可以了。当然,如果有先发制人,效果会更好。(在大多数boss战中,巴雷特持之以恒的毅力和先发制人的雪崩精神可以有效降低难度,大大提升游戏体验)

接下来,为什么要这样用?

第一,雪崩精神有效期间,你需要关注回复的角色突然从三个缩水到一个。这样就可以解放恢复+射程的组合,可以用来做护盾或者其他更好的选择。其次,生命极限已满的巴雷特指出巨枪的残血,并在痊愈后携带救赎徽章或治疗项链。在血红色(生命值小于25%)的情况下,一个空气六芒星可以恢复6000+的巨大生命值,并且只需要一个atb,不消耗魔法,对于硬难度意义重大。

第二,硬难度提升两个HP基本是标配,因为这个带有足够的容错率。巴雷特本人在四个角色中HP增长和武器方面的HP最高。他可以通过填充巨炮的HP上限,然后携带单个完整等级的HP,轻松达到9500+HP。保存的格子可以提供额外的战术空房间。同时,即使你控制了其他角色,只要你没有被杀死,你就可以说你几乎拥有无限的续航时间 mdash mdash我只需要你偶尔切一下巴雷特,保证他随时有atb放气占卜。

如果你给另一个角色带来挑衅,那就更好了。因为在绝大多数情况下,第一个红血的人是巴雷特,当挑衅开始时,怪物的注意力会被吸引到包围挑衅的角色,那么怪物在一楼,我们在五楼 mdash mdash挑衅的角色只要不中毒,不被杀死,不在气场,巴雷特就要承担他失去的全部生命值,巴雷特就可以安全的输出到被挑衅的怪物身上,积累atb槽回血。真是天造地设的一对,不是吗?

第三:不可替代的战术价值。当角色的sp点达到250+(一个周目最高246,剩下的技能书只能在硬难度获得)也就是第六个武器等级时,最后一个副核心会被解放,很多武器(所有角色的最后一个武器和一些其他武器)在最后一个核心上都有一个关键技能 mdash mdash拯救世界。效果很明确,就是当HP不为1时,会带来免死金牌。这个时候,如果有雪崩精神的配合,即使是本该被秒杀的攻击,也会被逼得活下来,然后生活回到安全线。

这让我们在面对某些boss时有了更丰富的战术选择和容错能力 mdash mdash比如神罗战斗模拟器最后一关——绝密,巴哈姆特第四战最后五名全屏秒杀——百万烈焰。如果你还在担心戴精灵耳环会在你面前被消耗掉(我没戴过,也不知道在模拟器里会不会损坏),或者没有钥匙饰品玩起来不舒服,那么拯救精神和雪崩可以完美解决你的烦恼 mdash mdash是的,因为雪崩精神恢复的延迟机制,巴雷特即使不能战斗,他的生命值也会流向你。那么这个时候你只需要一个大复活,巴雷特就可以用血复活,继续充当你的移动血库。这真的很酷!

第四,巴雷特拥有全角色最稳定的atb获取手段(远程攻击+不屈不挠的小硬抗),再加上最高的HP增长,使得一个简单无脑的组合出现了。巨炮+治疗项链+强化防御+先发制人+空气卦+祈祷+单次HP提升+恢复+复活。从一点点进攻开始,表现出毅力和雪崩精神。在接下来的战斗中,空瓜将回归血,祈祷血线。巴雷特可以处理整个团队的回复。可以说,只要巴雷特在,大部分战斗都可以轻松应对。当然,这样做的话,整个战斗的乐趣会大打折扣,所以要酌情使用。

第三:洞察力

顿悟的效果我就不多说了。洞察后,按触摸屏继续调出洞察信息。很奇怪,即使没有洞察力,也能看到健康值以外的信息。善用洞察界面中的L1和R1,关注怪物抗性和关键技能的属性,配合毒药、封印或时间魔石的护甲属性,大大降低战斗难度。

第四:刷

简单而痛苦的内容也是JRPG的基本元素之一。很多高等级魔晶石的战斗真的是一天比一天难(比如我根本没练过抗性魔晶石,被董贝利折磨死了)。在周目通关后,我带来了双倍经验和三倍AP。如果你觉得很难打,就找一个你喜欢的章节。同时,这里也给出了我的过程中使用的和建议练习的魔晶石:

2+回复;2+火;2+;2+空调;2+风;2+复活;1+中毒;盾1+;1+印章;1(用的机会很少,但还是要给巴哈伊练);1+时间;属性2;范围1;2(反抗不是没有可能,但有些战斗会很痛苦);吸收HP1(基本配合敌方招式使用);奇瓜2;1洞察力;2.祈祷;提高HP7+;提高MP1+;1+魔法;先发制人2;改进atb0-2(用克劳德或者Tifa的话说,给克劳德和Tifa一拳没完没了)ATB Link 1;1.挑衅;加强防御1+;高手移0-3(我之前没用过,基友说挺好用的。推荐一下吧。)

讲到这里,我也来吐槽一下。这个游戏的修炼极限用肉眼看真的很低。这是我对这个游戏的两大不满之一,jrpg叫jrpg不刷。同时,如果每个人的等级限制高一点,属性高一点,估计也不会有那么多哭穷的困难。

最后,奇幻7重制版——周目逃课的玩法就分享到这里,也欢迎大家分享其他不同的玩法。

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原文地址: http://juke.outofmemory.cn/tech/1430039.html

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