吞食孔明传策略伤害计算公式

吞食孔明传策略伤害计算公式,第1张

吞食孔明传高阶型策略伤害效果一览 高阶型策略属性汇总

游戏中的策略类型很多,不同类型的伤害数据和计算方法都不一样。边肖在这里整理了一本完整的吞孔明传整体策略属性的书,包括消耗,伤害效果,计算公式。让我们来看看细节。

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高阶策略的伤害效果列表

高阶类型

中毒测量仪

消费:SP75

效果:毒死敌人,使敌人多回合中毒,每回合损失3%的兵力。

伤害公式:例如90%

城市计划

消费:SP75

效果:诱敌出城,使随机两名敌方将领的普通城防效果永久降低一阶(最低降为一阶城防)。

伤害公式:比如75%

杀心

消费:SP50

效果:感染敌人,使得几回合内随机三个敌人受到的所有恢复效果减半。

伤害公式:例如90%

阵列仪表

消费:SP25

效果:分手法。如果有三个以上的敌军在打散,立即打散敌人当前的阵型,持续3回合。

伤害公式:比如65%

回归生计

消费:125先令

效果:死而复生,复活一个在战斗中阵亡的友军,恢复32%的兵力。

伤害公式:成功

季峻

消费:100先令

效果:安抚军队士气,使整支军队在战斗中受到攻击后士气不会降低,持续2回合。

伤害公式:成功

雷声计

消费:150先令

效果:天空霹雳之法,基础伤害90,对随机三个敌人造成伤害(不考虑智力属性加成)。

伤害公式:例如90%

命令杀人

消费:155先令

效果:指挥三军,命令士兵随机攻击三名敌方将领,使其受到相当于其一般攻击的伤害,可以触发懂得打击的效果。

伤害公式:比如60%

绑定仪表

消费:120先令

效果:困住敌军,使三支随机敌军在困住后的数回合内失去30%的机动性。

伤害公式:例如80%

暗杀

消费:155先令

效果:刺杀术,在黑暗中突入敌阵,无视一切外力,以不足四分之一的兵力直接斩杀一名敌方将领。

伤害公式:例如85%

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