星空科学知识

星空科学知识,第1张

在B社新作《星空》的演示里,玩家找到了现实中的太阳系

经常回家看看。

前两天和B社的Xbox游戏发布会上,B社的Tai 空主题角色扮演游戏《Star 空》公布了15分钟的真机演示,内容相当丰富。

试玩中的技能树、沙盒搭建、Tai 空战斗,以及高度定制化的人物、武器、飞船等系统,看起来相当赏心悦目。不同的星球有不同的地貌和生态系统,这也让玩家着迷。同时,真机演示的画质并不出彩,显示出来的拍摄手感和B社接手后的《辐射》系列一样弱。

演示的最后一部分特别有趣。《B社》导演托德·霍华德(Todd Howard)承诺,游戏中的每个星球都允许玩家登陆和探索任何角落。有数百个星系和1000多个行星可供探索。

伴随着Star 空的华丽示范和Todd的高调许诺,很难让玩家想起游戏史上几个专业人士画了个蛋糕却送不出去的典型案例,比如第一版的《无人之渊空同主题的《泰空和同样角色扮演的《赛博朋克2077》。

但这些隐忧并不影响一直关注“Star 空”的B社球迷,或者刚刚看完演示转粉的玩家,去表达和传递自己的喜悦。他们希望从这次演示的每一秒、每一帧中,都能找到每一个值得抽出来分析的细节,然后分享到社交媒体上,激发玩家的热议。

兵马俑的闪光

与大张旗鼓的“Star 空”相比,B社另一款备受期待的作品《上古卷轴6》却沉寂了许久。到目前为止,只发布了一部2018宣传片。这个宣传片只展示了一个简单的Logo,背景是一片莫名其妙的荒野。

现在有玩家声称在Star 空的真机演示中发现了用于制作宣传片的荒野。虽然两个荒野区的绿化条件相差甚远,画风也差不多,但是造型不像精神,或许是因为渲染用的是同一个引擎。

“看来我们可以登陆上古卷轴6的世界了”

既然Star 空用的是同一个引擎,继承了B社的“传统艺术”,出点bug也是正常的。在真实的演示中有这样一个祖传的Bug:一个路人NPC的头向后扭曲到一个极其不自然的角度。

顾志祥

Star 空特色的技能系统也是玩家津津乐道的话题。在演示中,游戏开始的自定义角色阶段允许玩家选择一个拥有自己特色技能和三种先天特质的背景职业。

有玩家自告奋勇将真机演示内容汉化。

其中一个特性规定了主角的父母健在,玩家仍然可以随时回家看望他们,但是要把收入的10%交给家人。另一个特质提到主角在平静的卫星上买了一套小房子,要向银行还5万元贷款。

房贷,房贷从来没有变过。

上一个最有争议的片段让粉丝们确认了Star 空存在于真实的太阳系中。实景演示中有一张星系图,上面列出了一个名为Sol的星系,指的是太阳系。Sol旁边是半人马座阿尔法星,或南门二号,这是现实中离太阳最近的恒星系统。

实际演示展示了多个星球的场景,其中一个星球酷似火星,黄沙和乌云覆盖天空,画面中央出现了一辆火星漫游车。

根据Reddit玩家的研究,这辆车的原型是美国航空空 NASA设计的Spirit。它于2004年登陆火星,在失去联系前勤奋工作了6年。这种类似鸡蛋的场景设计也可以证明我们认知的太阳系中存在Star 空和一个允许玩家登陆的火星。

此前,2021年10月发布的Star 空预告片透露,游戏故事主要发生在24世纪距离太阳系约50光年的“殖民星系”。如果是基于真实的太阳系,按照周围50光年内可观测的恒星系统,确实可以减少开发团队在Star 空中设计可探测星系和行星的工作量。

太阳系50光年内地球上肉眼可见的133颗恒星

目前玩家还有最后一个问题没有通过真机演示回答:Star 空有地球吗?考虑到市面上没有一款游戏可以探索地球的每一个角落,托德承诺的“每个星球都可以登录自由探索”大概并不适用于地球。

但是没有人知道24世纪的地球会是什么样子。有些玩家想象300年后地球会变得相当繁荣,但玩家只能在地球的少数地区登陆,就像《星际公民》一样。

也有很多玩家悲观地认为,地球会成为《辐射》系列中出现过的荒原。原因可能是剧情设计核战,也可能只是开发团队懒得设计。

“你降落在地球上,发现自己在玩辐射5”

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原文地址: http://juke.outofmemory.cn/tech/1291509.html

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