原神:安柏三火原理视频演示理论轴充能计算

原神:安柏三火原理视频演示理论轴充能计算,第1张

原神:安柏三火原理/视频演示/理论轴/充能计算

作者:NGA-薛明茶

前言

安珀,那个带领我们进入蒂瓦特大陆的女孩,现在我终于把她拉了上来,用她作为输出位,让深渊充满了星星。

提起安珀的戏,你会想到什么?一般人想到的是在哔哩哔哩上看到更多的蓄力融流和核爆兔流,而硬核玩家想到的是胡航安沙。

通过琥珀多段挂火的大招,可以消灭水挂火,还可以触发最后的弓buff。这个游戏比胡烨·万科更高级。

但问题是这两种玩法都不是很常见,或者说普通玩家第一眼就赞叹而不是自己尝试。这些团队过于依赖运营,配置要求比较高。

有没有什么琥珀战队,可以保证队伍匹配,操作配置亲民,让普通玩家有勇气尝试?

没错,就是琥珀三火,琥珀,香菱,贝内特,丰原叶晚。当然这支队伍还是属于厨房队,琥珀的视觉伤害完全不如香菱。

但与狗队不同的是,琥珀的三把火是团队赛。先说原理。

原则

我说琥珀的三火组队比赛,是我写了一个主流组队比赛简明指南的时候说的。

白安能加入三火队是因为她的元素爆炸是高频火,放大倍数还可以。

然后,与其他三个火队(柯力核桃主、燕飞)不同的是,安珀的切割速度很快,她可以轮流切人,将技能付诸实践,这让她的“操作感”更强。

理论轴和充电计算

理论轴长是这样的

这是可视化的轴

满剑细西风和叶晚短E的冷却时间是6s,琥珀三火割人自由,所以叶晚的三个E设计在20秒轴触发三个西风。

后半轴设计了很多切球,但是操作复杂度其实还可以。如果有熟练度,完全可以操作篮板。

演示BV16g411X7Uz。

最后,费用计算。理论上来说,西风给剑充能是相当充足的。

最后,为什么不做dps计算。首先dps计算的工作量真的很大,而且对于琥珀三火的团队来说,计算几乎是厨房团队dps4w的开始,然后香菱的伤害确实比琥珀高很多,那又如何?

最好把攻略前面的说明和视频做的更详细一些。但是对于其他一些团队来说,做dps的工作会更有意义。

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原文地址: http://juke.outofmemory.cn/tech/1283007.html

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