英雄联盟格温改动

英雄联盟格温改动,第1张

英雄联盟:6月30日上线12.12热修复补丁 格温大幅调整缩小英雄差距

作者:浅川nga-♀り(♀

Fist在6月下旬宣布12.12版本为三周版,比传统版多一周。所以12.13版本要到7月14日才正式上线,你还是要耐心等待两周才能看到星际守护者系列的新皮肤。

由于12.12版本的平衡性变化比较小,而且这个版本的时间跨度比较长,所以设计师决定在本周推出12.12b版本,对英雄联盟进行一次热修复和更新。

6月28日,英雄联盟的设计师公布了12.12版本的热修复内容,并预测了12.13版本的改动前景。我们来看看都换了哪些英雄和装备。

版本12.12b热修复更新:

英雄强化-萨科,卡特琳娜,凯特琳,利昂娜

英雄变弱——贝尔维斯、赛纳、塔姆、李泽、孙武空、萨尔芬尼、米优

12.13版本变更预览:

强化-雷克顿、伊丽斯、伊芙琳、末日预兆、克烈、卡尔卡斯、塔利亚、加里奥德、维加斯、易大师、奥拉夫(打野)

英雄削弱-饼干,沃利贝尔

英雄调整-格温

系统强化-穿甲弹神话装备

系统调整-神圣分离器

从目前的时间来看,12.12b版本预计在6月30日,也就是本周四正式上线。新英雄贝尔维斯在登上LPL舞台之前再次被设计师削弱,舞台上其他一些受欢迎的英雄也被刺伤。

2.13版本包括了一个新英雄,尼洛,他在本周的测试服中被略微削弱。

我们在设计师的改动列表中没有看到Shivell的名字,所以无法确定12.13版本中是否会推出Shivell的中型重做。毕竟测试服还在变。

按照以往设计师的惯例,明天会公布12.12b版本的具体改动。不过,他们今天透露了12.13版本的一些英雄式的改动。

易大师的Q技能增加了落点的选择指标,W技能去掉了韧性加成,但是减伤效果在0.5秒增加到90%,在随后的0.5秒减少到60-70%,减伤效果的保持时间也增加到0.5秒。

格温把被动AP加成从0.008%削弱到0.006。

q她的技能基础伤害从9-21增加到10-26,最终伤害从40-105+0.25AP增加到60-120+0.35AP,但是真实伤害从100%下降到75%,小兵伤害从100%下降到75%。新效果将杀死生命值低于20%的小兵。

格温的W技能双抗加成从12-20+0.05AP增加到17-25+0.07AP,但是持续时间从5秒减少到4秒。

现在格温的E技能把冷却时间从固定的50%恢复到25-60%,附加攻击距离从50提高到75,伤害从10+0.15AP提高到15+0.2AP,但是冷却时间从13-9秒提高到13-11秒。

每个R技能的伤害从30-80+0.08AP增加到35-95+0.09AP,现在每个R技能的施法间隔是1.5秒,但是不需要攻击敌人就能打出下一个R技能伤害。

总的来说,格温这次的变化还是蛮大的。玩家可能要调整自己的游戏玩法。设计者打算缩小普通玩家和职业玩家之间的差距。

卡特琳娜被动技能的AP加成从0.55-0.85提高到0.65-0.95。q技能伤害从75-195+0.3AP提高到80-200+0.35AP,R技能命中特效从28-35%提高到30-40%,物理伤害加成提高到17%+1.6667额外攻击速度。

总的来说这一次是加强AP流风格,卡特琳娜现在的风格很多都是混伤。

由于12.13版本将不会在两周内到达正式服装,设计师可能会在下周进行后续的平衡更改。所以12.13版本的改动还是以正装为准。

不过12.12b版本的改动肯定已经锁定了,不过由于12.12版本会在比赛中先激活,所以像塔姆塞纳这样的下路组合还是会很强的。

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原文地址: http://juke.outofmemory.cn/tech/1269316.html

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