一、导入CAD平面图在效果图的制作中,往往是先导入CAD平面图,然后根据导入平面图的确切尺寸在3ds中建立建模。DWG格式是标准的AutoCAD绘图格式。点击菜单栏中的(文件)-(输出)命令,会弹出文件选择框。选择DWG格式的文件后,会弹出对话框(AutoCAD DWG/DXF输入选项)。然后按“确定”打开它。二、三维建模的建立是建筑效果图制作过程的第一步,也是后续工作的基础和载体。在建模阶段应遵循以下原则。1.轮廓准确。准确的建筑效果图轮廓是决定一幅效果图合格与否的最基本条件。没有合理的比例结构和准确的轮廓,就不可能有正确的建筑造型效果。在3ds中,有很多精确建模的辅助工具,比如(单位设置)、(捕捉)、(对齐)等等。在实际生产过程中,要灵活运用这些工具,达到精确建模的目的。2.区分细节的层次。在建模过程中,在满足结构要求的前提下,尽量降低建模的复杂度,即尽量减少建模的点、线、面的数量。这样不仅会影响整个工作的顺利进行,还会加快渲染速度,提高工作效率,这是建模阶段需要重点考虑的问题。3.灵活的建模方法。每一种建筑造型都有很多种建模方法。灵活运用3ds max提供的各种建模方法,做出合理科学的建筑造型,是做出高质量建筑效果图的首要条件。读者在建模时,不仅要选择准确快捷的方法完成建模,还要考虑造型师在以后的操作中是否有利于修改。4.考虑映射坐标映射坐标是调整建模表面纹理映射的主要操作命令。一般原始对象都有自己的贴图坐标。但是,通过优化和修改建模,建模结构发生了变化,其默认的映射坐标会发生错位。此时,应该为该对象创建新的映射坐标。第三,分配并给出建模材料。当建模完成后,需要给每个建模赋予相应的材质。材质是一种材料固有属性的总称,如颜色、纹理、反射率、粗糙度、透明度等。想要制作真材实料,不仅要仔细观察真材实料在现实生活中的表现效果,还要了解不同材质的物理属性,这样才能搭配出真实的质感。在素材调制阶段应遵循以下原则:1 .纹理正确。在3ds max中,通常会给一个对象一个纹理贴图来实现建模的材质效果,纹理是通过材质的表面纹理来体现的。所以在调制素材的时候,尽量表现出正确的纹理,这就需要无缝贴图阿里来制作素材。2、明暗要合适。不同的材料对光的反射程度不同,不同的材料要选择合适的明暗。比如塑料和金属的反光效果就很不一样。塑料的高光很强但范围很小,所以通常用明暗法调制(可塑性)。金属的高光很强,高光区域和阴影的反差很强,所以通常用这种明暗的方式来调制。3.充分利用真实材质的各种属性,不仅可以通过一种纹理来实现,还可以通过其他属性来实现,比如(不透明度)、(自发光)、(高光强度)、光泽度)等。用户应该灵活运用这些属性来完成真实材质的复制。4.降低复杂度并不是说素材的调制过程越复杂,素材效果就越真实。相反,简单的材质混合方法有时能表现出更真实的材质效果。所以在制作材质的过程中,不要一味追求材质的复杂,也就是设置好所有属性,根据相机的视觉灵活调配材质。比如靠近相机镜头的材质可以做的更细腻,远离相机镜头的材质可以做的更粗糙,这样既可以减轻电脑的负担,又可以产生材质的虚实效果,增强场景的层次感。四。场景灯的光源设置与创造空的艺术效果密切相关。光的强度,光的颜色,光的投射方式,显然可以影响空的感染力。在建筑效果图的制作中,效果图的真实感很大程度上取决于细节的描述,而灯光在效果图的细节描述中起着至关重要的作用。不仅造型的材质感需要灯光来体现,而且物体的形状和层次也依赖于灯光和阴影。3ds max提供了各种灯光效果,用户可以使用3ds max提供的各种灯光来模拟现实生活中的灯光效果。一般来说,室外的建筑效果图都是依赖太阳光的,所以光照单一,而室内的效果图就不一样了,光源非常复杂。光源效应不仅与光源的强度有关,还与光源的位置有关。当在场景中设置照明时,对象的形状和颜色不仅取决于材质,还取决于照明。所以在调整灯光的时候,往往需要不断的调整材质的颜色和灯光参数,让它们相互协调。无论是室内还是室外,灯光设计都要与整个空房间的自然相协调,满足空房间的整体艺术要求,并形成一定的环境氛围。在建模和材质指定的初始阶段,可以设置一些临时的摄像机和灯光进行查看,从而照亮整个场景或者查看一些细节。在建模和材质指定之后,你需要设置精确的摄像机和灯光。五、渲染、输出、后期合成阶段。在3ds max系统中制作效果图。无论是在制作过程中,还是制作完成后,都要渲染制作的结果,以便观看效果和进行修改。渲染需要很长时间,所以一定要有目的的做。在最终渲染成图片之前,需要确定图像的大小。输出文件应该是可以存储Alpha通道的格式,方便后期处理。室内效果图渲染输出后,还需要使用Photoshop等图像处理软件进行后期处理。一般室内效果图的后期处理比较简单。只需要在场景中添加一些必要的景物即可,如盆景花木、人物、挂画等。此外,还需要对场景的色调和明暗进行处理,增强场景的艺术感染力。在处理场景的色相和明度时,要尽量模拟真实的环境和氛围,使场景和搭配的场景和谐统一,给人身临其境的感觉。但是记住,室内效果图毕竟不是山水画,也不是艺术照。无论添加什么样的景物,处理什么样的色调,在任何情况下都要突出景物的主体,不能占主导地位。哈哈。。。我是一家效果图公司,我对这些效果图的回答还是比较有说服力的。希望能帮到你。