第一层:1、对边反R rsquoL U2 R L rsquo;2.相邻的边是反向的。U rsquoR U R rsquo。
第二层:U rsquoF rsquoU F U R U rsquoR # 39。
第三层的棱镜十字(棱镜颜色方向):R rsquoU rsquoF rsquo美国联邦储备委员会.
第四层顶面翻过来(剩余角块配色方向):R U2 R rsquoU rsquoR UR rsquoU rsquo您的位置:R # 39。
第五层调节筋的位置:R2美国 rsquoU2的南美R2乐队.
第六层调整角块的位置:R2 F2 R rsquo;B酒店;R F2 R rsquoB R rsquo。
三阶魔方的官方英文名是Rubik # 39s魔方,以rubik教授命名,是目前最流行的魔方。
它每边有三个正方形。正式版魔方边长57mm,三阶魔方变化总数为(8!x3^8x12!X2 12)/(2x2x3) = 43,252,003,274,489,856,000或约为4.3x10^19.三阶魔方由一个中轴线连接6个中心块、8个角块和12个棱柱块组成,连接在一起会形成一个整体,任意
魔方公式
1.一楼
先设置好棱镜十字(要求顶部四个棱镜的相对位置正确,即棱镜块的侧面颜色要与魔方方面对应的中心块颜色一致)。
提示:在连接框架之前,您可以将目标边缘块与相应的中心块合并 X 词。
对齐四个角(位置和颜色方向)。
附件1:另一种方法是转动所有四个目标边并首先设置它们 X 单词,然后调整它们的相对位置,使用的公式如下:1 .相对边缘是反向的。L U2 R L rsquo;2.相邻的边是反向的。U rsquoR U R rsquo。
2.二楼
把第一步做好的魔方倒过来,一般会出现以下三种情况(有一种特殊情况,四个中层边不在上面,而是相对错位,需要先用公式1或公式2调整)。
1:U rsquo;F rsquoU F U R U rsquoR # 39
等式2:U R U rsquo;R rsquoU rsquoF rsquoU F
等式3:F2 U2 R rsquo;F2 R U2 F U rsquoF
附:邻边互换公式:R2 U2 R2 U2 R2,适用于相邻两条边的公共面和对应的中心块颜色相同但两条边的位置互换的情况。
3、第三层棱镜十字(棱镜颜色方向)
公式4:R rsquo;U rsquoF rsquo美国联邦共和国
顶边不交叉的情况有50种,其中15种 1 字体,其中8个只有中心块,27个是 ┛;形状。
;┛;只要使用一次“X”的公式,就设置了十字,这是图8中的最后一步。
所以记得从 1 直接字体转出 X 单词的公式会快很多。
公式5:F R U R rsquo;U rsquoF rsquo
4.顶部颜色转向(剩余角块的颜色匹配方向)
顶边安装 X 单词后有以下7种情况(7个OLL公式):
公式6:R U2 R rsquo;U rsquoR UR rsquoU rsquo您的位置:R # 39
方程式7:R U2 R2大学R2大学R2 U2 R
方程式8:R2 D rsquo;R U2 R rsquoU2 R
公式9:R B R rsquo;B酒店;R rsquoF rsquo
方程式10:B:R rsquoF rsquoR B R rsquoF R
等式11:R U2 R rsquo;U rsquo您的位置:R rsquo
等式12:R U R rsquo;U R U2 R rsquo
5.调整边缘挡块的位置。
方程式13:美国R2U2南美R2
方程式14:R2大学:S rsquoU2 S U rsquoR2
特殊情况:
1)两条相邻边的位置正确。
转动U形层,对齐两条不正确的边中的任何一条。
2)两条相对的边对齐。
选择任何一条正确的边作为 。不正确 看看。
6.调整转角块的位置。
方程式15:R2 F2 R rsquo;B酒店;R F2 R rsquoB R rsquo
方程式16:B:R F2 R rsquoR2
附:顶面翻转后有21种调边调角的情况。在四种情况下,只能通过边缘调整来恢复立方体,在三种情况下,只能通过角度调整来恢复立方体。
只需要调整边缘(前两个是边缘调整公式,后两个只需要使用同一个边缘调整公式两次):
当只需要角度调整时(前两个是角度调整公式,后者只需要使用同一个角度调整公式两次):
除了上面的,其他14种都需要调整棱角。