不会。在《地下城与勇士》游戏中,与NPC的好感度可以影响游戏中的一些剧情和任务,但并不会改变游戏的结局。好感度高的NPC可能会给予玩家更多的任务和奖励,而好感度低的NPC可能会拒绝玩家的请求或者提供更少的奖励。《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。
前提异性才能达成最高 ,就是NPC名字变红色,还可以给他换衣服颜色。
DNF新版好感度有什么用 DNF新版好感度系统图文介绍,DNF好感度系统再次回归,但是这次的好感度系统有点不一样,删除了以前刷图中有几率获得buff的功能。
每个NPC每天可以喂5次,金色小晶体百分百喜欢。
一次100个无色为讨厌,会降低好感度。
大部分NPC都可以喂,最多只能和3个NPC达成最高好感度,另外好感度需要维持,一段时间不喂也会掉好感度的。
城镇路过时会有特殊对话弹出 。
根据好感度的不同,NPC的表情也会有变化 ,现在需要注意就是同性NPC不能最高,而且要天天送。
好感度高了,npc会赠送礼物给你而这些礼物又是副职业必须的生产材料。好感度越高,送东西获得的物品越好。
好感度是能够使玩家与游戏中NPC进行情感交流的系统,好感度可划分为[冷淡]>[普通]>[好感]>[信赖]四个阶段。
-可通过个人信息的好感度按钮以及对话框查询NPC与该玩家的好感关系。
-1Lv20开始可以使用好感度系统,等级不足时不可使用‘赠送礼物’按钮。
-2好感度根据NPC喜欢的道具和赠送的礼物数量而上升。(道具满足NPC的喜好但数量不够,好感度不会上升。)
-3最多只能与3位NPC建立‘信赖’关系。
当与三名NPC建立‘信赖’关系后,与其他NPC的好感关系最高只能维持在“好感”阶段。
-4如果长时间没有与NPC进行对话,或者送出NPC讨厌的物品,好感度会下降。
-5NPC会根据好感度奖励用户相应的副职材料。
-6从NPC处获得的材料主要用于‘炼金术师’,‘控偶师’等副职业的生产。
-7送礼次数超过当天规定的NPC接受礼物的次数,NPC好感度不再上升。
各NPC一天最多能接受20份礼物。
-8根据好感度不同,NPC喜欢的礼物种类也会有所不同。
-9每过一段时间NPC心情也发生变化。当NPC心情好时赠送礼物效果明显。
-10长期不送NPC礼物,好感度会下降。
-11NPC回馈的礼物个数为:1,5,10个。
-12 NPC得到喜欢的物品后,NPC会回馈玩家礼物。NPC回馈玩家的礼物主要是专门职业所必须的材料。
好感度奖励
-根据好感程度进行奖励
玩家送出NPC喜欢的礼物物品,可以从NPC处获得副职材料和其他道具(消耗品)的奖励。
赠送
-1如果送出NPC喜欢的物品,好感度上升;
-2如果送出NPC讨厌的物品,好感度下降;
-3如果送出的物品NPC既不喜欢也不讨厌,好感度没有变化;
根据NPC对礼物的喜爱程度不同,赠送后对话的内容也有所不同。
礼物赠送流程
01与赠送对象进行对话,在对话框中点击“赠送礼物”按钮。
02通过鼠标选择所需赠送的物品及数量。
03赠送成功。
赠送说明
-NPC好感度有变化时,游戏中会发出效果音。
-NPC好感度等级发生变化,游戏中发出效果音。当与1)项重复时,优先发出好感度等级变化的效果音。
-送出NPC喜欢的道具,但数量不足时会出现相应的对话。
-物品栏的副职材料栏中没有足够的空间放奖励物品时,不能使用‘赠送礼物’功能。
-若从NPC处获得的奖励不是副职材料,先确认相应的物品栏是否有足够的空间。 如果物品栏空间不够,会以邮件形式发出奖励。
-不同的频道NPC的心情会有所不同。
-各NPC好感度的初始值不同。
-不能赠送NPC任务道具以及和升级相关的道具。
总之NPC得到喜欢的物品后,NPC会回馈玩家礼物。NPC回馈玩家的礼物主要是专门职业所必须的材料。
一、DNF中提升好感度的攻略:
首先,玩家的角色必须达到20级才能够给NPC赠送礼物。赠送礼物必须要赠送NPC喜欢的礼物才能够提高NPC好感度,如果送给讨厌的礼物会降低与NPC好感度。
玩家找到想要提高好感度的NPC,点击NPC出现单后选择赠送这一选项赠送礼物。选择好赠送的礼物后点击确认。需要记住每个角色每天可以给同一个NPC最多赠送5次礼物。确认赠送的礼物
赠送不同的礼物,NPC也会出现3种不同的反应,分别为喜欢,无感觉和不喜欢。
如果NPC喜欢该礼物,则可以提升好感度。如果NPC对该礼物无感觉,则好感度不变。如果NPC不喜欢该礼物,则好感度下降。公告也会告知玩家赠送礼物后好感度的变化。
每个NPC都有好感度值,当好感度值不同时,对话时NPC显示的名字会显示不同的颜色。当好感度达到亲密或者喜爱的时候,对话时NPC表情会出现变化,对话台词也会发生变化。
二、好感度的作用:
DNF中的好感度是玩家与NPC之间的一种交流系统,玩家通过向NPC赠送礼物,提高与NPC的好感度,当提高到一定程度时,玩家能够更改NPC的时装,发生特殊对话等。
每个角色最多的只能与3名NPC达成最高好感度。当与NPC达成最高好感度时,开启以下NPC功能:
1、NPC时装染色功能
点击对应NPC会出现NPC染色选项,选择该选项后会弹出染色菜单,玩家可以选择不同的部位进行染色预览以及进行染色操作。
2、畅玩地下城
通关地下城时,原有的德利拉位置会随机出现玩家好感度最高的几个NPC中的1个。组队情况下,队长可以看见出现的NPC(部分NPC不会出现在特定的任务或者剧情地下城中)。
3、特别台词
玩家经过最高好感度的npc身旁时,npc会弹出特殊对话。
扩展资料:
需要注意的事项:
1、并非所有NPC都能提高好感度,只有特定的NPC才能被提高好感度。
2、当好感度达到100%时,就无法继续赠送礼物了。
3、在一定的时间内不再赠送的礼物给好感度最高的NPC时,好感度会逐渐下降。
4、不同NPC好感度变成亲密所需赠送的礼物数量都不相同。
5、除了下图中的NPC,玩家无法与同性的npc实现最高好感度。
《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。
该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导的角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。每个人物的有13个道具装备的位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。
你想问的是dnf中提升npc好感度送什么东西吧。
阿尔伯特:喜欢各种药剂和碳,信赖后讨厌最下级硬化剂;
歌兰蒂斯:喜欢小无色,喜欢各种药剂,命运硬币辛达:喜欢碳、无色,喜欢碳;
诺顿:喜欢无色和碳,无色,邪恶药剂;
GSD:喜欢破皮革,喜欢碳。讨厌最下级硬化剂;
风振:喜欢无色,喜欢突变草莓和花叶,讨厌各种属性药剂;
奥兰奶奶:喜欢无色,喜欢暗黑酒,草莓,花叶。
克伦特:一直喜欢碳,一般时还喜欢无色,信赖后讨厌各种属性药剂
另外这里还有其他的:
赛利亚:一般,还行和信赖时都喜欢药剂(什么药都可以,魔力之语就挺好的,送红蓝也行)好感度达到信赖时,讨厌暗黑城酒 黑酒)
土罐:一般,还行和信赖时都喜欢各种药剂(和塞利亚一样)信赖后讨厌碎布片
林纳斯:一般时喜欢风化的碎骨,破铁片,最下级岩石,破旧的皮革,还行时喜欢皮革,信赖后依旧喜欢皮革,讨厌布片
阿尔伯特:一直喜欢各种药剂和碳,信赖后讨厌最下级硬化剂
歌兰蒂斯:普通时喜欢小无色,还行时喜欢各种药剂,信赖后喜欢命运硬币(没有讨厌的东西)
辛达:一般时喜欢碳、无色,还行时喜欢碳,信赖后喜欢碳
诺顿:一般和还行时喜欢无色和碳,信赖后喜欢无色,邪恶药剂
夏洛克:一直喜欢最下级硬化剂,信赖后讨厌碎布片
GSD:一直喜欢破皮革,一般和还行时喜欢碳。信赖后讨厌最下级硬化剂
风振:一般和还行时喜欢无色 信赖后喜欢突变草莓和花叶,讨厌各种属性药剂
卡尼娜:一直喜欢各种属性回复药剂,信赖后讨厌破皮革
凯莉:一直都很喜欢最下级硬化剂 一般时喜欢破皮革,风化的碎骨,信赖后讨厌突变草莓和花叶
奥兰奶奶:一般时喜欢无色,还行时喜欢暗黑酒,信赖后喜欢草莓,花叶,讨厌破皮革
索西亚:一般时喜欢下级元素,还行时喜欢暗黑酒,信赖后喜欢草莓,花叶,讨厌最下级硬化剂
最重要的达芙妮:一直喜欢红白黑蓝小晶体,信赖后讨厌碳(黄金小晶体获得途径)
奥菲利亚:一直喜欢碎布片,信赖后讨厌破铁片
卡坤:一般和还行时喜欢无色,信赖后喜欢下级讨厌草莓,花叶
罗莉安:一般和还行时喜欢碳,岩石和各种宝石(扔店400一个那种,果然很自恋)信赖后依旧喜欢宝石,讨厌硬化剂
罗杰:一直喜欢碳, 一般时还喜欢无色,信赖后讨厌各种属性药剂
人形师导师艾丽斯:一直喜欢各种属性药剂,信赖后讨厌破皮革
莎兰:一直都喜欢无色,信赖后讨厌章鱼的触手(还没研究完么)
博肯:一般时喜欢碳,无色 还行时喜欢碳 信赖后喜欢各种属性药剂,讨厌碎骨
克伦特:一直喜欢碳,一般时还喜欢无色,信赖后讨厌各种属性药剂
异界军官:一般时喜欢碳,西瓜 还行时喜欢硬化剂, 信赖后喜欢硬化剂,尤其是皮革
双胞胎A:一般和还行时都喜欢各种属性药剂,布片,信赖后喜欢草莓,花叶,讨厌暗黑酒
双胞胎B:和她姐姐一样,不过喜欢布片而不是皮革
马琳·基希卡:普通时喜欢碳,好感后喜欢解除异常状态药剂
沙影贝利特:一直喜欢无色
梅尔文·里克特:一直喜欢碳
泽丁·施奈德:一直喜欢碳
祝你好运
达芙妮,股价100蓝色(1W1左右),收益6W以上(平均每天给15个左右金色小晶块,最少有3、5个,多则40也有过,伴生材料中魔法珍珠好卖)
莎兰,股价100无色(1W左右),收益6W以上(玫瑰、白萝卜 、蜂蜜都是哗啦啦的钱啊)
奥卡尔,股价100碎骨(没错,碎骨大都时候比铁片便宜),收益5W左右(蜂蜜、肉块大量且值钱,怪兽角便宜但好卖)
罗杰,股价100铁片,收益5W左右(蜘蛛蘑菇、肉块大量且值钱,怪兽角便宜但好卖)
黑马优质股(最近发现的,要求条件比较高,但也很赚钱的):
天界传送师,股价100药剂(55级进入天界的号才可以,别跟我说你在西海岸这边就能喂),收益5W左右(蜂蜜珍珠值钱给的多,木瓜便宜给的少)
泽丁,股价100铁片/碎骨/炭/皮革(神马都要的军需官哈),收益6W左右(蜂蜜珍珠值钱给的多,怪异的蛋珊瑚碎片也好卖给的少)
次优质股(普通时给的收益好,好感后给的整体收益平淡):
博肯:股价100铁片(40J进入暗黑城的,别说你可以喂赫顿玛尔大街的,普通时无色即可,信赖药剂即可),收益3W左右(蜂蜜、玫瑰)
格兰蒂斯:股价100药剂,收益3W(白萝卜值钱点但给的不多、珍珠、五色珊瑚便宜但也好卖)
暗黑城两姐妹:股价100药剂,收益3W左右(一个珍珠萝卜值点钱、一个蜂蜜给的多)
辛达:股价100铁片(普通时可无色),收益3W左右(蜘蛛蘑菇,野山参,还行吧)
爱丽丝:股价100药剂,收益3W左右(玫瑰珍珠、辣椒,也还行)
普通股(能能赚钱,但是很少,令人懒得喂的)
诺顿:股价100无色,收益2W(玫瑰不多、鲸须粗蒜不值钱但还可以卖几百)
风振:股价100无色,收益2W(野山参、粗蒜能卖几百,无亮点)
自恋男阿尔伯特:100药剂/炭,收益2W5(玫瑰还算多,其他无亮点)
特殊股(赚钱但不适合长期大量喂的):
罗莉安:股价100铁片,收益5W左右(玫瑰、蜘蛛蘑菇都给的很多),不适合长期的原因是林纳斯乱入的对话次数很多,会打断自动喂程序,很烦(怀疑自恋女跟这老猥琐男有JQ,同情内秀痴情的卡坤)
巴尔雷娜:股价100布片,收益6W以上(慷慨的大妈,玫瑰和肉块多的要死,信赖的话会给百年人参,更有前途,可能达到9W)不适合的原因是布片价格虚高,200能收到的区和有储备的可以喂她。
雷诺:股价100皮革/碎骨,收益3W左右(好感给的肉块不少,奶酪也好卖,信赖也是百年人参,有钱途,可能达到6W),不适合的原因是他是个老色鬼加老酒鬼。开玩笑,如果碎骨或皮革便宜能收到就喂。
潜力股(好感时不怎么赚钱,信赖能赚一点的):
赛利亚:股价100药剂,收益2W(好感给粗蒜蘑菇和野山参,没上千的材料,不怎么赚钱,信赖后还好,大约5W左右)
敏泰:股价100铁片/布片,与赛利亚同理,好感前收益还会更高点(珍珠和野山参,没上千的材料,不怎么赚钱,信赖后还好,大约6W左右)
卡坤:悲情的NPC,前面说过,信赖后收益大约5W。
垃圾股(成本坑爹,给的垃圾,赚钱微少)
凯丽,坑爹第一位,万恶的凯丽。股价100硬化剂,给的只有白萝卜还能卖点钱,但给的少,如果你认为跟她信赖后能提高一点强化成功率可以试试、
奥兰,从来不卖宠物只会唠叨玩家还没有宠物的无良老太,好感开始要黑色龙舌兰酒,坑爹的哪能搞的起。给的东西也无亮点。
索西雅,风情万种的酒馆老板娘,不知道活了多久的精灵族,也是好感要龙舌兰酒,搞不起。不过普通时要下级棉花给蜂蜜,可以喂到好感停止。
杜克西、米内特,一个要硬化剂,一个要暗黑倾向药剂,给的东西也都不给力。一直被无视从未当回事的NPC。
GSD,除了无色什么都要,加上蹲在角落的落魄相,令我怀疑是不是乞丐。给的东西太垃圾,赚的少。信赖时给龙之心,勉强3-4W。
夏洛克,给海龟壳,但要的是硬化剂,坑爹的,我们区好贵啊!600-1000,相信每个区都差不多吧?所以不推荐。
五行罐子,除了给少量玫瑰其他全是十位数价格的垃圾材料。
王牌股(最赚钱,没有之一!):
沙影:股价100无色,收益稳稳8W以上(海龟壳,白萝卜,野山参都好卖)
那么,要信赖谁,主要喂谁,都了解了么?
另外介绍下无限信赖流:
无限信赖就是将有信赖价值的NPC,如敏泰、大妈、雷诺,之前都喂满好感,因为每个号只能信赖三个NPC,但除辛达,格兰蒂斯的NPC都有讨厌的东西,可以通过喂4次1个讨厌的东西将其打回好感。具体就是喂掉两个信赖,将第三个信赖喂16次喜欢的材料,然后再喂4次讨厌的材料,再去找别的有信赖价值的NPC喂16次喜欢的,4次讨厌的,以此类推,最后一个以喂20次喜欢的材料收尾,然后再喂不值得信赖的NPC。我也曾经做过详细研究。 沙影(讨厌硬化剂),辛达(无讨厌东西)永久信赖。 然后奥卡尔也可以送碳 属性没的加成的~~只能挣挣钱用~~~具体价格看个人区的~最好是去拍卖行看下大家卖的价格~~~
以上就是关于dnf满好感度npc可以改变结局吗全部的内容,包括:dnf满好感度npc可以改变结局吗、《DNF》的女性角色可以把那些女NPC刷满好感度么、DNF好感度有什么作用等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!