很多玩家不太了解但丁的新武器Cavaliere。我们给你带来了 5月 提供鬼泣5但丁摩托车的机制和动作分析。让我们来看看对这项技能感兴趣的同学们。
分析但丁的摩托车机构和动作
[核心机制]
作为一种武器【骑士】,弹是存在机制,熟悉这个机制也是掌握这种武器的关键。
这个机制就是发动机系统。
【发动机系统】大致分为两个部分,一个是伤害部分,一个是速度部分。
能影响【发动机系统】机理的东西分为两部分。
1.玩家在连续段的计时,也就是俗称的进球,用来强行取消当前的招式,进入连续段的下一个动作。
2.基于第一点的前提,推导出一个[发动机系统]的类齿轮机构,即[低速][高速][超速]
该机制的识别点多为车身上的【闪紫光】和成功验眼后的特效表现【轮胎发热】。
【低速】主要目的是取消连续段的硬直时间,在超短时间内完成连续段造成伤害。
也是必须启动【档位】机制的条件之一,根据投注时机可以获得不同的效果。
在【低速】凝视身体【紫光】的瞬间,可以增加伤害的速度。
当【低速】出现【紫光】时,可以提高【冲击】伤害的推送速度,提高【撕裂】伤害等级。
Cavaliere的核心机制就是这些东西。
[移动分析]
卡瓦列尔的攻击方式有两种,一种是以输出为主的高硬直高击【撕裂】型伤害;另一种是低刚性低命中的【撞击】伤,以速度和控制为主。两种伤害都可以通过【引擎系统】获得不同的增益。
正常攻击
[在地上Y-Y-Y]
最常规的连击A分为三种攻击
前两次是【撕】伤,通过【超速】档可以增加伤害。
第三伤结束是【冲击】,可以通过【高速或者超速】增加招式的速度和伤害。
第三次使用后,[档位]将返回到[低速]。下面我称之为【摆摊】。
[Y-Y in 空]
空中的两次[撕裂]攻击
两次都可以通过【档位】获得。
[锁定地面+后+Y+Y+Y]
在地面上连续使用【冲击】伤害将敌人打飞。
用后会[熄火]。
[锁定地面+前方+Y]
【撕】伤。
增益可以通过【档位】来实现。
[锁定地面+后前方+Y]
【撕】伤。
增益可以通过【档位】来实现。
[Lock+Back +Y in 空]
[撕裂]伤害,可以飘空敌人。
增益可以通过【档位】来实现。
[Lock+Front +Y in 空]
【撕】伤。
增益可以通过【档位】来实现。
风格攻击
[在地面上Y+Y+Y]
COMBO A级质量。
前两次是“撕扯”,第三次是“撞击”后的“失速”
[Y+Y+Y in 空]
前两次是“撕扯”,第三次是“撞击”后的“失速”
【锁定地面+正面+风格攻击】
【影响】伤害,被妖魔化的时候会多一点损失一辆摩托车的伤害。
【锁定地面+后+风格攻击】
【影响】伤害,可以挑空敌人。
[锁地空+前后+风格攻击]
【影响】伤害,可以选择空敌人,而且只能DLC骑士r使用。
[结论]
摩托最核心的输出模式大概就是在启动【引擎】后尽可能使用【撕裂】类造成高命中伤害,并根据情况瞄准【紫光】取消招式硬直时间,增加每秒伤害的打法。
组合列表:
在地面上,任何一个【撕裂】开始并进入【超速】状态后,你都可以随时使用【碰撞】这个招式来取消其他的【撕裂】攻击。
比如锁定前的YY-Y-BB-锁定前的Y-Yb-锁定前的Y可以这样重复。
空不是DPS最高的地方,但确实是最安全的地方。可以在地面段加【锁+回+式】,保持良好的输出节奏。
YY-锁定B-YY后-锁定Y-YY后-锁定Y-BB后-锁定Y前重复到地面。