炉石传说,决斗模式下的盲僧片段怎么设置?今天我们从决斗模式的片段中为大家带来盲选卡的思路。技能是地狱火,宝藏是Morge流放。接下来,边肖为大家带来炉石传说对决模式片段盲卡组推荐,希望能帮到你。
一、卡组推荐
以下是炉石传说玩家笑忘分享的盲卡组片段:
神秘代码:AAE BAEA 5AW+HUPXUWPGVAPUYAP 8 yap+yaofzqprzpp7zgp+0 QPM 0 gpn 0 GPU 0 gp 31 qpz 3g MAAA = =
二。初始选择
初始技能选择:技能地狱火效果。
初始宝藏选择:两个宝藏:莫奇的流放
三。单核卡
1。扔笔矮人
这张卡是支付费用的好手。在规划开支的时候,可以很方便的用它来弥补可能的空不足,做一把伤害修复刀或者一走了之。这一副牌有很多DH法术,很容易配合。而且第二个被动宝之后可能会天翻地覆,成为副牌的真正核心,所以带一个也是合理的。
2。吞噬魔法
只要基本用上了,绝对能发挥出1费多的价值。现在有很多术士。后期做空的话,会玩的术士为了下一轮吸血,会裸射6费的宝藏(不会玩的术士会等死)。因为DH常规解决不了超大型吸血恶魔,这时候一个沉默就能给你再买一轮。
简单来说,你可以把这张牌看成是后期的打靶牌。没必要开始停留(死语猎除外)或者固执地贪图它的放逐效果。你应该带着这样的想法使用这张卡,它可以触发血赚,而不是触发无损失。
3。空转杂技
是一个新版本中加入的非常高质量的检查(其实也是一个折中的产品,不能带Gourdain的骷髅头和鬼眼)。选卡的时候基本上很难选到其他卡(可能是因为初始卡牌没带流放),后期没有异常被动宝容易出现尴尬的情况(满手二斩)。一卡空翻杂品的本事很大。
4。魔杖工匠
对DH来说是很有用的卡。因为DH的1费法术池很浅,老版本基本都给了很有用的卡(第二跳除外),比如前期的法力燃烧,双刃斩,中后期的吞噬魔法。新版本给了DH一些新的1费法术,一定程度上污染了法术池(比如邪吼冲击),但依然强大。
四。宝藏精选
1.如果你选择了战斗图腾(双战吼)并开始寻找抛笔矮人,这张卡可以大大提高你的伤害。如果你有两张卡,效果会更好。而且,这才是真正的核心(千万不要像老王演牧师那样随便卖),哪怕有时候犯错,哪怕丢一张牌 “你必须把它还给我。
2.如果你选择了蜂舞之戒,开始寻找挥笔矮人,此时挥笔矮人的吼声毒性很大,基本没有生物站给对方的可能,铺打系统基本是9月1日。面对面的直线伤害也可以确保更有效的清理和摊铺。
3.如果你选择洛宁的宝珠,那么第二次斩首全部0。可以开始寻找投笔矮人和原宝莫奇流亡者,使用0成本的斩首,一轮造成更多伤害。
4.如果选择双速,那也没什么好说的,决定第一个打什么就行了。比如先开双刃斩,多一个秒斩;可以先递两张牌之类的。同样的,护目镜,预测最左边牌的成本,不要被超高的牌卡住。
其余的被动宝物,比如召唤权杖,都不符合最初的建造思路。如果中期有转型,可以根据情况选择。
五、演奏风格介绍
核心思想是通过法术+武器+跟随吼的伤害打脸,跟随白拖对方回合,aoe清场,棋子回血,最后完成斩杀。
第五局之前(第二次被动之前)的思路是尽量直来直去面对,不要浪费很高的伤害量(尤其是挂武器的时候)来解决游戏。我觉得你用片段控制盲玩家应该很有经验吧。所有解场的工作都可以交给小解卡和aoe。前期是人脸和生物互相拍照。中期的刃舞和破片爆破神秘师和一些小的求解卡应该足够应付之前没有过度展开的五个场景了。
特别要注意的是,如果前期不挂武器,可以在斩杀时用脸解场赚取更高伤害量的二斩。(可以理解为1伤换2伤)