游戏系统+图片+剧情图文介绍
游戏系统:经典保存与系统创新
武器耐久性回归
从PV中的短暂战斗来看,这本书的前几代回归 有耐用的武器系统 。这款限制玩家资源使用的经典游戏,或许能让更多玩家感受到这一老IP系列的魅力。
自从火焰纹章发布以来:如果在15年,开发者智能系统一直在尝试开发新的武器系统。如何防止强力武器被滥用,真的是SLG游戏中一个令人头疼的命题。“如果”的方向是在使用后给更强大的武器一个DEBUFF。武器越强大,DEBUFF的效果越明显。比如白银系列武器在战斗完成后会减少角色2点攻击,而更强的神器武器会减少角色下一次攻击力/魔法一半。回声号作为谣言的副本,沿袭了当年的武器系统,没有限制,也没有持久性。
Echo里没有耐久力的武器。
虽然试图在“如果”中平衡是有效的,但可能无法让开发者满意,这可能是这部作品回归武器耐久性体系的原因。
关于编队和支援系统的推测
从战斗UI界面的截图中,我们可以看到一个系列从未出现过的选项:阵列队形。在PV中,我们也可以看到士兵在战斗中挥舞旗帜,呐喊。由于这些士兵与角色没有实质性的互动(造成或遭受伤害),我推测这样的部署可能与上一个类似 反阵 一样的,但只是在一定程度上影响角色属性。
排列阵列 功能登场
此外,这款游戏的支援系统也可以看出有很大的变化,不同于前代增加的友军支援属性。在这个战斗画面中,我们可以看到敌人的位置会对我军的进攻产生一定的影响。或许这个游戏的敌人中有支持者?
运动前后,代表敌意的红线移动
另一种可能的推测是,这些红线代表敌人的攻击意图,作为UI指令,指示敌人下一轮的攻击目标。这样玩家可以规划的内容会更加多样,一定程度上降低通关难度。
武器疑似被移除。从战斗演示中可以看出,两个角色使用的武器分别是剑和斧。在整个战斗中,我们并没有看到剑和斧的伤害增加或者受到的伤害减少的任何暗示,这让人怀疑这部作品中移除的武器是否是相互兼容的。
没有明显的迹象表明双方有所克制。
很多创新还是经典的红蓝方块。
除了大量的系统更新,游戏本身并没有实质性的改变:熟悉的方格地图,蓝色的移动格子,红色的伤害格子。老玩家相信很快就会熟悉新的游戏系统。
系列玩家熟悉红蓝方块。
经过Echo的测试,是第一次加入探索元素。
《火焰之臂》系列作为一款SLG游戏,一直以来都是一系列的故事:完成一关后,你直奔下一场战斗,它不让你刷关探索大地图的元素去找宝箱。只有一个例外,那就是当年在FC平台上映的《火焰的怀抱:索菲亚的复苏》。去年发布的Echo是索菲亚恢复的翻版,Echo中有大量的地图探索和收集元素。
从这部新作的PV中,我们可以看到主角在小镇上的动作以及与NPC的对话。可能这个火力模式可能有一些RPG元素。如此精打细算,这部作品将是系列中第一部自由探索、人物互动的火纹正片。
同时,新作还保留了《回声》中首次出现的战术体系。
画面风格的创新与进步最后是讲美术的时候了,游戏的分析结束了。接下来,我们来看看新的和以前的小姐姐们。
一如既往的美丽肖像。
人物塑造一直是日系RPG擅长的事情,而一个根深蒂固的游戏人物在这类RPG游戏中无非就是两样东西:插画和剧情。我觉得对于一款日本RPG游戏来说,个人的精美插画比剧情更重要 mdash mdash不是玩家不重视剧情,而是插画让玩家第一眼就为游戏买单,而剧情只让玩家玩完后给个赞。当年龙背骑兵就靠那CG和零画骗了我8000日元。玩过之后,我只能发布这个游戏 Shit 这样的评价。
典型的CG欺诈
在人物图解方面,《火纹》系列当然不逊色于其他。从GBA时代的林到15年《如果》的主角Aqua,哪个不是会打骂的小姐姐?
人气到可以和自己打麻将:林
《如果:ァクァ》中的宋吉
从新PV来看,竖画也很好看。国内游戏论坛肯定又是一堆 我的妻子 预定(笑)。如此优秀的艺术也是一部连续剧经久不衰的原因。
从PV可以看到精致的角色插画。
人体比例与《黎明女神》和《苍岩轨迹》一样
作为一个老牌游戏系列,火纹的大部分作品都采用了卡通的个人比例,只有NGC平台的苍炎轨迹和Wii平台的黎明女神这两个作品采用了写实的九体比例。但由于那些平台的功能限制,这样逼真的比例并不受欢迎,甚至让人觉得不伦不类。这一次《浪漫雪月》采用了这样的人和身体比例,却和游戏整体氛围结合的相当好。制片人智能系统的进步也可见一斑。
现实的个人比例
与Echo相同的2d和3d组合
这款游戏的画面并不是《如果》《觉醒》那样的纯3D模型,而是类似于《回声》的2D和3D的结合。也可能是这个NS平台的强大功能比不上马赛克3DS。这个游戏的画面表现还是蛮有感染力的。
真实战斗场景图片
简单说一下剧情首先给大家带来PV旁白的翻译:曾经,圣女泽诺斯跟随天女神谕,指引迷失的人们。女神在天宫住了很久,看着霍德拉。作为所有Ceano人的母亲,作为所有人的精神支柱。这是个好机会,老师。你能给我一些指示吗?因为纹章是女神赋予的权力,所以会有 这是管理Hodra 这个想法。然而,那个盾形纹章就是创造这个不平等的无情世界的原因。走错一步,我们就完了。只有敢跟我走的人,请在这里走一步。请不要忘记,老师。我一定会回到这个地方。
四个国家是什么?
这部新作的副标题是 用日语。花和雪 ,英文名是 三家 。另外PV右下角的国家有明显的月亮图标,让我觉得地图上的四个国家就是所谓的 花和雪 。就国徽来说,左上角天马元素的国家可能确实是风,但是花和雪真的不好说。还是让官方来宣布结果吧。
四个新国家。
不是王子复辟?
火纹系列的剧情虽然不一样,但是主线都差不多,可以概括为 王子返老还童 亡国太子东山再起创建新国家,最后老大一定是龙。虽然是个连环老兵,但还是觉得这样的剧情有点无聊。新四国无处不在,我们只希望背景不是因为国徽而分裂成今天四国的大国,而是主角像前国王子一样的狗血剧情。