上帝什么时候给了致命一击?很多朋友可能不太了解游戏中暴击提升的时机。今天边肖给大家带来的是原神暴击提升时机的分析。过来看一看。
一句话:一个80级的角色,暴击率可以达到45%,暴击伤害可以达到90%,面板攻击力可以达到1600。恭喜你,你可以开始用攻击力堆积暴击和暴伤害了。
以下是分析:
我们知道前期只需要照顾攻击力,而不是暴击伤害,但是后期就需要三者兼顾了。
首先,划分游戏阶段。在游戏中,按F1键可以看到自己的故事。不同章节对圣物武器的作用有不同的要求。可以考虑按照故事来分。在这里,我先放一个统计表:
不同角色的原神攻击力不同,但大体可以把握趋势。主C角色基础攻击力高于辅助角色,五星角色基础攻击力高于四星角色(旅行者除外)。羞),双手剑角色基础攻击力略高(这最后一点可能是错觉,但Diluc确实是目前基础攻击力最高的了)。
人物佩戴不同武器的基础攻击力不同,武器加的基础攻击力也不同。四星武器基础攻击力分为三个不同值,五星武器分为两个。但是五星武器的自然攻击力比四星高。
注:以上只对当前版本有效,不排除原神攻击更高人物武器的可能,但大概率不会改变。
现在开始计算。注意这里计算的是你的主C角色(反正副C现在也没有资源拉上来)。
七:对应的冒险等级是30级。圣物是12级蓝紫混合(16级紫羽,考虑到很多玩家在旅行准备的前期伐木活动中获得了紫羽,这样计算只会增加你的资源)。三星级圣物副词太少,太低,不考虑。人物攻击力一般,武器攻击力是四星武器的中间值。如果你把它们放进计算器,你会得到以下结果:
显然,这个资源量是相当低的,如果把所有的资源都投入到暴击中,将一事无成。建议主C角色只堆攻击。
八:对应冒险35级。圣物都是16级紫色服饰,副词按照%攻击力暴击的1/3计算,可以提供相当于(5*6*4%)*1/3=40%的攻击加成。人物攻击力一般,武器攻击力是四星武器的中间值。将它带入计算器得到的结果如下:
资源量还是达不到堆暴击率的要求。
九:对应的风险等级在40以上。在这里,圣物、金紫(金羽、金头盔、金杯、紫紫沙漏)混杂。副词的三分之一会加到%攻击力的暴击伤害上,副词会提供(2 * 6 * 4%+3 * 8 * 5%) * 1/3 = 56%的%攻击加成。人物攻击力一般,武器攻击力是四星武器的中间值。你可以把结果输入计算器。
最后。最后可以堆积暴击。
考虑另一种情况。45之前有相应元素伤害的金杯。这对人物伤害有较大加成,所以这部分不提供资源。此时,结果如下:
天啊,你不擅长暴击。还是老老实实选攻击力吧。。(除非你选择Warmania增加暴击率)
根据计算,80级反应堆临界爆炸破坏的临界点约为8.8。此时,关键爆炸损坏要求至少如下:
那就是:
8你只有在见过两枚黄金,所有之前的攻击,至少三个20级黄金和坏脸,没有元素加成的杯子的情况下,才能考虑暴击。如果有元素加成的金杯,尽量全金再考虑暴击。
注意:如果你有暴击和暴伤的武器,或者你的角色突破了自身或者有很多其他来源的攻击力(比如求龙),可以考虑提前叠加暴击和暴伤。不建议只用金色暴击头换衣服。
一个简单的判断指标:暴击率可以达到45%,暴击伤害可以达到90%,面板攻击力可以达到1600,那么你就可以考虑以后暴击和暴击攻击力混合了。