《无人深空》还没有正式发售,已经有很多玩家在关注了。让我们和边肖一起来看看吧 adw941228 没人深空收藏的十大热点问题及其答案。
无人深空是目前宇宙最受关注的沙盒游戏之一。汞生产商只花了6G容量就把一个完整的宇宙献给了我们(这让我们真的很棒)。这段时间希望不要继续跳票了,也希望重新整理下一个关于无人深空的十大热点问题
第一个问题:无人深度空的容量是多少?
真的很大,1800亿 mdash mdash嗯,这个数字是老生常谈了,也就是说一个人要探索全部需要5万亿年(MDZZ)。最重要的是它比我们目前真实的宇宙坚持不了那一瞬间(你怎么知道的)?
事实上,我们不能一起探索很多地方。在整个过程中,除了你孤独的星际旅行,你还可以看到你朋友的星图。他们可能近在咫尺,也可能远在天边,但这并不重要。
第二个问题:Nobody Deep 空是多人游戏还是单人游戏?
首先,这不是一个简单的问题,很大程度上是因为HG制作方对这一块的隐晦回应,导致了游戏模式的混乱。
那么,答案是什么呢?
答案是,嗯,两个人都有点感觉。在这个庞大的宇宙中,遇到另一个玩家的几率极其渺茫。即使一百个玩家同时在一个星球上探索,由于星球大小是一对一的,这一百个人也很难相遇,即使他们已经在这个星球上奔跑了好几年。
但它们不代表没有玩家会,只是理论价值。没人深空从来就不是MMO类型的游戏,制作方也不想成为一群玩家在一个区域内互相攻击,互相交易,互相交流。不过这并不代表他们对玩家见面会没有准备,每个玩家都会以自己为中心形成一个小边界空,就像泡泡一样。私人空房间 会有提示,就像看门狗在线模式一样。再说一次,制片人不想成为一个成千上万的人在同一个屏幕上战斗的MMO。
第三个问题:如果我无意进入别人的 互动空 ;如何识别玩家?
这是一个悲伤的故事。在成千上万的星球中,你在一个角落里遇到了一个玩家。已经够幸运了,但你的运气到此为止。玩家不会有任何ID。也许你们两个认为对方是NPC或者人工智能。
不过制作方说玩家的模型会和世界上其他东西不一样。然而,从第一人称的角度来看,没有人知道玩家的模型到底是什么,也许只有亲自观察玩家的行为才能理解。
第四个问题:可以离线玩吗?
可以,但是不能上传记录自己的发现,也不能接受别人的发现。本来就很小的玩家见面机会会直接变成零。
第五个问题:那么,我该如何开始在孤独的小窝里玩耍,面对星辰大海?
就像其他太空探索游戏一样,例如《精英危险》,你需要不断升级你的设备、飞船和能力,以便在越来越危险的环境中征服星球和海洋,例如液体和有毒的星球。
首先,你需要赚钱。如果你需要探索各种环境,处理各种情况,你很可能需要花钱来实现你的目标。这也是游戏的核心循环(这个类似屎棍),探索也会给你带来收益,比如探索各种生物什么的。当然,你也可以挖东西,找各种材料等等,这些都可以让你获得收益。
除此之外,还有你必须应对的战斗。有些生物可能是敌对的,会攻击你。当然,有些生物并没有敌意。如果你伤害它们太多,守护星球的机器人就会攻击你。Tai 空战斗也是存在的,比如星盗等等。
(本段指的是别人的翻译)
问题6:能留下什么痕迹?
命名和发现行星和生物,提高星系指数。游戏实时生成的只是你能看到的。当你离开的时候,它会崩溃,所以你对这个星球造成的小伤害只会局部存在,不会被其他玩家看到。但如果你制造大新闻,比如徒手拆除一些大建筑,上传到服务器,那就变了。
第七个问题:有智慧生命吗?
是的。你会站在一些星球的地表建筑和前哨站、轨道空之间,遇到外星人。当然,你不会说他们的语言,至少你不会自学。第一次对话需要一点运气。如果你猜错了,他们会生气。
但是接触多了,你会学到越来越多的他们的语言 mdash mdash比如扫描外星语言巨石。在不断的交流中,你和他们的关系越来越牢固,交易越来越方便。
第八个问题:你有DLC吗?
这个游戏不需要DLC,需要更新。
制作人会观察玩家的玩法来拓展更多空和玩法。dlc不是个好东西。
问题9:有情节吗?
不会,所有的故事都来自于玩家自己,并没有强迫玩家有使命感和代入感。这些东西可能会让你了解一些外星语言,或者建筑设计,或者外星飞船的设计。更重要的是,它可能会帮助整个宇宙大规模地产生这些东西,这些东西不是随机产生的,而是可以被玩家影响的。
第十个问题:有任务吗?
不,制片人不想看到,比如 司令,厕所堵了 然后玩家屁屁跑腿做任务的违和场景。