杀戮尖塔更新了什么?自从杀塔正式版出现后,更新频繁,游戏也越来越好。下面是网友们为您带来的 柚子酱 杀光塔在3月27日更新了日志内容。想更新相关信息的玩家为什么不进来看看?
杀人尖塔更新相关内容分析
3月23日-恐龙
第17周更新。
新的一周新的更新!
本周的更新带来了一些改进的艺术设计,一些战斗中的变化和日常挑战的各种错误修复。
角色选择界面我们更新了角色选择界面中的铁甲兵和沉默猎人的图像。
卡片主题改进
进阶灾难:进阶10级时的初始灾难 寄生 换成这张卡。
粘液:粘液是敌人造成的 伤口 和抽牌减少效果都被这张牌取代了。
Virtual 空:觉醒者的 黑暗。攻击效果(能量减少1点)改为此卡。
更新日志
游戏内容
诅咒卡 mdash mdash高级灾难:打不中。不能从甲板上移除。
状态卡 mdash mdash粘液:耗能1。消费。
状态卡 mdash mdashVirtual 空:无法键入。你抽这张牌会损失1点能量。没什么。
游戏平衡
全面攻击被重做和加强。现在,我们将随机弃掉一手牌,而不是减少抽牌的数量。
高级10级诅咒来自 寄生 改为专用 高级灾难 。
觉醒的人不再使用 用 黑暗。攻击有效果(减少能量1点),但给你一 virtual空 ;诅咒卡。
爆炸不再被自身阻挡,更容易杀伤。
轰炸机的意图图标现在将清楚地指示爆炸。
冰冻的眼睛成了商店的遗物。
玩家对自己造成的伤害将不再影响 Win 、 勇士 同等成绩和分数的结算。
史莱姆的一些敌人现在使用 粘液 给你带来负面影响。
和界面效果。
设置 在界面放弃这个游戏 将横幅加长并添加阴影,以适应文字较长的语言。
修复能量图标在4k显示器上显示不正确的bug。
在地图、选项栏和未知卡片上?现在字体小了5%。
如果选项的文本太长,字体将从30磅变为26磅。
在所有语言中 跳过 如果按钮文字太长,字体会缩小20%。
在每个阶段的开始 X 并且艺名和艺名之间的行间距增加。
录制历史图片时,将鼠标悬停在房间图标上可查看更详细的内容。(翻译注:目前非英文版还有很多显示bug。请等待制作团队修复它们。)
《秘密打击》英文版第二次改名,但中文版依然不用改。
错误修正
爆机的爆炸不再无视格挡。
修复了保存到主菜单后背景音乐不停止的bug。
修正了缓慢的地精和环球旅行者在错误的高级等级显示高级值的错误。
修正了历史记录中没有记录死亡时最后一个房间的信息的错误。
囤积癖 日常特效现在可以正确复制升级后的卡牌了。
修正了每日挑战模式多次后仍可提交分数的bug。
已更正 纯 成就教程中触发的bug。
英雄合集和尼利合集现在也用随机种子(不再靠看文件改变)。
邪恶熔炉、诅咒之书、破烂软泥、恩罗斯等事件现在使用随机种子(不再因读文件而改变)。
本地化
要知道,所有语言版本都更新了。
嗯,