《剑与家园》中的巫妖族是一个pvp类型的种族,伤害一千个敌人,伤害八百个其他人。到了后期,其强大的pvp特征越来越明显,虽然每次pk结果必然是两败俱伤。那么这意味着什么呢?我们来详细看看巫妖氏族是如何形成的。让我们先来看看种族特征:
等级1:解锁牧师
第二关:解开永恒的奴役
第三级:解锁蜘蛛
第4级:解锁长期围困
解锁手臂没什么好说的,就说这两个特点吧。
首先,后期巫妖氏族最重要最核心的技能就是永恒奴役。技能上说战场上召唤的巫妖单位都没死,所以战斗结束后花点水就能留住。其实战斗中能召唤的巫妖氏族只有两种,骷髅战士和骷髅法师。那是炮灰。重点是,这个技能可以说是让骷髅战士和骷髅法师仅凭水量就能召唤到自己的队伍里。前期没有优势,但后期需要大量稀有资源制造时,只需要魔法就能制造出金银卡的骨架,这无疑是一笔巨大的成本节约。也节省了人们学习金卡、银卡、骷髅战士、骷髅大师的时间和资源成本,只需要学习足够高级的木乃伊、蜘蛛、蝎子。那么什么样的情况下可以召唤巫妖单位呢?主要看兵种木乃伊的召唤技能和英雄乌鲁的召唤技能。后面会单独说木乃伊的特点,英雄的召唤请参考英雄介绍帖,就不详细说了。总之后期的兵源和这个技能密切相关,也因此,巫妖族需要大量的水。虽然后期很难刷金卡,但毕竟金卡体太稀有了。有金卡部队的人不多,甚至会和你pk死。条件太苛刻,大部分都是银卡的补充。后期遗物中有许多银卡体。不过注意,一定要有尸体。如果你的残骸都是机甲坦克或者骷髅架子,那么鸡蛋就没有任何用处了。总的来说,这个技能的使用率还是很高的,这是巫妖的核心特点。
其次,长时间攻城明显是个鸡肋技能,就是延长攻城时间10秒。目前很难获得海量资源进行攻城,这10秒时间基本没用。不能锦上添花,甚至有可能落井下石,尤其是在你的部队逐渐被守城军蚕食的情况下。超过10秒可能会杀死一些骨骼或蝎子。所以我觉得这个功能解锁与否并不重要,也没有什么实际意义。
接下来,我们来说说巫妖战队的优缺点。
1.所有部队都没有士气惩罚,可以战斗到流尽最后一滴血,战斗效率最高。
2.英雄和部队的技能可以让巫妖氏族在战争中期使用尸体和蜘蛛来增加持续战斗力,使其更具粘性和持久性。
3.兵种所占面积一般较小,接近正方形,便于排兵布阵,可投入战斗的兵力也最多。
4.战后可以用魔法复活召唤单位,刷兵快,韧性强。
5.它可以有效地削弱和目标单位的士气。部队都装备了debuff,干扰能力强。
6.蝎子和蜘蛛作为魔法生物,可以治疗和复活,所以可以作为主力回收,不用逃跑。
1.所有部队都没有士气爆发,也没有子弹辅助。所以全民族爆发能力弱,前期形势比较严峻。往往战役后期之前大势已去。
2.全氏族所有部队的攻击速度都不快,尤其是蝎子,是主力。这样一来,缺乏爆发力的巫妖族在前期就更加弱小,经常被敌人打了一轮爆发才还手。
3.骷髅战士,法师,牧师是不能复活的,所以战斗中伤亡比较大,战斗中没有爆发力。最好的结果无非是两败俱伤,这样从长远来看不利于pve的战斗,pvp也无法大量作战。
4.巫妖战队靠牧师刷兵。牧师本身就慢,要等对面的尸体出现。对工程机械或者同宗内战的作用微乎其微,刷兵限制相对严格。比如非碾压局很难顺利刷到想要的部队,保证生存。
5.面对非人生物,很多debuff,比如中毒,对减缓士气没用,所以会很脆弱。
6.所有部队都没有减伤,除了蝎子有减魔,所以全民族的抵抗力比较差,很难坚持到均势或者均势以下的情况。