它是矮人之剑和家园游戏中最早的三个开放种族之一。雄伟的钢铁主城,现代化的兵种,独特的弹药机制,让这个种族与众不同。今天,边肖带给你一个策略,让你更好地了解侏儒。
种族优势
1.独特的弹药机制让这个种族极具爆发力,第一分钟就打到其他种族2分钟。
2.火枪特有的爆头,抑制所有人数少的前排,比如骑兵,蝎子等。
3.火箭和坦克的AOE伤害可以很好的清除。
4.机甲是整个游戏最有肉的前排,NO.1的存在
5.拆墙专家,攻城炮有额外加成,对城墙的伤害远高于其他种族的攻城武器。
6.前排的机甲没有士气,不受巫妖乌鲁和蜘蛛的影响。
7.所有兵种都是物理伤害,巫妖战队克制。
种族缺点
1.机甲和坦克死后无法转化为伤兵,导致矮人玩家对稀有资源的需求远大于其他种族。
2.火枪伤害溢出,对剑士和修士无效,容易被小蜘蛛吸引。
3.怕人族召唤流,没有办法召唤流。
4.兵种占用空间小,便于排兵布阵。
一旦弹药消耗殆尽,就会成为砧板上的鱼肉,任人宰割。
种族科技相关
1。科学技术优先
如果你是一个pk狂人,喜欢做事,那么
机甲>:火箭发射器>:火炮>:坦克>:矿工>:攻城火炮
如果你是一个攻城爱好者,喜欢拆墙,那么
攻城火炮>:火箭发射器>:机甲>:坦克>:火炮>:矿工
如果你是一个菜农,喜欢稳步种植野生怪物,那么
矿工>:火炮>:火箭发射器>:坦克>:机甲>:攻城火炮
与城市防御武器有关
1。城市防御武器的选择
矿工:火枪:火箭是4: 3: 3。
2。游牧民族优先
火箭筒>:机甲>:火炮>:矿工>:坦克
不建议派出金兵坦克,因为坦克需要满科技才能独立,所以平民建议指出金兵,平时造两个银坦克。
带领一个矮人英雄
1。Sid
点数必须填充弹药补给和额外弹药,不需要属性。
如果有坦克或者攻城炮的需求,可以专攻技能,同时担任统帅。
2。格里
全技能是机械维修和临时修理,桩耐力和统帅,不推荐伤害技能。一方面是武力加成低,另一方面是不需要抢武力格罗特。对他来说,当助手更好。
3。格罗特
一个选择是把弹匣装满扩容,专攻机甲,全火力,发射火箭,这些都需要力量,耐力,统帅。只有渠道服玩家才能开发出完美的grotte,官方服玩家只能打造耐力和力量。
第二个方案是扩大弹匣容量,火风暴,专攻机甲。相比第一种,培养要求更低。缺点是爆炸低,伤害低,只需要堆力。
4。大白鲨诺丽亚
全火箭发射器专精,燃烧弹,标记攻击,快速装载,打桩部队和指挥官。
武器分析
1。坦克
优点:攻击血厚高,AOE伤害大;不受士气和毒素的影响;全科技后,是全游戏最强兵种。
缺点:移动速度慢;死后,不能转化为军人;弹药消费者,一旦弹药耗尽,就成了鸡肋【这个缺点满科技后可以忽略】
克制:大量剑士,武僧等前排;蜘蛛;所有人形生物和魔法生物(全科技后才能实现)
克制:弓箭手、弩兵、火枪等。
Ps:坦克加满科技后,地狱火和机枪不再消耗弹药。再加上希德的弹药技能,才是真正的独立。
2。火枪
优点:具有爆头的特点,伤害极高;远程
缺点:是弹药消耗者,弹药消耗会变成酱油;溢出;士气容易崩溃,攻击速度慢。
克制:骑兵;蝎子;拥有少量一流机器的兵种和游戏中的主要boss
克制:所有亲密的手臂,蜘蛛(这是所有后排的通病)
3。火箭发射器
优点:AOE受伤;快速进攻;爆发;更容易掠夺资源
缺点:弹药消费者;士气很容易崩溃
克制:剑士,僧侣等。在前排。
要克制:所有亲密的臂膀;蝎子、骑兵和其他小型武器
4。机甲
优点:全场最有肉的前排;高减伤特性;金卡特性让它具有爆炸性。
缺点:死后无法治疗和复活
克制:遥控武器,老板
克制:无
5。矿工
优点:可以复活;矮人守城的唯一前排;惊人的特性
缺点:容易士气崩溃;无减伤特性;低血容量
克制:蝎子
克制一下:骑兵,蜘蛛,远程兵种,僧侣,所有高输出高爆炸的兵种都可以克制一下。
整队
1。刷场
如果怪物伤害太大,可以把前排换成矿工。
2.pk
方案一
阵容正规,规规矩矩,适合巫妖玩家pk。
备选方案2
左上角金色机甲,右下角英雄。这个方案适合和人族pk。克制四个骑兵队的阵容,防止被侧翼打破。同时,艾薇儿·拉维尼的冰墙要注意挡住骑兵的位置,防止后排被骑兵碰到。
更多信息请关注:剑与家。