荒野大镖客画质怎么设置才最好

九成2022-09-18  24

荒野大镖客2怎么优化画面 荒野大镖客2画面优化方法一览

2 fistful dollars如何优化图片?很多朋友都会遇到画面模糊或者丢帧的问题。后台编辑会给你带来一份fistful dollars 2图片优化方法的清单。需要朋友就过来看看。

美元2图片优化方法列表

设置建议

分辨率: 1066、1070以上显卡尽量在4K开,1080P和4K相差只有10帧左右。n卡1080p显示器的用户可以在显卡的控制面板上打开DSR4K分辨率。如果性能不够,可以在4K分辨率的基础上开始分辨率缩放,效果比原生1080p好很多。如果DSR平滑度达到0%,那就更好了。

纹理质量:图中所有贴图对物体的材质效果影响很大,而帧数影响不大,大概1-3帧。最高的纹理需要800MB-1G左右的显存。建议将3G或以上的显存开启到最高优先级。XBOX one X也采用了最高级别的纹理。ps4 pro要高,xbox one和ps4要中。

各向异性滤波:几乎不影响帧数。吃少量显存的话,任何人都要优先考虑X16,这个项目会降下来,除非其他特效是最低卡返。

光照质量:后期特效,阳光等。,几乎不影响帧数,超高起步。

全局照明质量:影响帧数。显卡越好,影响越低。建议开启或关闭。中高画质和超高画质没有区别。

阴影质量:一直是影响帧数的特效。1080以上显卡可以开高,其他显卡开。

远影质量:是超长的影子。建议打开看看。如果是高或以上,就只有阴影分辨率的区别,所以远远的就能看到一根头发的分辨率。

屏幕间环境遮挡空 : Nvidia的魔法技能,影响整个画面的全局遮挡阴影,不建议关闭。最少开个一档,1080以上,其他都开,真的吃配置,最少也要几架。

反射质量:水面或泥潭的反射效果。我很喜欢显卡。最低和最高之间的差至少是7帧。把它设置成低或中等就行了。没有太大区别。

镜面质量:镜面玻璃的反光效果,不影响帧数。

粒子质量:火焰的星星和雪花的效果强度,最低和最高相差1帧左右。游戏中,重启游戏只有纹理和粒子质量的变化才会生效,其他的都不用。

曲面细分:主要影响树干的纹理和雪的塌陷效果,几乎不影响帧数,可以超高。

时间抗锯齿:英伟达的TAA性能比刚出来的时候好很多,也是一个神奇的技能。几乎每场比赛都有1帧左右的高低差距。开启后几乎完全消除了抗锯齿,但会模糊。分辨率越低,图像越模糊,在4K几乎感觉不到模糊。

快速近似抗锯齿: FXAA抗锯齿,适用于老显卡。这是略有改善与TAA,但它也有1帧的影响。不建议同时开启,1帧也是1帧。

全分辨率屏幕空环境光遮罩(与一般设置中的屏幕空环境光遮罩相关):建议关闭任何显卡。

水面折射质量(一般设置相关的水面质量):高低相差3帧,差异不显著。

水面反射质量(一般设置相关的水面质量):高低相差1帧,相差不大。

水物理质量(一般设置相关的水面质量):1080P分辨率最小和最大相差至少25帧,最少25帧,画面差异明显,就是水流的波浪效果。请在下面两张图中感受一下。

分辨率缩放:根据你当前的游戏分辨率进行增强或压缩,在0.5 -4倍或2倍之间选择。比如你的1080P分辨率关了就翻倍,开了1.5倍就是1080p的分辨率乘以1.5。我建议1060、1070以上显卡的用户开启4K分辨率,然后在这个选项中适当压缩。效果比更好。

时间抗锯齿锐化:锐化TAA抗锯齿不会影响帧数,这取决于个人偏好。分辨率低的用户可以或多或少调大一点,但分辨率高的用户调太大会显得失真。

动态模糊:自行选择,不影响帧数。只有非常低端的显卡才会有1帧的差异。

反射多重抗锯齿(关联反射质量):可以让反射的物体在水面上看起来更清晰。如果我打开X2,X4或以上,它会影响帧数。

几何细节层次:影响环境细节程度和视觉距离,比如篮子里苹果的数量,地上杂物是否多,远处山顶有多少棵树。还影响远处环境细节的渲染速度,主要影响CPU性能。只要根据CPU性能调整一个合适的就行了就是在你走路跑步骑马的时候远处物体的刷新速度大部分情况下都会达到最高以免你看到那些东西和

草细节层次:同上,只影响远处草和树的刷新距离和刷新速度,还影响草和树的复杂度。

树质:除了树质,还会影响树上的雪。吃U性能,但是帧数影响不大。

视差遮挡贴图质量

贴花质量

毛皮质量

这三个地方对帧数没有影响。

2080Ti用户想要一个稳定的4K 60帧,可以设置如下

CPU:8086K OC4.8

Z390主板

内存:4266 C19 16G

除了多重采样,1080P的分辨率最高。

这个场景是专门用最低帧数选出来的。

1080P的最高特效只有49帧。

这张图是4K分辨率最高的特效。离1080P只有10帧远吗?

这张图是基于4K的最高特效,只把水物理特效拉到最低。可以看到也有10帧的差距,说明这个特效真的开不了。

至于雾,就当没看见吧。

优化设置后,4K最低32帧变为最低61帧。

2080Ti 4K 60框架的设置图:

以下是优化后的4K分辨率下的其他场景截图,中低配的设置方法也会发布。

决心才是硬道理。你真的看不到锯齿,在叶子上能看到局部枯萎的细节。

1066,1070用户可以据此设置。帧数估计在30帧以上,前提是U和内存不落后。至少要用AMD1600或者i5,内存3400以上要双通道。其他配置也可以在此基础上适当减少或增加,但不要打开前面提到的那些危险选项。

这里有一些这个设置的效果图。这是中低配的效果图,还不错,和最高特效差不了多少。毕竟,这是来自GTA4的引擎,仅此而已。除了骗人没有其他高特效。

细节也不错,但分辨率略低,可能没那么锐利。我觉得这张图比天蝎座好看。

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