这是《古墓丽影》阴影三部曲的结尾。很多玩家在玩过通关第三部之后,难免会拿它和前两部做比较。不同的玩家有不同的看法,这就把你玩家带到这里 kashiwa2016 总结一下古墓丽影三部曲,对比个人评价。有兴趣的朋友一起来了解一下吧。
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古墓丽影三部曲对比个人评价
最后第三部《影》过关了,在剧情和战斗上有点失望,但总体还不算太差。
游戏画面:第3代>:第2代>:第1代
没有这个解释,画面肯定一代比一代好。
故事:第2代>:1 >: 3代
第一代的剧情不错。21岁的劳拉拉开了新三部曲的序幕。
二代的剧情最精彩,一波三折,充满伏笔。通关后的感受:三位一体,一个神秘的组织,好像很厉害。。。)
三代剧情。。。通关后的感受:WTF??这就是最后的Boss??一点霸气都没有。。。让人们对之前三位一体的恐惧消失。)
最后的结局作为三部曲的最后一章有点令人失望。
战斗系统:第二代>:1 >: 3代
第一代的冒险和战斗部分比较平衡。
二代的战斗部分大大加强,战斗系统最爽快,三部曲的巅峰。
很多时候,不能用枪,只能用弓箭。与前两部作品相比,敌人数量少得可怜。总体来说,战斗部分被削弱了。
冒险拼图:第二代>:第三代>:第一代
第一代主要是一个孤岛。好像没多少谜题要解,也不是很难(时间久了就忘了)。
代从冰川洞穴,苏联设施,地热山谷,研究基地,最后是失落的城市。。。路上各种古墓陷阱的密室,设计精巧,种类繁多,令人印象深刻。
第三代主要是玛雅印加文明。古墓、机关多,设计不错,但感觉千篇一律。(可能是审美疲劳吧)
总结:《古墓丽影:暗影》作为三部曲的最后一章,总体来说有点失望,尤其是剧情,感觉有点虎头蛇尾(也可能是二代剧情太精彩,导致对三代期望过高)。
个人认为IGN 9.0太高,当然Gamespot的6分也太低。7.5~8分就差不多了。
暗影本来想把隐身暗杀作为卖点之一,但是因为设计上的失败(隐身系统很肤浅,语无伦次,甚至屏幕提示暗杀敌人很安全的时候,经常被其他敌人发现),这种感觉真的和末日、神秘海域、刺客信条没法比。
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