侠客风云传前传所有内功

tbc是什么意思2022-09-17  24

《侠客风云传前传》全内功来历及满级属性图文详解 大湿婆密咒

《侠客行》里所有的内功都是有渊源的。下面是玩家整理总结的《侠客行》中所有内功的起源和满级属性的详细说明。让我们看一看。

湿婆咒语

孔雀王朝秘咒不流传。历代都是圣人担任。大主祭会把咒语刺在圣女的背上,当圣女解除职务的时候,一般就是她生命的终结。邪教会立即焚烧圣人的尸体,以避免秘密咒语传播。通过练习秘咒,残肢可以重生,主人拥有神话般的自愈能力。

净土

周围同伴气血恢复5%,内同伴恢复10%。

苗语

地狱HP 60%时,闪避提升。成功闪避后会获得吸星状态。

跑步者

气血不足60%减少伤害,清除异常状态。

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专题

星吸收法

这套技能可以吸收别人的内力为己用,或者消灭真气。它融合了大理国北冥残存的魔功和星宿派的魔功大法,而且主要继承了一个魔功大法,叫做魔功吸收大法。

贝姆

攻击时吸收50%伤害内力。

浮在表面的

内力高于80%时,伤害乘以一个小数值。

自然

地狱内力40%时,伤害提升500点。

九阳的魔力

这个成果藏在梵文《楞严经》里,是用中文写的。这个道理不是单从佛教来的,而是从诸子百家来的,是所有武术的道理。所以天下各种武功,大有成就之后都可以用。九阳神功的属性是阳,但不是阳一个人。它们刚柔并济,修炼后百毒不侵,是一切寒毒和阴寒内力的克星。

庆丰浮山岗

固定伤害减免,反击后设置真气护盾抵消一次攻击。

月照大河

保护一群身边的队友,攻击会加99~999点伤害。

九天之后。

杀死敌人后,获得更新状态。

云梯的踪迹

武唐门轻身法,通过修炼到最高境界,可以使修炼者的身法上限突破。另外,在修炼的过程中,对提升内力也有一点帮助。

太原

逃避和晋升

进行一次精神旅行

提高动作水平,但可以自由活动,不受两边束缚。

日月魔法

日月神功为逍遥谷所创。胜利者可以自由调整自己的阴阳内功,让敌人难以应对。在战斗中运行日月神兵,可以有效提高他们的攻防。

詹勇

渐进式伤害,最多增加400点

坚决保卫一个地方

渐进式防御,最多增加40点

无食欲

攻击时吸收30%的伤害血。

是真派的内功。它通过呼出你的气息来练习轻功。最终可以像金延亨空一样扬眉吐气,江湖名声不亚于武当云梯纵。

滞水

渐进闪避概率,高达30%

虎啸技能

虎和龙一直是中国武术的两大形式。虎龙族是金刀王家独有的内功。他们一出手,就呼一口气,喊一声,这样力量就能翻倍。他们极其霸道,却如暴风骤雨般强大,难以抗衡,却也难以为继。

如果你遇到一个内力很长,擅长防守的对手,你就很难发挥出你的长处。

胆囊破裂

致命一击后让敌人处于恐惧状态。

威胁

不会被反击。

徐冲

每回合渐进伤害和暴击概率,高达30%

血刀经

血刀门成名的绝招,此经既是使用心法的内功,也是专门用来指导血刀的绝招。

萨坡朗

暴击发动后得到一个狂暴状态,递进暴击概率最高20%。

威胁

不会被反击。

连斩

敌人被击倒后,可以再次移动,但再次攻击所需内力会加倍。

龙符

过去神龙教不传秘咒,能使人发挥十倍的潜能。

于斯

渐进攻击,防御,暴击,反击,高达20%

萨坡朗

暴击发动后得到一个狂暴状态,递进暴击概率最高20%。

巨门

暴击发动后,你将获得霸权,免疫一定数量的攻击。

对中的工作没有限制。

紫绫收集了无数的毒虫,放入神木王鼎炼了7749天。服下毒丸后发现内力转化为剧毒体,可以说是天下第一毒攻。

林凤英

打敌人的时候,给他一种毒烧的状态,让他痛苦不堪。

迪之友

闪避攻击后,对伤害一次的毒盾免疫。

魏应冲

体内任何毒都是可以转化的,可攻可守。

当血量在70%以上时,暴击会造成额外500点伤害。

当血量低于40%时,反弹伤害为50%

修罗法

《阿修罗修罗宫原术补遗》大幅度改进后,以修罗术的名义抛出,但内功的使用艺术却大相径庭,远比原作更加狠辣强硬。

詹勇

累积伤害,最多增加400点。

天山心法

何傲天从洞中得来的攻心法和表演法,与吟游诗人的武功有异曲同工之妙。他把内力聚集在自己的腹部,使自己持之以恒,把外敌的真气排除,使自己难以受伤。就在雪突然停的时候,明月出来了。再大的雪也遮不住永远的明月。擅长这个技能的人,和技能相近的人,因为技能特点,总能立于不败之地。

消除邪恶

敌人的防御降低了两格左右。

滞水

渐进闪避概率,高达30%

会在

绝对命中

夏紫的魔法

华山派的镇派法在江湖上久负盛名。人文:华山九功,第一夏紫。如果一开始有什么,那就像浮云。而一旦开花结果,就会铺天盖地,势不可挡。一个取得成就的人的脸必然会闪着紫色,因此得名夏紫。

雏菊

发起反击后,获得集气状态。回复气血6%,回复内力12%

前三名一起消费

提高进步反暴力,反叛乱,击中许多50%

坐下来忘记

内力吸收30%伤害。地狱之血50%归袁。

向日葵系列

保守秘密。

汹涌的波浪

周围一群同伴的闪避增加7%。成功闪避后获得积气。

连斩

敌人被击倒后,可以再次行动,但再次攻击所需内力会加倍。

进行一次精神旅行

提高动作水平,但可以自由活动,不受两边束缚。

倚天屠龙记

真正的武当人张三丰创造的武功,本来就是铁笔银钩的短兵相接的战斗战术。后人向他们学习了一套内功,可以配合吴唐门的调息功夫。

会在

绝对命中

坐下来忘记

内力吸收30%伤害。气血低于50%归元。

紧握固体

发动反击后会获得霸权,对某些攻击免疫。

冷魔法

往年雪山派独门内功,修炼者浑身隐隐发寒。

前三名一起消费

逐步推进反暴力、反叛乱。达到50%

星形吸收

攻击时吸收20%气血和内力。

幻杀琼玉

成功暴击或反击后,给敌人一个冰冻状态。

左右互拍

当年顽童创造的功夫里,修炼者必须左手会画方块,右手会画圆圈,心有二用。

左右搏击

攻击两次

太极魔术

武当祖师张三丰所创,内功心法典范,内功一流。与一般的武术理论大相径庭。它讲究阴阳结合,韵柔节奏感强,一缓一快。太极功法复杂简单,经文通俗易懂。普通人也可以轻松学习入门技巧,练气强身。

太极

无限反击,渐进反击概率高达40%

天生的

当HP在60%以上时,增加攻击力和防御力。

坐下来忘记

用内力吸收30%的伤害,血量低于50%获得回复。

金蛇合集

相传金蛇郎军留下的秘籍不仅有剑法,还有二十四金蛇锥法、拳掌,甚至还有破五行阵的方法。可谓是金蛇郎军一生所学的全集。曾经有一位武林高手能够看一次宝典,感叹道:“金蛇郎军是一代奇人。”

进行一次精神旅行

提高动作水平,但可以自由活动,不受两边束缚。

七杀

暴击开始闪避。周围队友的扩散率增加。

会在

绝对命中

武林英雄传

从无数落魄文人写的江湖小说里,我学到了额心之法。这部小说描述了一个初出茅庐的少年偶然遇到名师,后来成为一代宗师的故事。与普通小说不同的是,小说分为三个结局,一个结局是武林盟主,一个是魔教盟主,一个是西域。每次一本书遇到选择,读者可以自由决定如何进行,并根据选择翻到不同的页码,就像游戏本一样。可惜这么独特的一本书,似乎并没有被普通人接受。

对世界发号施令

周围友军暴击率增加20%,敌人闪避减少10%。

决定性的战争

躲闪后周围格子中同伴输出增加200点,持续两轮。

真正的武术是不使用武力就屈服。

反击后获得了续命和干坤除的状态,提高了生存能力。

大海在微笑。

一代怪儒自创的特殊功法,吸气入肚,使之以真气胀大,再以内力大笑之时吐出,以击晕敌人。

踩着月亮走

增加闪避率,移动次数+1,动作等级+1。闪避成功,就会加聚气。

精神的灵性

清除每个回合概率的负状态。

气积聚

每回合回复5%气血和20%内力。

没有悲伤。

从“无哀乐论”看付晓的钢琴演奏技巧。用没心没肺的声音去触碰一个有情的人,在明亮的心境中知道对手的想法空,仅仅几个声音就能让他感到迷茫和困扰。

瓦斯开采颜色观测

暴击,闪避和反击增加5%

无常的声音

周围两格内所有敌方单位伤害降低20%,免疫晕眩。

自然的总和

周围两格的我方单位,除我方外,每回合恢复10%气血和内力,自身免疫内伤。

东方系列

当太阳从东方升起,将会有无尽的生命。氪,二次功的目的,可以用一句话来概括:练好这个功,内心运行会更加和谐。可以用内力刺激自身,提高气血恢复能力。虽然不是什么高超的技巧,但效果不可小觑。

气积聚

每回合回复5%气血和20%内力。

肺活量

生命不足50%时获得怒气,攻击力提升。

小虫

躲闪启动后可以获得站位延续状态,15%恢复HP,30%恢复内力。

支持国产单机大作

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