奖励槽1:
马拉松-无限制跑步
可用等级:1
马拉松亲爬速度也会提高。
挑战:用马拉松跑26英里。
灵巧的手-弹药填充速度增加
可用等级:1
提高瞄准速度
挑战:使用手法时杀死120人
清道夫——从敌人的尸体上捡起弹药
可用等级:13
清道夫-开始时有额外的弹药
挑战:从100具尸体中补充弹药。
金光闪闪-两个额外的装备可以装备在主武器上。
可用等级:21
你可以为第二件武器装备两个额外的装置。
挑战:用两个额外的装备杀死200个人
满军-你可以在游戏中随时改变职业和取消第二武器。
可用等级:45
曼军pro-游戏中可以随时换职业,换职业的速度会提高(可能会有延迟),第二武器会取消。
挑战:使用一人部队津贴时杀死120人
奖励槽2:
制动力-增加子弹伤害
可用等级:1
制动力增加了对直升机和飞机的伤害
挑战:使用停止力量奖励时杀死250人
轻量级-移动速度增加
可用等级:1
轻量级Pro-跑步后可以快速瞄准。
挑战:以轻量级体能跑完30英里
强硬派要求减一
可用等级:9
强硬派的死亡威胁需求减少一个
挑战:使用硬线时连续杀死2+人40次
冷血——无人机看不到,空支援(捕食者,ac130,菜刀枪手),哨兵炮塔,热感应(不知道叫什么)。注意:7号和9号直升机仍然会击中你。...
可用等级:25
冷血的亲,敌人的视线扫过你的时候不会变红。
挑战:使用冷血perk(应该指无人机、直升机等)时摧毁40个killstreak奖励。)
危险接近-增加爆破武器(如手榴弹)的威力
可用等级:33
危险接近Pro -空支持增加破坏力(捕食者,地面轰炸等。)
挑战:用爆破武器杀死200个敌人。
奖励槽3:
突击队-增加近距离攻击距离。
可用等级:1
特种兵Pro-使坠落无害(如果非常高,它仍然会杀死你-...-)
挑战:当使用突击队奖励时,用近战攻击杀死20个敌人。
稳定瞄准-增加不瞄准的命中率(不按L1/2)
可用等级:1
稳瞄Pro-像mw的铁肺,狙击的时候可以憋气更久。
挑战:在没有瞄准的情况下杀死80个人。
扰频器-无人机靠近敌人失败(小地图变成灰色)
可用等级:17
扰频器Pro-使克莱莫延迟爆破(如果你跑得快可以躲起来)
挑战:使用扰频器perk时近距离(扰频器有效距离)杀死50个敌人。
忍者-无法被心跳检测器检测到
可用等级:29
忍者亲-走路的时候不会有声音
挑战:使用忍者特权时近距离杀死50个敌人
挑战:使用忍者时获得50次近距离杀戮。
sitrep-可以探测敌人的爆破武器(比如克莱莫)和再生定点设置(发绿光的荧光棒)
可用等级:37
sitrep Pro-敌人的行走声会变大。
挑战:摧毁120个敌方装置(克莱莫,荧光棒有点像mw和waw的逆风)
挑战:摧毁120件敌方装备。
最后一战——获得第二次生命和一代人一样。过一段时间,你还是会死,你是救不了的(这次可以爬)
可用等级:41
最后一战-你可以使用手枪和装备(手榴弹,飞刀...)
挑战:在最后一站杀死20个人(躺在地上)
挑战:在最后一战中杀死20个人。