在战场中,很多新手在一场比赛中的死亡人数总是居高不下,很多情况都是因为对地图不熟悉造成的。今天,边肖为您带来战地5新手地图的生存经验。感兴趣的玩家不要错过。
新手地图生存小技巧
所有地图的一般规则
1.你出生后,冲出去占领第一个位置。请立即到达边缘,您可以获得分数。最近轰炸机很多,一般都是你刚从出生地开始跑就飞过来给你一枪甚至有的被炸飞,所以尽量不要和队友走的太近。
2.好好利用碉堡去旅行。
3.如果你不是突击兵,看到坦克有剩余容量就告诉队友Q tag,然后马上跑进掩体躲起来,直到它离开。一般一个步兵摸坦克,只是送人头。同样,如果敌人太远你对付不了,让队友知道同样的Q标签,自然会有高手收拾。
4.你应该能看懂小地图。迷你地图可以给你很多信息,比如标记的敌人,队友哪一方死了(表示附近有敌人),车辆要去哪里,哪一方被占领等等。另外,你要注意队友开火的方向,这意味着可能有人在那里,已经决定等待你的路线或者反击的方向。
5.很多机枪和半自动步枪会藏在一些你觉得很可笑的地方。记住这些可笑的地方,将来你会帮他一把。
6.征服战取胜的手段是跑位和占点,所以如果有机会做小队长,就不必拘泥于一个点,不断耗费攻防能量。试着带你的小队踩分,逼敌人守分,也是很大的贡献。一方面,从降旗到改旗再到升旗的成功占分是有很多分数的,值得一跑。
7.不要总想换胳膊做某些事。比如你被坦克打死了,感觉很赌博。你马上换特种兵,要开火。重生的时候莫名其妙被打中或者根本打不中坦克。送人头是浪费时间。专心打单臂,做好自己该做的就行了,不然分数低,游戏体验差。
8.遇到神队长,记得看看他是怎么带队跑的。
1.摧毁,小型飞行场
这两幅画很相似。他们主要围绕C点(教堂,小飞行场)展开攻防战。孟新可以和他的队友蹲在里面学习如何放哨,学习观察外围的哪些点被占领,以及敌人下一步会从哪里来。你可以蹲在哪个位置等他们全抓到,也可以蹲在哪个角落。下次你会注意的。
特别注意外围点,至少保持在被我们占领的AB或者DE。一旦阿卜德被敌人吃掉,中间C点的提议就要放弃了,因为敌人从四面八方涌来,守不住。马上带小队,迅速摆脱周围情况,否则会输的很快。
在破坏的过程中,还可以近距离练习蹲着拿枪和一些废弃的建筑。教堂里有很多可以蹲的地方。让我们用尸体来体验一下。如果不确定,跟着队友的屁股,观察枪械的火力从哪里来,适时帮助队友或者补给。
另外,小机场要注意敌人可能会把坦克开到地图边界。这种坦克很难拆,看到就避开。它的视线非常广,出行一定要用掩体,不然会被机枪打死。
2。石漠
在这张图片中,如果你是一名攻击者,那么恰好你非常擅长驾驶车辆。如果有车,请上车,跑过AB点,到后区。如果有坦克,请打开坦克掩护队友离开AB区。在你确定队友安全后,用火力保护队友,看看能不能逼下点AB。一般情况下,你的队友要避开交叉火力,冲进后方占领积分,不是那么容易的。靠火力把前两点推倒不是那么容易的。
这张地图对孟新来说应该是痛苦的。开放空的房间又多又大,走在路上有108种花式死法。需要注意的是,当你随时发现有狙击手的双面镜光时,要立即把手还给一个标记,并迅速在附近找个掩体躲起来。如果有烟,把烟扔了,打开。基本没有中枪的机会。快跑吧。
这里需要练习的是如何潜入,利用几个可怜兮兮的掩体偷人,或者想练习劣势地形的交火,加入AB点的争夺。D点和e点之间的距离非常远,跑步的时候要非常小心。如果没有车辆或者大量队友一起跑,不建议过桥。通常没走两步就会死。
有的跑者觉得打完之后一定要守住后方的EFG点,不然又要回到必须在劣势区域争夺AB点的尴尬境地。如果有保证金,C点也可以被占,作为后卫被占会很头疼。这张地图就算输给150部队,还是有机会翻盘的。勤跑,占分,才是制胜的关键。
3.钢铁熔炉,唉
这两幅画有些相似。热点的钢在断桥点B和E,而Alas在村点E和相邻的支撑点(点F和B)。其余区域虽然空开阔,但至少有足够的掩体,不至于像岩石沙漠一样出去,秒死。第一,占领我军半个据点,在桥上趁热偷敌人外围点。点与点之间的距离挺长的,跑到那里要花很长时间。车辆是这张地图上非常重要的工具。
Russ这张图主要是用来练习巷战的。哪边可能有埋伏,哪边适合蹲着。平时人都是蹲在教堂塔里,教堂里面,村里各种房子里。时刻做好交火的准备。如果你是特种兵,不妨拿出铁拳,刚拿了E点就去教堂塔来回跑两圈。一方面是直接炸掉的麻烦另一方面。通常67%的人都有,铁拳几乎可以炸掉或者杀死人。屡试不爽。
另外要特别注意阿拉斯周围的点,比如F点和c点,这两个点经常被麦田外的壕沟里的机枪或狙击手伏击,F点高处还有一个农舍,也是蹲点的好地方。如有余量,请烙印专人扫。从侧面绕进去通常会有意想不到的收获。最后可以在E点的房子里蹲下,但是不要蹲太久。四面八方的轰炸机皇帝最爱这个地方,每次炸都会有积分。
4.菲耶尔
这个地图中的战斗点主要是抢夺C点和E点然后进一步压迫对方家附近的点。这张地图更有趣的是有很多路径。你可以在这张地图上练习判断,观察哪些点被占领,猜测敌人下一步想占领哪里。提前到山路转弯处等人来,或者看看现在的战斗位置在哪里,绕到后面包抄。攻下中间区域时,双方都要经过一个宽阔的没有遮蔽物的雪坡。就像和队友一起跑步,人太多,冲的人太少,就会抛烟或者绕道。如果一把中等距离的半自动步枪可以开着反光镜远距离射击掩护冲锋的队友,队友压进去后会跟上,看着路径。敌人会从周围的小路出现。占领一个点的时候,如果你用的是3x的镜子,打开它,稍微照一下周围。看到敌人的影子,Q tag立刻让队友知道敌人下一波可能来自那个方向。
你经常被蹲在这里的地方无非是较低的山坡,敌人会从这里绕着你的背转。在岩石间看到机枪手的小头也是常有的事。当你从雪坡较低的地方爬到较高的地方时,你要特别注意。如果你不小心,你会被机枪打死。尽量不要一个人爬雪坡。人们也经常躲在房子里。如果你是特种兵,你总是铁腕服役,就不用进屋被伏击了。
这个地图有很多路径,也非常适合带队伍去攻占防守薄弱点。我个人最喜欢这张地图。适用于迂回冲锋枪,中程散弹枪,中程半自动步枪或机枪,远距离面对敌人时侦察兵要登场。这是一张你想练习任何武器的地图。唯一需要注意的是轰炸机。这里有很多路径,行军途中丢失的准弹也是死票。没有解决办法。你只能听着飞机一靠近的声音,往远离人群的地方退一点,以减少伤害。
5。纳尔维克这张地图很有趣。前线相互平行,看似没有交集,但却有很大的关联。盟军占据AB两个点,轴心国占据EF两个点,交火区域在C点的村庄区域和d点的舰船区域,如果你有冲锋枪,可以加入C点掩体进行更近距离的战斗;如果有半自动步枪,可以选择BD战斗区;如果你有一挺机枪,你可以两边都用。但我没说一定要这么玩。我也试过用冲锋枪摸D点的敌人,爬B点的梯子和队友配合包抄清除B点的敌人,更重要的是,占领D点开始向B点推进的时候要注意C点的动态,如果C点被敌人拿下,很容易被侧面包抄,而且远处有很多侦察兵在做狙击,一般都会莫名其妙的死掉。他们都在侧翼遭到伏击或狙击。反之亦然。当你占领了C点,想向A点和B点进发的时候,你要注意BD现在是谁的点。也有可能会有来自侧翼的攻击。如果情况相对劣势,所有点EF都被占了,我建议你还是保留回来。如果进一步进攻,就会变成全图式的前后夹击,非常不利。
这张地图还有一个特别的点需要特别注意。盟军在A点出门后不远处有一组机枪,可以向c点的村庄射击,如果你是玩侦察兵,可以特别注意,帮助队友摆脱这种威胁。村里在C点的高度和b点后面不远的地方有一套六磅炮,这两个点可以互相轰炸。当你不断听到枪炮声,队友不断死亡的时候,你就要警惕了。有人正在发射六磅重的大炮,这是一个巨大的威胁。步兵攻击或者龟点很容易无缘无故被枪打死。如果你的侦察兵看到你要狙击或者询问敌人甚至打字警告队友,尽快干掉炮手。如果你配备了半自动步枪或冲锋枪,你可以这样做。
6.鹿特丹
这个城市的地图,无论远近,都有它玩耍的地方的地图。这里有很多巷战和蹲坑。常见的蹲点一定是房子里面的2楼和3楼。机枪爱蹲在这里。一旦占领了B、C、D、E这样的点,他们都绕着附近的建筑走,把敌人扫干净。最好是把人一起烧死或者铁腕开路。这些室内点易守难攻。6.7以前见过的人轮流进去。然后,拿出你的工具箱,占领一个新的点后马上开始堵路。这张图中大部分点都有各个方向的开口,超级容易漏进去。修建防御工事可以限制敌人的出入路线,即使被炸了,你也会发现可以缓冲一段反应时间,这样你就不会马上无缘无故被炸死。
从B点到D点或A点要小心,GG在火车上经常跟着炮手(A点)。不建议在路上和他正面交锋。他有火车车厢作为遮蔽物,你却暴露在野外,优劣分明。上车有两种方式,一种是摸桥走楼梯;二是从D和E之间的房屋顶楼跳下,沿路扫敌。通常上面都有侦察兵,这样可以避免一场远距离的战斗,然后把它封闭起来。如果你发现一个有机枪手,请跳上马车靠近他,或者他可以通过车下的缝隙射你的脚。如果你在车厢里发现一个有机枪手,除了攻击和包抄,你什么也做不了。