刺客信条凌影馆有哪些稀有的方形符文?游戏中不同的武器有不同的符文可以搭配。相信各位朋友都想知道符文的区别。这里是对刺客信条凌影大厅的方形稀有符文的分析。让我们看一看。
主要目的是将数据发送到。基本上大多数游戏生成的符文都太多了,少了几个也是可以理解的。
原则上每个武器本身的效果就是一个符文,应该有零售版与之对应。但个人能力有限(指氪商城),无从考证。
符文是怎么来的?
杀死邪教成员和精英怪物有机会获得方形符文。符文目前被认为是纯随机的,没有固定掉落。方块符文可以在商店买到。
刷符文的方法?
每升级一个角色,都会获得一次刷新店铺的机会。与李岩交谈的时刻将消耗这个机会,刷新商店。所以对话前可以刷新SL直到想要的符文。
为什么有些符文没有确切的数值?
个人觉得没意义。像一个特效符文,主要是针对火毒睡眠特效的触发。而且回血的符文大概能保持它的续航,回多少都没关系。但是潜行增加后面伤害,挡箭,增加远程伤害的效果,突出了一个未知的意义。反抗、闪避、眩晕都不被猛男看重,突出一个也没用。
有一些我是刷不出来也测不出来的,只能写个名字。或者用符文武器的名字。
武器符文:
盔甲符文:
特效符文:
一些额外的提示(重要的)
1.符文是作用于角色的buff,可以同时升级所有武器。
2.游戏中有线性值和非线性值。攻击力、速度、暴击伤害等线性值可以尽量堆。非线性比如近战伤害,轻攻伤害,暴击率,它的初始值是50,每提升一个buff其实就是一个累积的乘法(技能点除外,可能是1.02技能点,甚至有一个近战伤害+4不表示的bug)。
3.满血的符文需要90%的血,效果稍弱。鲜血符文只需要50%就可以触发。少数符文是阶段性的,只有垂死挣扎才能突飞猛进。
4.效果相同的符文不叠加。武器铭文本质上也是符文。佩戴时必须注意避免重复。
5.目前来看,终结技、重终结技、连击终结技似乎没有本质区别?。
6.与负载相关的阈值是20/40/60/80/100。当负载超过100时,会导致条目失效,可能是bug。
7.重暴击似乎不存在。至少我用匕首试了10多分钟纯R2,一次都没跳黄字。其实任何暴击都是可以触发的,不管它的严重程度如何。比如【重暴击击倒】经常和匕首攻配合使用。
8.圆形符文用什么好?
护甲没有脑健康,对防御提升最明显。武器可以从轻攻或暴击伤害,暴击率和速度中选择。同名符文(无论强弱)叠加有衰减,前两个是1.0,第三个是0.75,第四个是0.3,第五个是0.2。所以建议只安装两个。
9.暴击点燃武器和淬毒。
只有带有这个符文的武器才能被个人暴击点燃。同时点亮你的双手。
所有测试都遵循控制变量方法。
刺客信条凌影大厅的方块稀有符文分析就分享到这里,希望对大家的游戏有所帮助。