有些玩家不知道大部分的异常和明星的类型。下面是对大部分异常和恒星类型的分析。让我们来看看。
包含大部分例外和刷出位置,其中部分奖励只提供重要分支,奖励值仅供参考。
小行星
第三级古怪文字(寒冰苍凉也有)-漂浮一艘帅气但无用的研究船或者+船速(15%亚光速,15%闪避)。
三能级维度干涉——维度陷阱200体验/倒挂物理144工程162
二等矿团-水晶唱片社156体验100治国术/王子/金笼体验100虚拟空飞船。
第二层被碎片覆盖——垃圾场+3个矿。
2级废墟场-跟随先锋40影响/海盗流放(允许)2掠夺者(拒绝)无
二级对接仓-海贼的宝藏能量145/废弃码头+3项目
二级坠毁飞船-坠毁探测器项目60/坠毁矿物运输船+3矿物
一级小行星群-重力碰撞物理144经验100/石头脑(允许)乐观主义者物理96能量290(调查)3物理3社会/被囚禁的细胞2社会3工程/非法交流与治国术
一级能量辐射-武器射程+3物理
一阶小行星碰撞-+3能量
一级生命迹象-+3社会
一级来历不明-+3社会
一级沙尘暴区-+6工程
二级废弃场地-218矿
三块神奇的石头——狂热砖机/219矿石
神秘——10种生活/5种幸福
行星是普遍的(小行星除外)
整洁的筋斗-清除行星障碍(宜居)
有趣的废墟-90社会274项目
纪念碑——给帝国添词(集体主义)改变小部分人的道德观/???工程
一级地面信号-+4矿井
太阳帆-91项目
在地表之上——调查遥远星系的数据
二等怪山形——巨骨调查3社会研究3工程研究
三等不明物体——外星壁画2物理2社会2工程
生命迹象-+3社会/(冰星球)深海冒险+5工程专用资源(活金属)
Tai 空碎片-3地雷
终端轨道-观测卫星撞击200经验150物理学
战争的迹象-探索船墓地3个项目200个经验350个项目
表面书写-外星笔迹+3社会
轨道小行星-+3项目
钢铁的追求-退伍军人的文件(法令)
仓库-200能量
严重影响-+3地雷
异常能量指数-+3能量
午夜天籁-外星人玩具工厂
大气异常-6学会
scar星球(可居住星球)-子弹武器技术
古代造船厂-巡洋舰
弱信号-60社会
冰星球
潜在发现(常见于寒冰和蓝色沙漠和冻土)-探险者的文件(法令)/+5%能量/有前途的船员(+20%变态的研究速度或者一个有灵感和随机特征的科学家)
嗅觉100体验
冰冻荒原-一星科学家
红色荒凉
眨眼-转换成可居住的星球(网格数取决于星球大小)(注意这个事件只能转换一次)/+6物理
往下看-外星兵营项目150经验和军事理论特点/异常地壳+6物理3工程/殖民失败获得一项殖民科技
在贫瘠的土地上——350或500个项目在深深的地狱里。
剧毒星球
定居的迹象-3物理3社会3工程
毒衣-消耗100能量+9矿。
毒性-转化为一个大陆(网格数取决于星球大小)(注:此事件只能转化一次)+法令+5项目(需要火箭科学家)
有毒建筑-+6地雷
毒气环境——10%快乐60个月
气态行星
云之舞-一个贫瘠的星球
气体回收巨轮——游轮
(蓝色气体)冰川巨人-特殊资源(氧化锆)
气态巨行星信号-斯巴达事件链
大气风暴-+3物理学
大气物体-68物理学/91工程学
飞行结构-60社会/3工程/
潜力巨大的卫星-3能源
海洋星球
万花筒-200年的经验
沉入海底-上古之神+6社会(要求科学家全裸)/环境改善(法令)+BUFF持续1800天
极地行星
冰雪平原-古工厂+12矿物工厂
冰冻地球
求救信号-放弃60号飞船或联系未知帝国。
大陆行星
祖母绿(常见于大陆和热带)-6社会
点绿色(常见于大陆和热带地区)
金属防水板(常见于大陆、热带和干旱地区)
发现新大陆-10%宜居20%食物/商人的文件(法令)/
熔岩星球
熔点-+3能源和采矿站
溶解-调查这个星系的数据
热节律-425能量
热带星球
热带奇谭-+2社交3格沼泽(障碍物可移除)
树霸王——和谐生态工程200年经验
行色匆匆——小人物40影响力(军国主义)
藤蔓和大树-10%快乐-20%生长时间
沙漠星球
荒凉的沙地-+3个物质星球+7个流沙盆地(障碍)
混乱的宇宙射线(常见于沙漠和干旱)-恒星事件链170影响/物理能量技术
沙丘-1500矿物/护卫舰
沙之冢——机器人舰队的指挥官
停泊(沙漠和干旱)-X1号护卫舰
干旱的星球
废弃荒地-125影响力(集体主义)/圣旨(星球传感器25%) 200%星球
干废土-行星加50%能量或+5能量。
废土星球
末日之冬-奴隶制宽容-25%持续1800天/1地下避难所4星上将(选项不要选军国主义图标)
注:先锋异常只会出现在首都半径三个初始首都星域内的任何星球上,少数有害或无用的异常就不写了。
所有宜居星球都有一个共同的未开化种族异常,每个宜居星球都有自己的未开化种族异常。
有毒建筑-+6矿/9社(细致)