《群星》三种飞行模式优缺点详解
今天的份额是玩家 那个老僵尸自由了。详细说明了恒星三种飞行方式的优缺点。我们来看看是哪种飞行模式。
1个微速度
这种飞行模式意味着飞船可以随意从一个星系跳跃到其单次跳跃范围(相对较大的黄色圆圈)内的任意一个星系,跳跃点必须在星系的最边缘。这是最简单、限制最少的飞行模式。随着技术的升级,单跳的幅度会越来越大,很快就可以跨越很长的距离。缺点是要在星系边缘起飞。如果一个舰队从空中脱颖而出,需要一段时间才能起飞。
2超时空航班
这种飞行模式意味着飞船在星系之间沿着固定的路径移动,而不考虑路径的长度。这些路径在地图开始的时候是固定的,但是因为整个星系很大,星系很多,这种移动方式在中后期会很慢很痛苦。但是,如果大家都这样移动,那么一些要塞星系的作用就会体现出来。这种运动的另一个好处是,起飞点可以在出发星系的任何地方,比如你一出空站,加上技术水平高,起飞时间会很短。
3虫洞
这种飞行模式很奇怪。类似于第一种模式,但又大不相同。我给你举个例子。
首先,假设你要去A星系的B星系,那么你必须在A星系建造一个虫洞发生器,然后,如果B星系在这个虫洞发生器的跳跃范围内(可以通过技术提升),你的飞船在A星系,可以通过这个虫洞跳跃到B星系。
然后,如果你想从B星系去C星系,而C星系在A星系的虫洞之内,那么你的飞船就从B星系跳回A星系,然后通过虫洞去C星系 hellip hellip不能直接从B到C!