全面战争三国军队系统玩法介绍 全战三国军队行军机制说明
全面战争中三军的行军机制是怎样的?想必很多朋友都不太了解,那么边肖今天给大家带来的就是全面战争的三军系统玩法介绍。有需要的朋友还不快进来看看。
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军队的系统游戏介绍
打仗之前,首先要组织军队,保持战斗力。军队的形成与将领密切相关。如下图所示,这是我们的一个部队。图中左侧竖线代表我军人员状况,填充的竖线表示部队满员或接近满员。竖条左侧的硬币符号代表单位每回合的维护费,士兵符号代表当前部队人数。
竖条下的手推车标志代表陆军的补给储备,会在己方领地上升,在敌方区域消耗。供应不足将导致军队士气低落和非战斗减员。符号代表运动力。当一支军队的移动力耗尽时,它在本回合中不能再次移动。
这部作品中的军队引入了一个调的概念,一个军队最多只能有三个将军,每个将军领着自己的调上阵。一首曲子可以算是将军手下的兵,一个将军的曲子最多有6个单元。
游戏开始,将军带领民兵等低级单位。随着游戏的进行,你可以用更高级别的单位来代替它们。将军能带领的兵种与其类型和军衔有关,军衔太低是不可能招到后面兵种的。同类型兵种,招兵成本和维护成本可能相差很大,高价重型部队大多机动性低。请为此做好准备。
在招募一个单位之前,也请确认其将领的技能和特点,以确保 将军没有骑兵 这样的事情不会发生。
当玩家招募新单位时,他们在开始时并没有满负荷。他们需要一定数量的轮次来补充兵力,吃饱了才能发挥出最大的战斗力。战斗结束后,军队也会有减员。这个时候你也需要把它移到自己的地盘上去补充,否则这支军队的数量会越来越少。