实用黑科技研究与分享
作物种植和温度控制
自从温度和植物版本更新后,我感觉这个游戏的名字应该叫饥荒。别告诉我吃三块小麦做的面包。那东西质量是-1,后期小人不喜欢。中期需要做很多辣面包给反派做吃的。让我们来看看如何完美的收获辣椒。
胡椒树的最佳温度是55度;- 60度;需要污水灌溉和磷肥,后两者容易实现,温度操作麻烦。当你需要开始的时候,你要安排好种植场地。经过多次观察,即使使用封闭空的房间,留给小人进出的门也成为温度变化的最大因素。
小人从左门进入,然后围成一圈进入种植场,沿路用加热器加热气体温度,尽量避免温度过低。有趣的是,新建成的种植场并不适合马上种植辣椒,因为气温极不稳定。大概需要30个周期才能把温度稳定在要求的范围内,但可以少量种植,比如种植5、6株,以平衡人进出、施肥、灌溉等带来的温度变化。
小麦只能在冰区种植,因为产量巨大,甚至不需要灌溉施肥,可以在野外放养。
最大的困难是种刺花,用我的方法是做不到完美的。主要原因是-3 deg;- 3度;温度很难控制。低水会结冰堵塞水管或者表面直接给你结冰。当温度高时,冷却就成了问题。我试着用冰树和加热器控制,但我不能得到完美的控制。所以后来的反派很难吃到风味莓果。
影线用法试图引诱,引导,然后囚禁起来。它可以把你不需要的材料转化成煤,比如晚期火成岩。
在家中处理二氧化碳二氧化碳比氧气重,会慢慢沉淀在底部。利用超压技术和比重特性做一个储藏室是可以的。氯也是如此。无氧处理大面积也是可以的。反正地方多的是。只要挖建一个封闭空的房间就可以当储藏室用了。
使用分流器
高压氧气生产很多人在家里做水解氧,做一个很小的超压室,把家里做的很大,氧气到处跑。我有严重的强迫症。我喜欢在家里做的小一点,家里什么脏氧气氢气都融不进去。
过压条件是只要出口处有一些水。
看储氧密度和气体走向,多用气体分流器。
基本布局8小人之家,中小户型。外围超级大,周围是各种种植场和动力场,水库。