生存之路2秘籍是什么?有些玩家可能不知道生存之路2的秘籍。我们来解释一下生存之路2的秘籍是什么。有兴趣的话,来看看吧!
神1无敌。
诺克莱能穿墙而过。
Sv _ infinite _ ammo 1无限弹药不换弹夹。
给健康,加满。
给弹药,装满弹匣。
近战_射程70(默认70)近战武器的伤害范围越高,可以砍的越远。
Sb_dont_bash 1强制电脑队友不要手推。
SB _ DONT _ SHOT1强制电脑队友不要开枪。
Sb_takecontrol *在游戏中4个角色之间切换控制(*代表艾利斯、尼克、罗谢尔、蔻驰,也可以不加后缀随机切换)。
Sb_move 0所有电脑队友停止移动。
Sb_escort 1强制所有电脑队友保护你,并与你保持紧密联系。
Sb_open_fire 1强制所有电脑队友持续开火。
Sb_crouch 1强制所有电脑队友蹲下。
Sb _手电筒1强制所有电脑队友使用手电筒(-1强制不使用)。
Sb_give *给所有电脑一个道具或武器(*代表物品名称如消防斧。请参见下面的道具参数)。
Sb_give_random_weapon随机给每台电脑分配一件武器。
Cl_showfps 1显示帧(1=显示帧和地图名称2=显示帧和平滑度3=服务器信息4=显示帧和日志文件)。
RDPersonShoulder的第三人称模式(再次输入恢复为第一人称)。
Nb_delete_all踢掉所有电脑队友和附近的僵尸以及所有特殊僵尸(但所有僵尸还是会刷新)。
Nb_blind 1所有电脑僵尸都看不到你(但是打僵尸还是会攻击你)。
Cl_drawhud 0关闭包括sight(实模式)在内的所有界面。
Z_add创建一个普通的僵尸。
Z_spawn骑师创造骑师骑怪。
Z_spawn充电器创建一个充电器小坦克。
Z_spawn吐沫者创造一个吐沫者口水女。
Z_spawn猎人创造一个猎人怪物。
Z_spawn烟鬼创造一个烟鬼烟怪。
Z_spawn Boomer创造一个Boomer爆炸怪物。
创造一个坦克。
Z_spawn女巫创建一个女巫。
Z_speed 250普通丧尸的移动速度。
普通僵尸的Z_health 50生命值。
z _坦克的健康_健康4000坦克。
z_tank_speed 210坦克的移动速度。
Z _ witch _ speed 300女巫女巫的移动速度。
z _女巫_健康1000女巫的健康点。
z _女巫_伤害100女巫女巫的伤害值。
z _爆炸_健康50 Boomer的生命值。
Z _ exploding _ speed 175 Boomer的移动速度。
Z_gas_health吸烟者的健康值。
z_gas_speed吸烟者的移动速度。
z _猎人_生命值250猎人猎人怪物的生命值。
Z _ Hunter _ Speed300猎人怪物的移动速度。
Z _ Spitter _ Health100s Spitter的生命值。
z _ spitter _ speed210s spitter的移动速度。
健康的z _充电器_健康600充电器小坦克。
z_charge_max_speed充电器小坦克的移动速度。
z_charge_max_damage充电器小坦克的掉落伤害。
Z_jockey_health 325骑师骑手的生命值。
Z_jockey_speed 250骑师骑手的移动速度。
骑师的每秒伤害。
Z_special_spawn_interval 45刷新特殊僵尸的时间间隔。
Upgrade _ addincremental _ ammo获得燃烧子弹的升级效果。
升级_添加炸药_弹药获得炸药子弹的升级效果。
升级_添加激光_瞄准器获得激光瞄准的升级效果。
肾上腺素针。
Gidefibrillator电击仪。
gie急救包。
给止痛药片。
Gigascan汽油红色桶。
GIP丙烷储罐。
氧气罐。
给pipe_bomb炸弹。
吉莫洛托夫燃烧的酒瓶。
吉吐罐胆汁瓶。
Gie自动猎枪的1代系列猎枪。
Gishotgun _ spas2代连发猎枪。
给泵猎枪1代单发枪。
第二代单发猎枪。
给猎_步枪1代的陪伴。
Gisniper _军用2代公司。
吉里弗M16步枪。
给步枪_ak47 AK47步枪。
沙漠疤痕步枪。
给smg冲锋枪。
给smg _消音消声器小型冲锋枪。
Gipistol手枪。
Gipistol _ magnum magnum手枪。
Gicrowbar铁撬棍(仅适用于第一、第二和第四次标记活动)。
赠送fireaxe Axe Axe(仅适用于1、2、4期mark活动)。
Gikatana Toyo山城(仅适用于第一、第二和第四标志活动)。
给武器_电锯电锯。
给武器_榴弹_发射器榴弹发射器。
Gicricket _ bat板球拍(仅适用于第一次和第三次马克战役)。
Gibaseball _ bat棒球棒(不可用或未知)。
Gifrying _潘潘(仅适用于第3、第4和第5次标志活动)。
Give electric_guitar电吉他(仅适用于第二次和第五次mark活动)。
赠送tonfa接力棒(仅在第五次马克活动中提供)。
Gimachete弯刀(仅在第三次和第五次mark活动中提供)。
give weapon _ upgrade pack _ explosive爆炸子弹升级铁盒。
Giveweapon _ upgradepack _升序燃烧子弹升级铁盒。
吉米雷猎人僵尸之手。
给武器_侏儒圣诞老人。
给weapon_fireworkcrate一盒烟花。
给武器_狙击手_awp Magnon大型狙击步枪(CS暗器只有重读地图才能伤害)。
给武器_狙击手_侦察兵小型狙击枪(CS暗器只有重读地图才能伤害)。
赠送武器_smg_mp5 MP5冲锋枪(CS藏武器重看地图受伤)。
给武器_步枪_sg552 SIG SG552步枪(CS暗器只有重读地图才能伤害)。
曲速_所有_幸存者_这里。所有人都送给你。
warp _ all _ survivors _ to _ CHECKPOINt所有者将其传输到check point(似乎是终端安全门)。
Warp_all_survivors_to_finale每个人都被传送到最后一关(我不太明白)。
Warp_to_start_area每个人都会被传送到下一关(但每次的起点都是安全门)。
上面的说明比较高级,因为会涉及到修改配置文件,不过不用担心,只要退出游戏重新进入,就会恢复到原来的状态。
下面的命令可能会和上面的指令集重复,请理解,因为这样会更全面,也不用来回翻页。
首先,还是列出比较实用的说明。
参考:容易、正常、困难、专家,对应简单、普通、困难、专家。
Director_force_panic_event立刻爆发了丧尸大爆发。
Director_panic_forever 1僵尸爆发事件持续进行,即一波又一波(默认:0)可以通过最后一个命令激活,或者在下一次爆发时生效。
Survivor_burn_factor_expert 1.0火焰伤害(默认值:1.0详见上文)。
survivor _ Friendly _ Fire _ Factor _ Expert 1.0误伤队友(默认:1.0详见上文)。
Survivor_crouch_speed 75蹲速(默认:75这个数字越大越快)。