骑砍2哪里有好的选择?是一种自撑游戏,脱离原来的势力派系,成为自己的派系来玩游戏。带上一份选择骑行切割2自立结算的建议清单。想自立门户的玩家可以做个参考。
自力更生的地方最好满足两个条件。产量足够的村子提供食物,村子的位置更容易防守。
城市的地理位置相对容易防守,周边城镇的布局可以起到发现敌集团军动向的作用。
约尼卡
非常推荐。它背靠大山和大海。敌人的攻击方向只有北面和东面,所有的攻击方向都可以被村庄探测到,没有死角。
该村物产优良,市直属村葡萄一粒一马。五千五的繁华之下,城下的直属村不能缺粮,骑兵可以大量生产。
不管怎样,吉林北部进攻的敌人都会被村子发现。离敌人最近的村子是禅马村,就算烧了也没关系。两个粮食村离市区只有几步之遥,很容易救援。
战略是灵活的,奥尼卡堡将被放置在季承的东部,这样主城将有两个谷物村和一个葡萄村。啤酒厂拆了以后,一城一堡只有四个村能守两百驻军,也不怕缺粮。
季承的位置靠近大路,还有大平原,非常适合大规模的骑兵和弓箭手出战。如果部队以弓箭手为主,也可以根据情况把敌人诱入树林或大平原,战术灵活。
奥蒂西亚
非常推荐,熟悉山海,能守桥,但是产品有点差。
这个村子离得很远,不像季承那样可以依靠大量士兵依附在村子里。奥城主要是工业城市,有铁矿和盐,可以用来建造铁匠铺。
在这里,自力更生后,向西铺设加隆托和萨拉莱,可以完美防御。地形主要是平原森林,现在主流的弓骑溪和弓兵溪都可以吹起来。
因为附近缺少粮寨,如果城内六千多繁华,也留不住太多的兵,只好搬到两座城堡。
在这里自立门户的时候注意不要让敌人烧了村子,不然城堡守军会死的更快。
桑尼欧帕
一般防守点多,两桥一咬,出门两个粮寨粘在一起,城堡卡在大路上。
与撒城挂钩的有马、粮、羊、牛。不缺粮食,四战之地,扩张方向灵活。
但这个城市最大的问题是离强大的库塞特汗国太近,一旦独立后被库塞特汗国宣战,很难抵抗。
斯图吉亚4号和巴塔尼亚5号
一般来说,城市之间的距离很小,基本不用担心盗匪问题。而且大面积的森林和山地给了弓箭手很大的发挥空。
在巴尼亚的山地地形中,瓦兰迪亚的骑兵部队并不空虚,斯图吉亚森林中的库塞特的骑射手也不好打。
但是这些地方缺粮村,没有粮食。以鱼畜和工业原料为主的巴塔尼亚和斯图吉亚很难大量驻军。
经常被ai盗,很容易陷入争先恐后守城的局面。但由于地势偏僻,加上敌人的行军路线,很容易被密集的村落察觉。