骑砍2前如何选择npc?优秀的同伴npc可以帮助玩家在游戏中快速安全的度过发育的早中期。现在带来骑斩2前后的npc同伴选择推荐。感兴趣的玩家可以看看。
铁匠
铁匠后缀的流浪者总熟练度470,其中单手90,双手140,长杆110,奔跑70,锻造60为开启首选。
一个好铁匠为了锻造天赋开始随机烧炭,生命力,耐力,控制三个属性都不是1。如果一只手,两只手,一根长杆被随机赋予额外的生命,就值得长期修炼。
烧炭天赋等于利润。如果一个地方的硬木售价是15,两块没有烧炭天赋的硬木生产一块木炭,木炭可以卖到30,也就是烧炭只增加锻造熟练度不增加利润。
有了烧炭的技能,3块硬木生产一块木炭,也就是45块成本换60块,利润额外增加25%。有了炒货解决方案,会烧炭的NPC越多,每天的利润就越高。
铁匠最坏的情况是锻造天赋随机分配到炼铁和炼钢,铁匠很可能随机分配1耐力。
这种情况下,只能要求自己快速培养烧炭冶炼人才。铁匠前期只用双手剑解锁零件赚钱。等你有钱了,可以招募其他更实用的NPC来代替铁匠。
黑道,劫英
标准的早期打手,尤其是杰英,还有80交易,80管理,0骑术,全对人格,属性不渣的话可以用最后的NPC。
就算运气不好,随机去1耐力,1智力,1社交也可以考虑扔掉混马帮。缺点是捷影的招聘费用一般在2K以上。
被诅咒的人
优势在于0单手,0长杆,0骑乘,0锻造。如果属性不是渣,后期可以培养成贴身打手。
雌豹
精通380,100单手,90扔,90跑,100流氓。优势在于水平低。
好练的熟练技能都是0,有100个流氓。如果属性随机,社交,狡猾,智力为1,其他三个属性不溢出,可以考虑长期持有,训练成贴身打手。
金色的血液
2负面性格,790熟练,150投掷,100战术。他是唯一可以和平民一起投掷武器的流浪者。和王子一样,他是平民打架的首选。天生100战术,如果随机获得好的天赋和属性,后期可以放出来带兵。
如果打开文件后上面的NPC都没有被刷出来实在是运气太差了,那就尽快找一些NPC来补满同伴吧。记住,早期NPC的主要目的是伪造和赚钱。