率土之滨兵种特性

希思黎全能乳液2022-09-13  16

率土之滨兵种特性有什么用 率土不同兵种特性解读

在土海岸,30级武将会面临兵种的转换和特性的选择。那么这些兵种的特点有什么区别呢?他们更适合什么样的团队?接下来我们就来看看。

武器的特征

一、步兵服务的特点

1。 加里森 功能:

作为防御者,受到的伤害降低16%。选择这个特性可以让步兵在驻扎的时候有更高的开放度,适合驻扎的队伍,比如走肉队。

2。 固体阵列 功能:

步兵服务除外 加里森 唯一减少伤害的特性是步兵受到的伤害减少30%。

3。 锋利的边缘 功能:

学习一个不活跃的战术加22点攻击,比如:学习【回马】+【步步惊心】,可以提供44点攻击加成。

注意:你自己的战术也会受到一把剑的特性的影响。如果自己的战术不活跃,可以通过学习两个不活跃的战术来增加66点攻击属性。

适用于【回马】/【健康死亡】或祝融夫人、XP皇甫嵩等武将。

4。 数组 功能:

主动战术造成的伤害提升10%,主动战术输出型武将首选。

5。 近距离战斗 功能:

从第四回合开始,对弓兵的所有伤害增加了22%,这进一步限制了弓兵。这个特性对指挥战术伤害无效,所以不能用来增加伤害。

比如:【用之不竭的匠心】过不了 近距离战斗 提高伤害。

二。弓兵武器的特点

1。 射马 功能:

主动和追击战术对骑兵造成的伤害提高10%,可以说是加强了对骑兵的牵制效果。伤害加成比率是 凌空 但是,低爆的后续将领可以选择。

2。 伪装 功能:

弓兵遭受的所有伤害减少18%,这提高了弓兵内战的优势。对于大都督和各种梦露陵帝的剑,一些碰瓷队的弓兵可以选择,这样更有针对性。

3。 帝力 功能:

在前锋位置时防御属性增加36;位于中国军队的防御,战略属性增加16;营地的攻击、防御和策略属性增加10。这个特性可以带来可观的财产收益,而且非常稳定,无论什么情况, 帝力 可以成为弓兵的首选。

4。 绕道 功能:

受到的伤害降低8%,这是与弓兵特性相比的又一个伤害降低效果 伪装 ,减伤效果减少一半,但它的优点是对任何伤害,任何兵种都有效。适合高姿态的队伍,不考虑战场上的问题也能减少伤害。

5。 凌空 功能:

回合正式开始后,前三轮造成的伤害全部增加15%。前三轮伤害提升可以搭配【天兵天将】【大赏三军】,适合前期爆发,发挥实力差距优势的队伍。

注意:前期如果利用实力差距,可以拉大实力差距。对面就相当于用更低的兵力攻击我军,这样对我军的伤害会更低。

三。骑兵武器的特点

1。 令人惊讶的是 功能:

第一回合受到的所有伤害降低85%,这个特性在最新更新的武器特性中也得到了加强。高减伤的特点只在第一回合,导致部分玩家别无选择。

第一回合减伤85%,几乎等于第一回合没有损失兵力。非常适合武将佩戴,一人看守。

例如,前锋XP夏侯惇穿[而一个人防守]并且没有选择 令人惊讶的是 然后很可能被斩波器队直接砍2-3回合,从而没有反击效果。这时,如果你选择 令人惊讶的是 那么夏侯惇就能活下来,更好地抑制菜刀造成的后续伤害。

2。 赶快 功能:

前三轮优先动作,第一手用的时候动作看武将的速度。

对于这个特性,有很多武将队伍需要先行动,比如XP关羽和于迅,一轮能打高爆的武将队伍也可以选择。

可以一轮爆发,任何输出超过10000输出的队伍都可以选择先压制敌军,这样有了兵力差距,敌军根本伤不到我军。

示例:

对阵菜刀,我军选择了 赶快 特点,敌人放弃了 赶快 特点选择了伤害特点,一开始我军就靠 赶快 第一,直接消灭敌人一半的兵力,敌人用剩下的一半打不过我们。

3。 不可预测 功能:

普通攻追战术造成的伤害降低25%,骑兵除外 令人惊讶的是 外伤减免特性适合前锋武将,前锋受到普攻追击战术伤害最大。

4。 混沌 功能:

追击战术和主动战术对步兵造成的伤害提高15%。这里的伤害增加是针对步兵的。作为骑兵对步兵有克制作用,需求不是很大。没有这个特性,骑兵可以压制步兵,但是可以作为增加伤害的手段,战略输出武将首选。

5。 横炮 功能:

骑兵受到的攻击伤害增加20%作为奖励。混沌 唯一伤害特性,该特性针对骑兵,攻击伤害提升20%。攻击伤害,也就是平时的物理伤害,跟攻击力有关系。所以战略将领不要点这个功能。

这个特性已经是物理输出武将的首选。首先 横炮 对于骑兵来说,骑兵内战是至关重要的一步,相比之下 混沌 虽然该功能也提供伤害加成,但它是针对步兵的。骑兵本身克制步兵,完全没必要选 混沌 ,同等情况下,优先 横炮 好多了。

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