忍者必须死。3月7日更新总结,开始S4赛季调整苦情等武器。忍者必须死3在3月7日迎来了更新。本次更新后,3V3的S4赛季正式开始。同时,这次更新也对很多武器进行了有争议的调整。接下来我们就来看看。
2019年3月7日2点到8点
一、周末活动:忍者矩阵
春天来了,村子周围的妖怪也躁动不安。在事情变得更糟之前,请忍者摧毁他们。
活动时间:3月8日8时至3月9日23时。※
※活动规则:
1.游戏规则:怪物杀榜重现耐力村。活动期间参与竞技场游戏,根据单场杀死怪物数量对同组所有隐忍进行排名。同组的所有隐忍都会排在同一个名次(比如青铜组的所有高等级隐忍都会排在同一个名次)。
2.接力和复活功能可以在每场战斗中使用。
3.活动结束后,将根据不同组别的排名发放结算奖励。忍人可以去atrix活动界面领取奖励。
二。3v3决斗场赛季更新
1。新老赛季时间表
v3-S3赛季将于2019年3月6日23:00结束,S4赛季将于2019年3月7日维护结束后开始。对应的赛季奖励会在赛季末3v3结算,维护后发放。
2。S4赛季位置修正规则
S4赛季开始后,系统会根据你在S3赛季结束时所忍受的位置,重新划分新赛季的初始位置。具体划分规则如下:
初始段的划分规则:初始3 rarr※ 3.初心;2 rarr3.初心;1 rarr2初心。
精英等级划分规则:精英5 rarr※初心;精英4 rarr初心;精英3 rarr5.精英;2 rarr5.精英;1 rarr精英4。
英雄段划分规则:英雄5 rarr※ 3.精英;郝杰4 rarr3.精英;郝杰3 rarr2.精英;郝杰新协议 rarr2.精英;郝杰1 rarr精英1。
古鲁等级划分规则:古鲁5 rarr※英雄5;Master 4 rarr英雄5;Master 3 rarr郝杰4;Master 2 rarr郝杰4;主控1 rarr英雄3。
炼狱的划分规则:炼狱5 rarr※英雄2;炼狱4 rarr英雄2;炼狱3 rarr英雄1;炼狱2 rarr英雄1;炼狱1 rarr大师5。
修罗段划分规则:修罗5 rarr※大师4;4 rarr大师4;3 rarr大师3;2 rarr大师3;1 rarr大师2。
无与伦比的细分规则:无与伦比及以上 rarr主人1。※。
3。3v3决斗场S4赛季限量活动开启
赛季S4开始后,3v3赛季限定活动将于3月10日5:00开启。完成当季限定活动中的每周任务即可获得当季皮肤碎片,达到指定数量即可获得相应的当季皮肤:桃花 middot胡椒。
4。调整3v3相关机制
为了提升3v3战斗的竞争力,平衡领先队伍与落后队伍在战斗中的差距,本次维护更新将调整进入3v3战场第二卡店时根据排名给予的金鱼币奖励。
一等奖由200个金鱼币调整为100个金鱼币。
二等奖由100个金鱼币调整为50个金鱼币。
三等奖由50个金鱼币调整为30个金鱼币。
5。战场添加和调整
为了进一步丰富隐忍的游戏体验,我们将在本次维护更新后新增调整3v3战场,内容如下:
新战场:樱花谷(无双)和樱花谷(噩梦)
重战场:剑之墓(无双)
移除战场:炎之洞(无与伦比),石之洞(梦魇)
调整战场:
※无与伦比:石洞
※噩梦:炎之洞穴,剑之坟墓
※危险:炎穴、鸦巢
※困难:黑暗的监狱、炎热的洞穴、乌鸦窝
※普通:黑暗的监狱,炎热的洞穴
※新手:黑暗监狱
在新的和调整后的战场上,我们也加入了一群新的怪物。※.
黑洞:一触即死。
金鱼硬币盒:添加20个金鱼硬币。
藤刺和喷火鬼手:不能灭。
烟瘾:持续伤害,无法消灭。
诅咒灯笼:毁灭后失去金鱼硬币。
6。提高卡包存储上限。卡包达到50包时,不获得卡包体验。请耐心等待我们及时处理多余的卡包,以免造成损失。
7。新增一个战场效果:缴械(不能使用武器技能,耐力伤害翻倍)。
8。赛季奖励调整:S4赛季达到宗师位置并取得五场胜利的奖励调整为S4赛季专属头像,原有SS卷轴奖励将作为赛季任务奖励发放。
9。滚石不会被武器技能的清屏效果破坏。
三。添加一个单独的训练场
为了满足耐力在不同难度战场上的训练需求,本次维护更新后,1v1将增加单人训练场,耐力可以选择难度和战场进行单人训练。
1。胡椒性状的调整
新忍者辣椒推出后,我们收到了很多耐心的建议。我们发现了辣椒特有的天赋 mdash mdash火灵积累难度高,我们调整火灵相关天赋降低火灵积累难度。具体调整如下:
调整初始天赋[talent middot;※火灵】:每40秒生成一个火灵,调整为每36秒生成一个火灵。
调整3个天赋【天赋 middot※火灵时间】:火灵生成时间减少1秒,调整为火灵生成时间减少2秒(有三点可以减少6秒)。
另外,小辣椒耐 mdash mdash白凤舞的一个特点就是面对前期BOSS的时候很强,而面对后期BOSS,由于BOSS的攻击子弹密度大,忍术的表现大大下降。所以我们稍微降低忍术在非攻击状态下的能量消耗率,提高玩家的策略选择空。同时调整了专属宝集的能力,提高了胡椒忍术抵抗BOSS招式的能力和面对后期BOSS时击中BOSS的概率,也提高了胡椒在关卡中释放忍术时的生存能力。具体调整如下:
调整3个天赋【耐力增强 middot※百烈严丰】:忍术释放期间,非攻击状态下忍术能量消耗率分别下降8%、8%、10%,调整到忍术释放期,非攻击状态下忍术能量消耗率分别下降9%、9%、10%。
※修改焦姣【鸿雁】专属宝集的能力如下:
1级赤炎套装: 当辣椒有3个火灵时,攻击力+216 ;调整到 Pepper在释放耐心时有25%的几率踢出可以抵挡两次(只对BOSS造成一次伤害)的特殊火弹 。
2级赤炎套装: 当辣椒有3个火灵时,攻击力+270 ;调整到 Pepper释放耐心时有30%几率踢出可以承受两次(对BOSS只造成一次伤害)的特殊火弹 。
3级赤炎套装: 当辣椒有3个火灵时,攻击力+297 ;调整到 Pepper在释放耐心时有35%的几率踢出可以抵挡两次(只对BOSS造成一次伤害)的特殊火弹 。
4级赤炎套装: 当辣椒有3个火灵时,攻击力+324 ;调整到 Pepper释放耐心时有40%几率踢出可以承受两次(对BOSS只造成一次伤害)的特殊火弹 。
5级赤炎套装: 当辣椒有3个火灵时,攻击力+364 ;调整到 Pepper在释放耐心时有45%的几率踢出可以承受两次(只对BOSS造成一次伤害)的特殊火弹 。
2。精英级别调整
我们关注了很多精英级难度的耐心反馈,所以这次维护更新后,我们会在精英级第六章第三级第六级第八级第十级减少BOSS血量。
3。垂直调整
我们担心女仆 middot林的人像皮肤与某一幅作品相似。为了避免争议,我们修改了肖像,并将在此次维护中更新到游戏中。后续会加强对游戏内资源的审核,确保类似情况不再发生。
4。武道会的调整
增加了主动隐藏武林大会荣誉徽章的功能。忍耐的人可以选择在指定忍者界面隐藏荣誉徽章。
5。100强竞技场列表的显示调整
竞技场100强名单调整为仅在白金组及以上显示。
6。皮肤评分属性加成上限调整
更新后,皮肤提供给相应忍者的累积分数加成最高为60%(由于游戏中部分限制皮肤无法再次获得,该机制可以缓解没有获得这些限制皮肤的隐忍人的培养压力)。
7。武器调整
丰富的武器系统是忍者必须死3的重要组成部分,武器的平衡是我们一直关注的。但是,由于目前武器实力的不平衡,玩家对武器的选择变得越来越简单,这也加剧了部分玩家在没有获得特定武器时的挫败感。为了提升游戏生态的丰富性和玩家选择策略的空余地,本次维护更新后,我们将对部分武器进行如下调整:
调整SSR天京的技能:二储冷却时间翻倍。※当造成一系列清屏伤害时,第一次造成100%伤害,以后每次只造成50%伤害。
调整玄雷-1的SSR技能:雷球近距离攻击和扩散攻击时,伤害会根据目标受伤次数逐渐降低。※.
调整SSR祝融技能:增加2、3、4箭伤害,减少2、3箭储能时间。※.
调整SSR闪电小屋 middot※麒麟技能:增加霹雳伤害。
调整SSR true middot※玉弓技能:增加冰箭伤害。
调整SSR龙宴技能:增加掉肉串的概率。※.
调整SR永恒水晶的技能:冰晶造成的伤害会根据目标受伤的次数逐渐减少。※.
调整SR苍雪剑技能:根据目标伤害数量,冰晶造成的伤害逐渐降低。※.
调整R级冰阵剑技能:根据目标伤害数量,冰晶造成的伤害会逐渐降低。※.
调整SR冷晶痛技能:连续多级清屏伤害时,第一次造成100%伤害,后续每次只造成50%伤害。※
调整SR雷的技能:雷球近距离攻击时,伤害会根据目标受伤次数逐渐减少。※.
调整SR绝地光剑技能:增加技能伤害,秒储冷却时间翻倍。※.
由于本次武器调整内容较多,本次维护更新后,将限时开启武器转换功能,时间为3月7日维护完成至3月13日5点。
该武器的限时转换功能只支持八种武器:SSR天晶苦、SSR玄雷、五星SR永恒之晶、五星SR苍雪剑、五星SR袁磊剑、五星SR冷晶苦、五星SR绝地光剑、五星SR西斯光剑。※
SSR天京酷武和SSR玄雷可以免费转换成任意一种SSR武器,转换后的武器等级、星级和技能等级与之前相同。※.每个玩家最多可以转换2次SSR指定武器。
SR五星武器可以免费兑换5件四星50级同类武器,多余的经验可以兑换成锤子,升星时消耗的硬币会返还,技能和经验会保留在其中一件武器上。※.每个玩家最多可以转换3次SR指定武器。
新获得的武器在停止服务后不能转换,转换后的武器不能再次转换。※.
1.修复限制店铺数量增加时龙护符过期导致的显示异常问题。
2.修复钻石团奖励七彩小黑皮不能自动穿上的问题。
3.修正竞技场任务系统异常的问题。
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