如何选择“三红”,山谷八荒的先天运气?很多人都想要与生俱来的三红运势,所以很难减少刷的时间。下面小编就带来鬼谷八荒先天三红运势的剧本分享一下。让我们看一看。
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//当你把鼠标放到筛子里,会出现三个红字。
子测试5
x1 = 980
y1 = 417
x2 = 90
y2 = 22
y22=478
xp=167
yp=330
做
总和=0
左键单击1
延迟800
FindColor x1,y1,x1+x2,y1+y2, quot313199 gt;,intX,intY
如果intX gt0和intY gt那么0
总和=总和+ 1
痕迹1
如果…就会结束
FindColor x1+xp,y1,x1+xp+x2,y1+y2, quot313199 gt;,intX,intY
如果intX gt0和intY gt那么0
总和=总和+ 1
痕迹打印2
如果…就会结束
FindColor x1+xp*2,y1,x1+xp*2+x2,y1+y2, quot313199 gt;,intX,intY
如果intX gt0和intY gt那么0
总和=总和+ 1
痕迹打印3
如果…就会结束
FindColor x1,y22,x1+x2,y22+y2, quot313199 gt;,intX,intY
如果intX gt0和intY gt那么0
总和=总和+ 1
痕迹打印4
如果…就会结束
FindColor x1+xp,y22,x1+xp+x2,y22+y2, quot313199 gt;,intX,intY
如果intX gt0和intY gt那么0
总和=总和+ 1
跟踪打印5
如果…就会结束
FindColor x1+xp*2,y22,x1+xp*2+x2,y22+y2, quot313199 gt;,intX,intY
如果intX gt0和intY gt那么0
总和=总和+ 1
TracePrint 6
如果…就会结束
If sum gt那么= 3
EndScript
如果…就会结束
环
末端接头
测试调用5 //调用函数启动
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# # #以上是源代码
附上
鼠标连接点
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子测试1
做
左键单击1
延迟10 //1000是1秒。
环
末端接头
测试电话1
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