如何突破鬼八废的开悟?在新版本的游戏中,目前部分玩家已经升级。这里就分享一下鬼谷、八荒、悟道的玩法要点。让我们来看看。
先说灵魂(总共需要三个道家灵魂才能提升到觉悟境界)
每个道魂都有一个主属性和几个副属性,但副属性越多越好,越少越好。
属性太多就会变杂,导致道魂纯度低,影响你晋升觉悟状态时加给你的攻击力,防御力等属性。纯度越低,加的越少。
属性太少会影响启蒙给予的新技能(领域)的添加。比如持续时间,冷却时间,一场战斗可以打多少次等等。
参见下表
领域技能的作用方式取决于主要属性。比如剑三个主属性的刀魂可以晋升,剑两个主属性,刀一个主属性的刀魂也可以晋升,甚至可以晋升一剑一刀一拳。
具体作用方式如下:
1.刀:领地内的敌人每使用一次技能都会受到*0.5刀伤害,如果技能消耗精神力量会受到*10倍刀伤害。
2:刀:获得自身吸血的20%,增加领地内所有单位(无论敌我)造成的伤害*60%。
获得30%自己吸血,增加领地内所有单位(无论敌我)伤害* 100%。
1:枪:每2.5秒对领地内所有敌方单位施加一层破甲效果(下次受到伤害必须暴击,然后花-层此效果)。
2:枪:每次使用一个特技,可以对域内所有敌人单位施加一层劈魂效果(每层最多可以做10层防御-50点,域技能结束时该效果也会从所有敌人身上移除)
3:枪:每次使用一个特技,可以对域内所有敌方单位施加一个劈魂效果(每层可以使防御-80点,最多可以叠加10层。当领域技能结束时,该效果也将从所有敌人身上移除)。
1:剑:域内所有敌人都会获得撕裂效果(每移动X50距离,会受到-剑伤害,威力*1000)。
2:剑:当域内敌人受到非效果创造和成功伤害时,会获得一层结疤效果(每层可以增加受到的伤害*0.5%,技能范围减少-25%,最多叠加100层。当领域技能结束时,该效果也将从所有敌人身上移除)
3:剑:当域内敌人受到非效果伤害时,会获得一层瘀伤效果(每层可增加伤害*0.75%,技能范围减少-25%,最多叠加150层。当领域技能结束时,该效果也将从所有敌人身上移除)。
1:域内每个敌人可以增加自身伤害*7%。
拳击:自身受到-30%的伤害,迫使场中的敌人攻击自己。每次受到伤害,可以将自己受到的伤害的350%反馈给伤害源。
自己受到-50%的伤害,并迫使场中的敌人攻击自己。每次受到伤害,可以将500%的伤害反馈给伤害源。
手掌:域内所有敌人的移动速度-20%。
2:掌:每3秒对域内所有敌方单位施加一层丧魂效果(每层可减少-5%造成的伤害,你将受到-掌伤害,威力为*500次/秒。当领域技能结束时,该效果也将从所有敌人身上移除)。
从上面可以知道,主属性统一的刀魂晋升加成会有质的变化。比如三剑三风三刀,但是作用方式单一。
主要属性不统一,但成就不高,但会多元化。所以根据自己的战斗风格,选择最适合自己的三个主要属性。
那么问题来了,主属性已经选择了,那么应该选择多少个子属性呢?
你选择多少个二级属性?
答案是两个,主属性的道魂一共三个属性。这是不影响道魂纯度的极限数字。
那么选择什么呢?这个会根据你自己的战斗方式来。
比如我因为玩风剑,所以一直泡在风中,所以最适合楼主的主属性一定是三风,稳定增伤,无敌风身法可以避免三风承担伤害而不增加伤害的弊端。辅助属性为木和枪,以延长该场的持续时间,达到该场结束时伤害增加的极限。
如何获得道家精神
比如我需要风为主要属性,木枪为次要属性的道教三魂。为了机智,我先去了木仙府的四道界,只打了一两张牌,每种刷了1000块石头(一共六块),一共6000。因为我的道神的主要属性是风,所以我带了6000块石头去了雷锋道观的地界与道神战斗。
道每过一张牌,给两个条目,一共四张牌给八个条目,然后锤b oss。锤胜则道魂合成。词条是随机的,只是概率不同,所以雷锋道教界容易产生雷锋词条,其他词条的概率略低。
因为我要的是主属性为风的道魂,八项中风的数值要最高且大于等于50,道魂纯度小于50是不够的。会影响到攻击力的提升。
因为我想要的是木头和枪。性,所以楼主要用石头把除了风词条以外的所有词条都洗成木和枪,而且木和枪的词条数量最少是一个并且木和枪的总值不能大于风的总值。
以100的纯度作为风的主属性,木枪的副属性完美道神就出来了。重复这个动作三次。得到三个这样的道家灵魂。然后开悟,丹就会完全开悟。
如何玩鬼八废,上升到开悟境界的要点分享到这里,希望对大家的游戏有所帮助。