使命召唤移动枪匠系统的配件如何搭配?在《使命召唤》手游中,加入了独特的枪匠系统,玩家可以自己搭配武器。那么枪匠系统是如何搭配配件的呢?下面小编就来看看吧。
一、基本武器属性增益的含义
1.开启速度:武器从非开启状态(腰射状态)变为开启状态的速度。
2.武器打开时子弹的精度:武器打开时子弹的散射密度。增加这个值会提高武器打开时的精度。
3、不能开镜:当装备有该属性的配件时,武器不能切换到开镜状态(比如菜刀装备重握后)
4.腰射精度:武器腰射状态下子弹的散射密度。增加这个值会提高武器腰部射击的精度。
5.垂直后坐力控制:增加这个值可以减小武器开火时枪口的抬升范围,更好的压枪。
6.稳定的水平后坐力:减少枪械的水平后坐力,以便更好地控制枪械。
7.镜中瞄准时的移动速度:镜中行走的速度。
8.对抗攻击的稳定性:减少受伤时的枪口抖动。
9.腰射精度:武器腰射状态下子弹的散射密度。增加这个值会提高武器腰部射击的精度。
10.垂直后坐力控制:增加这个值可以减小武器发射时枪口的抬升范围,更好的压枪。
11.隐藏枪口火焰:火焰不会在枪口引起火焰。
12.弹匣容量:每个弹匣中的子弹数量。
13.最大初始弹量:储备的武器数量达到最大值。
14.换料速度:换料的速度。
15.单发弹片数:霰弹枪每次可以发射的子弹数。伤害半径:散弹枪每次开火可以覆盖的范围。
16.更密集的九发散射:散弹枪的子弹覆盖范围更小,所以更容易全部击中同一个目标,增加伤害。
17.子弹散射更广:霰弹枪的子弹覆盖范围更广,命中面更大。
18.子弹穿透力:子弹对掩体后面的敌人造成伤害的能力。
9.快速近战速度:使用快速近战时挥刀的速度。
20.敌人可见的激光:敌人可以看到激光瞄准器发出的光。
21.杀死后隐藏死亡图标:杀死敌人后,敌人的队友不会看到死亡位置。
2.连续射击能力:武器变成连续射击模式。
23.射速:增加射速。
24.近距离伤害:配备5.45口径弹匣的AK提高了射速但降低了子弹的单发伤害,从而降低了近距离伤害,实际上降低了子弹伤害。
25.范围:不同于伤害距离。增加射程不一定增加远距离伤害。
26.伤害距离:降低子弹的伤害衰减。比如打40米的敌人,伤害10。装备了这个属性后,配件可能会变成11。基于具体数值,增加射程不一定增加伤害距离,但增加伤害距离一定会增加射程。
7.消音:降低火器的声音。
二。了解枪支
1.步枪:接近中等距离的战斗。
2、冲锋枪、手枪、霰弹枪、狙击步枪(只要能准确命中):近战
3.狙击枪:远程战斗
按照常规搭配,步枪主要是用来提高稳定性、开抢速度、伤害距离和子弹数量,狙击步枪是用来提高开抢速度(多人)来增加稳定性(生存) hellip hellip hellip
但并不是所有的枪都是这样。将不同枪械在不同模式下的后坐力、操作手感、短板结合起来,提高枪械系统中某一方面的优化,是枪械改革的根本目的。每个人的射击习惯不一样,所以很多人的枪也不一样。