体验服王者战区怎么改

大梁是哪个朝代2022-09-08  11

王者荣耀体验服战场调整 王者荣耀11月26日更新战场调整

王者荣耀体验服的战场调整怎么样?王者荣耀体验服11月26日更新。这次更新调整了很多内容,战场调整是其中之一。那么这次更新和战场调整怎么样呢?我们一起来了解一下吧。

王者荣耀体验服战场调整

[战场调整]

(一)防御塔的优化

防御塔是国王谷中非常重要的元素,它会承载每个人在进攻、防守、推进等诸多方面的对抗经验。防守塔自身规则和状态的表现对球员的对抗起着至关重要的作用。同时,我们也注意到当前存在的一些问题:

1.防御塔的各种防御状态(比如4分钟前的额外防御,比如没有敌兵时的额外防御)没有表达清楚。

2.防御塔的攻击强度表达(攻击升温机制)不表达。

3.偶尔误操作进入防御塔边缘,但肯定会被攻击一次。

基于以上问题,我们升级了整体防御塔,也升级了艺术效果,希望能给大家带来更清晰更好的体验。1.防御塔模型的艺术升级后

红基和防御塔模型示意图(工艺版本不代表最终质量)

蓝基和防御塔模型示意图(工艺版本不代表最终质量)

2.防御塔攻击状态的性能优化当防御塔攻击时,顶端的装置会开始旋转。

3.防御塔加热机构的性能优化。随着防御塔伤害的升温,防御塔顶部的攻击装置转速会不断提高,释放出的子弹特效也会逐渐变大,越来越明显。

(项目符号特效变化)

4.防御塔瞄准与操纵机构的性能优化。防御塔顶部的攻击装置会一直保持瞄准目标(中高屏配置下)。

5.防御塔受扰时的性能优化。在受扰状态下,防御塔顶部的攻击装置关闭,停止转动。

(测试版本,不代表最终质量)

6.防御塔前额外保护的性能优化调整为使用【盾】表达4分钟前防御塔的额外无伤效果。

调整【精灵回绕效果】表达没有敌兵进入防御塔攻击范围时的【超级防御状态】效果。

没有士兵入塔时,有精灵环绕效果(精灵效果是测试资源,不是最终质量)。

7.防御塔对误操作的反应判断玩家第一次进入防御塔,会增加4帧左右的保护。如果玩家在此期间离开了防御塔的攻击范围,防御塔将不会进行此次攻击。对于有人误入防御塔的情况,做好防护。

老版本(无保护,一旦进入就要挨打)

(二)泉水性能的优化

在新版本中,我们对泉水血量恢复区域的范围做了更清晰的表述,同时在恢复效率不变的前提下,增加了回血的频率,玩家可以感受到血量的恢复比以前更加连贯和自然。1.新版回血范围性能优化(金边以内是恢复区)

2.泉水血容量恢复的性能优化细化了血容量恢复的粒度。从感觉上来说,新版血容量恢复会更连贯。

(3)士兵和中立boss血条线的优化

在新版本中,我们优化了兵仙和中性boss的血条表现,希望展现兵仙不同兵种之间的差异,突出史诗野怪和普通野怪在血条层次上的差异,从而提升整体质感和层次感。1.冰鲜血条的优化。

2.史诗野怪血条的性能优化。

(测试版本,不代表最终质量)

(四)士兵和怪物的性能优化

1.优化了士兵的待机、移动和攻击动作。

(新版本)(流程版本不代表最终质量)

2.当玩家操纵英雄接近暴君/主人/风暴龙王时,他们会感到威胁,并时刻盯着入侵的对手。整体表现更加生动。(中高配置)

3.峡谷中所有野怪的移动动画都进行了优化,几乎所有野怪的步频都有所提高,会比以前更加生动。

(5)血条性能的优化

1.血液回流效果的优化

为了让玩家更好的观察到自己在回血,我们优化了英雄血条上回血效果的表现。

2.添加预回复性能

拿起塔后血袋或者使用恢复技能后,血条会提示玩家即将恢复多少血。

3.李元芳一号技能血条效果的优化。

为了帮助玩家更清晰的玩游戏,当玩家使用李元芳释放一个技能给敌人时,我们会在血条上给出提示,告诉玩家该技能爆炸会造成多大的伤害。

(六)节拍广播优化

最近几个版本,我们在局中增加了一些广播类型,丰富了召唤师的体验,但也带来了一些问题。短时间内触发多次播放时,整体播放时间较长,让人有拖沓感。所以在这个版本中,我们调整了部分广播的播出机制。当局内连续触发多个广播时,会加快部分广播的播放速度,在保证广播内容完整表达的前提下,提供更愉悦的体验。当连续触发多个广播时,队列中广播的播放速度会适当加快。

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