光明记忆第一周目啥意思


光明记忆一周目通关心得 光明记忆正式版值得买吗

光明内存正式版值得买吗?正式版已经正式上线几天了,很多入手的玩家都已经清场了。在这里我们有一个美好的回忆——周目的通关经历。让我们看一看。

美好的记忆——周目通关体验

1.游戏应该是虚幻4做的,因为我是在18年上海开放日第一次看到游戏性。当时和我一起去的朋友看到后都觉得很惊艳,而且听说作者是一个用代码一行行敲出游戏的技术牛。从技术上来说,这是惊人的。

2.我是一个中等FPS(硬核)爱好者。我会从游戏性、难度、关卡设计等方面给光明记忆打8分。当然,鉴于是个人工作室开发,在人物丰满度等小细节上略低。总体来说是不错的体验,横向对比也不逊色于国外的制作水平。

3.投篮手感,击球手感:

{技能设计}:优秀,技能冷却时间刚刚好,但是shift和箭头键闪烁感觉设计还可以改进,因为需要在紧凑的战斗中运行。

{游戏性}:优秀,但是经验值的设定,尤其是作为杀死怪物后唯一可以获得的奖励。个人认为并没有体现在游戏中明显的转换机制上。反而是升级系统的内容有点粗糙。

{Level}:刷怪频率和怪力都不错,但是怪力和bosses血量的比例可以再平衡一下。比如红色飞龙在实战中存在感很低,不耐打,对玩家基本没有威胁,但是如果被普通怪物包围很容易猝死。

另外,几个大bosses和怪物的机制也可以丰富。比如大部分都太笨拙,只是动作快。玩家一旦抽离,可以无限远拔枪,但怪物只能被打。希望这可以通过不单纯限制地形来改善。

4.剧情叙事完全可以改进。人物(比如语音中的医生),以及SRO和SAI的信息,都可以为前面的玩家做铺垫。否则有可能发现主线打完之后只记得一个卡特是反派...配音和动画还是一个水准,不是特别惊艳,也没有严重翻车。这很好。

总结:可玩性强、旁白简洁的优秀国产游戏屈指可数,但所有细节都需要打磨,一些机制也有待完善。游戏本身就值这个价(虽然我是打折进入的)。值得一试,有愉快的游戏体验。

记忆——周目通关经验分享到这里。你觉得正式版怎么样?欢迎留言分享。

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