战国无双5pc版值得入手吗?主机版之后,现在pc正式解锁。很多玩家都体验过pc版,对游戏战斗或者画风都有一些感受。在这里,我们有战国无双5pc试玩评测的体验。过来看一看。
关于艺术风格
在全新艺术风格的改变下,无与伦比的武将们都发生了翻天覆地的变化。年轻的织田信长,没有了前作系列那种沉稳阴郁的霸气和不屑一顾的口吻,表现出了少年的活力和热血。
但是,想想这样的变化也是真的。信长在游戏的时间线中是一个青壮年。他怎么会有野心呢?第六天妖王 那又怎么样?随着剧情时间的推进,魔王的霸气本性逐渐浮出水面。
关于战斗系统
在战斗方面,这本书包括了传统的轻重攻连、极限状态、无双技、马技和新加入的 技术 系统。
游戏中有27个可操作的角色和15种武器。每个角色都有自己擅长使用的武器,但每个人也可以通过提高武器熟练度来使用其他武器。
当不同角色使用同一种武器时,虽然常规技能相似,但独特技能是每个武将所独有的。同时每个人升级后都有独特的闪现技能,战斗中也不用担心雷同。
在游戏中,你可以使用无与伦比的骑术或极限状态。当两个操作角色接近,无与伦比的尺度满满的时候,也可以投出很酷的合作意味。无双之后弹出的CG画面更是精彩。
这个闪现技能采用R1+ABXY。每个武将可以同时携带四个闪现技能,玩家可以在战前自由选择更换。
闪现技能主要分为一般加成和武器技能。一般加成主要提供攻击力提升、速度提升等buff。对于武将来说,还有冲刺和回复无与伦比的尺度;武器技能随着角色的武器熟练度等级解锁,在技能树中增加一些点数后会获得一个独特的闪现技能。
闪现技能的启动只需要等待冷却完成,就可以打断敌方武将的闪现技能,攻击特种兵。各种接连不断的攻击,炫酷无比的技能,频繁使用的闪现技能,让玩家在战斗中基本无缝衔接,流畅享受 飞行敌兵的爽快感 。
开发一个系统
在修炼方面,这款游戏内容丰富。玩家不仅需要提高角色等级、武器熟练度和技能树,还需要反复刷 建立一个强大的武术 模式,以提高每个功能的级别限制。
每个武将的技能树都是角色对应的家徽图案,展开的方式也不一样。其中有些还是需要达到一定的等级才能解锁。虽然每个武将都可以使用游戏中的任何武器,但是武器越强,熟练程度越高。可以用武器杀死武将升级,也可以直接消耗库存熟练度点。
游戏中除了主剧情还有一个模式叫 建立一个强大的武术 升级道场、铁匠铺、杂货铺、马厩所需的木材和石头只能在这种模式下获得。如果有特殊羁绊,战斗中两个武将还可以积累好感解锁特殊对话事件。
除了填地图找战场任务,还需要在设防城市的武学等级中守卫自己的据点。
完成后可以获得各种材料,金钱,经验值等。根据评分等级。但是大量的所需材料和太多的对话需要解锁,不禁让人怀疑这种模式的存在是为了延长游戏时间。
设防城市模型
游戏中的物资无法在无双模式中获取,游戏提供了坚城模式来获取物资。在强市模式下,得分高可以获得更多的材料。
守城模式是类似塔防的防御地图。在一张地图中,你可以防御来自四面八方的地方单位,或者主动出击,击败敌人的首领取得胜利。游戏提供了40个关卡,难度呈阶梯状。
一个人玩主动会很忙乱,有些格格不入。两个人玩会轻松很多,但主动出击会事半功倍。
因为游戏的物资只能通过坚城模式获取,一些只想推主线进度的玩家不得不回去刷主线外的坚城模式,这种模式还是很浪费时间的。如果你抱着积极的心态玩,可能会有一些乐趣,否则这个过程真的会很痛苦,游戏通关时间会变相延长。
而且游戏目前只有这两种模式,所以游戏总给人一种未完成的半成品的感觉。
战国无双5pc试玩评测经验分享到这里,主要分享游戏美术风格、修炼系统、战斗系统的经验。你觉得pc版怎么样?欢迎来到留言区分享你的感受。