石头碎片是用一只手锤出来的吗?单手锤是游戏中最喜欢的武器。今天,边肖带给你球员。giros MKⅱ ;分享一下石头碎片单手锤的技巧。需要的小伙伴们快来看看吧。
单手锤是一种非常得心应手的武器,就是一开始可以拿着从地上捡起来的铁管冲到boss的门口。
当然,也有缺点。眩晕和昏迷对脸的吸引力更大,锤子本身减少了打击,对脸的吸引力更大。而且一开始只能拿铁管,找不到更好的锤子会很吃亏。
单手锤的基本属性(注:图为后面打出来的链锤,铁管没有这些属性)
穿甲和对甲的伤害是有的,但是比斧少很多,对四肢的伤害和斧相等。
锤子的特点是自带眩晕属性,几个技能也是围绕眩晕和昏迷来打造的,无形中增加了不少安全性。
再者,锤子的伤害出乎意料的高,几个眩晕增加伤害的技能简直瞬间爆炸。即使是白字也很恐怖,但是它本身的暴击率和暴击伤害并没有明显的效果。
我还没学完6级技能,还没学会一个被动技能,但是这个带锤子的技能突出了一个轻松愉快。小骷髅基本上一下子就死了,我打BOSS体可以打50-70个技能1的白字。如果我稳定地打,我甚至可以不受伤。图中我这次没怎么吃药,输的血都是雕像激光射出来的。
当然锤子也有缺点。对付远程怪和复数怪很麻烦,只能一个一个打。万一远程怪物太多,容易吃亏,但总的来说,我觉得比单刀会更适合新人通关。
主动技能一
风暴:攻击减少敌人23%能量,有68%几率击退。如果第一击成功击退敌人,玩家会立即上前,增加一次-70%伤害+58%眩晕几率的攻击。
如果击退敌人失败,技能冷却时间减少80%,即1回合后可以继续使用。
锤技能,控损一体化,击退与否都是有利的。个人倾向于不排斥,一轮下来。而击退自动追击有时会让玩家陷入危险。
主动技能2
护甲伤害:攻击造成+33%护甲穿透和+100护甲伤害。
若敌人处于眩晕状态,每轮眩晕时间剩余,对护甲造成+36%伤害;如果敌人昏迷,每回合昏迷时间剩余对护甲伤害+135%;同时使敌人在3回合内获得+10%伤害和-30%昏迷抗性。
另外,释放这个技能会缩短其他锤技能2回合的冷却时间。
又是一个看起来很美,实际上对怪物输出很低的技能。增加的伤害是针对护甲的,就像斧头的穿甲技能一样。
不过这个技能的好处是可以缩短其他技能CD,已经很短的1技能CD可以放的更频繁。
主动技能3
终结:对敌人造成+25%伤害的一击。
如果敌人处于晕眩状态,每剩余一回合,眩晕时间+18%伤害,眩晕时间延长4回合。
如果敌人处于昏迷状态,每剩余一回合昏迷时间+63%,昏迷时间延长1回合。
另外这个技能还会冷却敌人的所有技能。(对BOSS无效)
被动技能一
昏迷打击:所有单手锤攻击+5眩晕几率。
简单粗暴,优先级高。
被动技能2
脆弱时刻:对昏迷的敌人造成额外33%的伤害。
简单2,结合主动技能1和2,增加了很多伤害,但是我还是不知道昏迷的机理。面板一直显示昏迷概率为0%,但有被平切击晕的几率(确认是昏迷原地不动,不是只能平切的发呆)。技能1也可以时不时的被敲昏,最终老板也会把自己敲昏,所以有相当多的时候是有效的。
被动技能3
喘息:造成昏迷时恢复最大能量的20%。
锤子的能量在大多数情况下是足够的,是锦上添花。