生化变种连招

filetype2022-09-02  12

生化变种新手教程图文详解 生化变种新手怎么玩 属性效果

生化变异新手怎么玩?游戏已解锁,目前网上评价褒贬不一。为了方便大家快速上手游戏,下面详细讲解一下生化变种新手教程。让我们看一看。

生化变种入门课程。

种类/属性

基因的选择决定了人物的原始属性。你可以在角色创建阶段和游戏过程中调整属性,所以基本属性对角色实力不会有太大影响。你可以结合作者对属性、能力等的详细描述做出选择。

1。属性效果

生命力:增加生命值,生命力越高,躲闪需要的能量越少。

健康:升级,生命力会提升。可以在战斗之外慢慢恢复,也可以用道具恢复。

护甲:由装备决定,减少伤害。

力量:增加近战伤害。

智力:增加真气能量和真气能量恢复速度;增加灵能和变异技能造成的伤害;解密时增加动作值。

能力:增加心灵异能和变异技能造成的伤害。

真气能量:战斗动作、特殊攻击和能力都会消耗真气能量。真气可以自动恢复,也可以通过道具恢复。

敏捷:提高行动速度(包括移动)。

魅力:增加与其他角色的互动能力,更容易说服npc。

交易:提高卖价,降低买价。

幸运:增加暴击率和掉落率。

暴击率:暴击会大大增加伤害,和发射的概率。

下降率:增加你获得高质量物品的机会。

建议

近战打法尽量提高力量和生命力,其次提高敏捷和运气。

在远程射击系统和双持近战游戏中更重要的是敏捷和运气,也可以适当增强生命力和智力。

变异和灵能的使用接近法制,侧重智力。

其实本的战斗风格很灵活,最初的选择并不果断,不要太死板。

品种类型

原始动物

比较均衡的品种,不知道选什么的时候可以从这个品种入手。

随着游戏的进行调整到自己喜欢的方向。

丹东

更倾向于近战,依靠强伤害消灭敌人。

豪克斯

偏向技能,可以有更多的能力发动。

解密时的容错性也更高。

海拉

抗打击能力比较优秀,也是万金油的选择。

难度越高越容易上手。

飞普

可以算是法师品种,更容易出现远程和技能伤害。

近战能力弱。

穆戈尔

如果你喜欢折腾装备和道具,这个品种不错。

有资本资源积累的优势。

脸好看的人也可以积累暴击。

品种突变

突变允许你对品种做进一步的调整。

拖动左边的点,越靠近某个属性,该属性越强。

比如图中,如果圆点靠近魅惑和智能,魅惑智能会大大增强。

其中圆点更接近魅力,魅力的提升大于智力。

远离圆点的其他属性会减少,比如画面中生命力和魅力增加,但力量、敏捷和智力下降。

圆点越靠近圆心,增加和减少的属性越少,即调整的程度越低。

当圆点位于圆心时,没有属性被修正。

单个属性最大增加72点(此时单个属性达到100),其他四个属性各减少18点,总共减少72点。

如果加上双属性,总共可以增加54点(比如生命力30点,力量24点),其他三个属性减少54点。

也可以单个属性增加54点,相邻属性不增不减,其他三个属性各减18点。

简而言之,增加或减少的点数是一样的,但你可以把角色变成你自己的样子。

在这里,我们来谈谈智能。虽然智能增加了解密的尝试次数,但如果你在解密时很小心,通常不会浪费太多步骤。

所以,在不想攻击主技能的情况下,解密不需要投入太多的智力。

一个基本建议 mdash mdash

力量+生命力:抗战斗,双手武器

力量+敏捷:高伤害,高速度,双持。

敏捷+智能:远程做事的法制或射击体系。

智力+魅力:可以理解为工程师的游戏,可以更灵活的使用道具。

抗性的突变是可以平均的,增减的方式和属性都差不多。

职业选择

在游戏过程中,你可以在大多数能力中进行选择。

换句话说,不同的职业也可以学习其他大多数职业的能力。

但是,每个职业都有自己的专业天赋,所以你需要围绕它的特点来建立职业生涯。

雇佣兵

更平衡的双近战职业。

有一定的生存能力。

死亡之眼

需要掌握战斗节奏的长途职业。

倾向于炮攻,灵活。

突击队

高伤害炮职业相比死眼降低了灵活性但增强了伤害能力和爆发力。

更适合散弹枪之类的武器。

极大的

法师,解密的时候容错性高,道具使用能力好。

驱逐舰

双系统近战职业,依靠高爆伤害攻击敌人。

防守主要靠速度和躲闪,操作感强。

哨兵

出色的生存能力,更适合双手武器,硬桥硬马和怪物。

明暗选择

本将继续出现在游戏中。路 选择问题。每一个选择都会增加你的明暗值。

比如一开始,左边的路代表黑暗,右边的路代表光明。

虽然你站在哪一边并不影响接下来的过程,但是选择本身会增加或者减少你的明暗值。

比如你选对了一边,光明精灵也会战胜黑暗,你的光明值也会增加。

黑暗增加伤害。

光值会增加防御。

另外,很多能力都是在明或暗值达到一定值后才必须选择的。

两个部门的能力各有特点。你主要看你的比赛倾向,更在乎伤病还是防守。

虽然不必为了能力而选择明或暗,但也可以参考作者后续对各种属性和能力的充分分析来选择。

过程选择

世界比较开放,初始剧情完成后可以选择去五个区域。

每个区域有两种不同的力量,代表光明和黑暗。

完成任务后,可以获得特定的奖励,包括能力、地图工具、装备道具等。

所有区域任务完成后,就可以挑战最终boss了。

每个地区都有两股力量,一股是试图拯救生命之树,团结部落建立世界秩序。他们代表光。

另一方想要摧毁世界之树,重塑世界。他们代表黑暗。

选择与一方结盟,会增加相应的明暗值,需要攻击另一方。

每个部落有三个哨所区和一个城堡区。

清除三个哨站挑战城堡的boss,完成区域任务。

岗位区还会带来店铺、车辆等互动设施、道具、遭遇战。

注意,不用每次都选同一个阵营。你可以在光明和黑暗之间选择。

只是选择黑暗会减少世界树的寿命,而选择光明会增加。

每个部落都有特殊的武器奖励,不同的选择到最后会不一样。

你可以根据你的角色喜好选择你帮助的部落来获得他们的奖励。

未完待续!~

转载请注明原文地址:http://juke.outofmemory.cn/read/1446178.html

最新回复(0)