《DOTA2》匹配系统玩家心得
Dota2中的50%匹配制度给很多老玩家带来了不好的游戏体验,但是这个游戏提倡帮助新手,所以老玩家也可以多教教他们的游戏体验。如果他们想进VH,其实是有一些小技巧的。以下搭配经验可以参考。
匹配系统玩家的体验
首先,我们可以确定V社的评级是通过不断更新最新的战斗数据来决定你的下一场战斗是N、H还是vh。
1.服务器将记录你在最近3 ~ 7天或5 ~ 10场比赛中的表现,以确定你的下一个比赛级别。
2.收集的数据包括:正负补偿,kda,gpm,xpm,英雄总伤害,塔总伤害,输出总伤害, 活动时间 等待
3.kda分也可以分为后来的大哥和助理,前者是偏kd后者是A和 活动时间
4.通过对比分析服务器上50W玩家的数据,可以划分出三个层次的群体。
5.胜数起着决定性的作用。胜率超过50%后,基本对分级没有影响。
很多输了一盘甚至两盘,依然没有降级,证明他们是靠保持最近几场比赛的数据来评级的。
数据要分胜负两个不同的评价标准。被虐输的时候,评分分析会降低一些标准,算法也不会高到赢。比如赢的时候,kda=3大致等于输的时候,kda=2分,1甚至3分,1。gpmxpm伤害通过标准计算减少。有时候即使你输了比赛,你的收视率也会上升,这是有道理的。
我想象一个 活动时间 原因是我经常打4号位和5号位,个头小很多,kda也不高,但是经常搭配职业和半职业。一开始,我也觉得很奇怪。后来通过比较H局和N局的酱油,发现了明显的区别,就是作为4号位和5号位,我一直在玩敌方英雄 互动 (和战斗)(攻击血磨的记录和造成伤害等。)那么有效活跃时间和次数越多,评分越高。
即使你连输8场10场,只要你的表现不算太差,只要你尽力,还是可以拿高分的。不然50%的机制怎么稳定评级体系。
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