暗黑破坏神各职业技能详解


《暗黑破坏神3:夺魂之镰》附魔小技巧:不同职业科学搭配

这里说的附魔技能,主要是利用不同职业附魔时备选词缀数量的不同,减少不必要附魔的词缀,增加附魔几率。这种方法适用范围有限,但比结界前洗脸这种伪科学科学多了不是吗?

这里总结了两种结界情况,适用于入门的技巧。

1.将附魔装备到非技能附加物上。

不知道大家有没有注意到,同一个地方不同职业的技能词缀数量是不一样的。以下面这个头像为例。猎人有七种技能附加:集束箭、多重射击、元素箭、扫射、战斗轮、连发和穿刺。和尚只有暴风攻、爆掌、金钟断、云龙摇尾四个技能加成。如果我玩猎人,现在有头盔,但是没有技能附加和暴击附加。我想附魔暴击附加物。如何提高结界暴击几率?答案很简单:用僧侣来附魔,备选词缀的数量比DH的少三个,这样更容易附魔暴击词缀。

因此,如果你有一件可以获得技能加成的装备,而你想获得非技能加成如总抗性、护甲保护等。,你应该使用该类装备技能加值最少的职业来进行结界。

以下是职业技能在装备上添加的附加物数量汇总。

还有头鞋:猎人7,野蛮人4,法师7,巫医5,修士4,圣军6。建议用蛮族和修士附魔。

以及肩甲:猎人5,野蛮人5,法师5,巫医8,僧侣5,圣军4。推荐圣军。

腰带裤子:猎人5,野蛮人4,法师4,巫医4,修士4,圣军4。我终于知道DH为什么这么难附魔了。

更新实验部分。

因为词缀出现的概率不一样,所以选择实验来验证这种结界方法的效果。

实验一:用巫医和野蛮人附魔60级没有主属性、体力和技能加成的肩膀。

选择肩膀是因为巫医有8点技能加成,而野蛮人只有4点(61级以上只有5点)。差距很明显。因为反复附魔同一个肩膀需要太多时间,所以选择了几个不同的肩膀,而且都没有共同的主属性。我们可以对比主属性和技能加成的出现次数,得到技能加成词缀的概率。

医生附魔40次,智力15次,占37.5%;技能加成发生22次,占比55%。

蛮战附魔20次,他们的力量出现12次,占60%;技能加成出现9次,占45%。

数据不多,感觉不准确。巫术医生技能加成似乎比野蛮人略多。但是可以看出巫医技能并没有明显多于蛮族技能出现,可以得出结论,并不是每一种技术类的附加物都和护甲、秒回等附加物有相同的概率,可能会整体算。

实验二:用巫医和野蛮人锻造60级肩膀。

结界实验效率低,消耗太大,决定每人锻造20个肩膀,观察词缀分布。

蛮战锻造20次,实力出现13次,占比65%;技能加成发生11次,占55%。

巫术伪造20次,智力9次,占45%;技能加成发生16次,占80%。

可能肩膀上的力量概率比智力高。两个实验都显示了这个结果。毕竟肩膀曾经是高强度装备。

从两个实验可以发现,技能加成技能的出现概率比较复杂,不能分开来看。巫医有八种,野蛮人只有四种,但是巫医附魔技能的几率并不比野蛮人多多少。但可以认为技能加成词缀的出现与技能总数有关,换职业附魔应该有一定效果。

2.妖娆元素技能加词缀。

暴雪仍然有能力设置元素加成技能来附魔。例如,如果法师为护腕附魔,将不会有物理技能伤害加成。不同职业加成元素技能加成的词缀数量不同。我们可以利用这一点更容易地为元素的技能加成附魔想要的附加物。请参见下面的摘要:

猎人技能元素:物,火,电,冰,毒

野蛮人技能元素:物、火、电、冰。

法师技能元素:火,电,冰,秘密

巫术技能元素:物、火、冰、毒

武僧技能元素:物、火、电、冰、圣。

圣军技能元素:物、火、电、冰、圣

比如现在一个修士有护腕,想附魔绝世技能伤害加成,你可以用法师或者野蛮人来附魔,这样附魔的附加物会减少一个,更有可能附魔绝世技能伤害加成。

几个常见问题

1.需要70级才能附魔吗?

答:一级小号就可以。

2.不同词缀的概率相同吗?

答:不会,主属性和体力的出现概率明显高于其他词缀,技能加成类更复杂。看实验结果。

这里给党的分析增加一点感觉可能只是巧合。LZ第一次结界的实验就废了,因为分布很奇妙:有的词缀不断出现,有的没有。后来,实验在每次结界后关闭结界窗口,过了一会儿,结界又打开了。结界产生的词缀是正常的,各种词缀都会出现。可能是暴雪随便写的一些问题。如果连点击几次都无法附魔想要的属性,下次再附魔,可能会好一点。

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