1.Saber剑士:剑之骑士(Saber,セィバー),虚拟职业,是命运系列中的职业等级之一。俗称“剑客”或“剑客”,是“三侠”的行列之一。
2.弓箭手弓兵:TYPE-MOON及相关动画《命运》系列游戏作品中的人物,在第五次圣杯战争中被远坂凛召唤的仆人,拥有弓箭手的军衔。作为一个灵,基础能力较低,主要依靠仆从中的很多投影产品和自身的战斗经验来弥补差距。他擅长近战和射箭,也擅长魔法战和家务。他的本质是未来卫宫士郎成为守护者后的姿态。
3.骑手骑兵:骑手(ラィダーー),也常被称为“骑兵”。骑术,有骑术相关传说的鬼(不限于生物)适合这个等级。有能力值低于三骑士的倾向,但这可以通过传说中坐骑的表现来弥补。除了【魔法】,等级技能还有非常高的【骑术】水平。
4.狂战士·狂战士:狂战士,一个出现在游戏命运系列中的虚拟角色,作为一个在战斗中疯狂的英雄,适合这个等级。通常情况下,一个仆人能够发挥原始精神的表现,是一种理想的状态。但“疯癫”会剥夺理性,换取强化仆人超越精神的表现。随着疯狂增加魔法力量的消耗,师父的负担也随之增加。在记录上,狂战士的主人经常因为魔法耗尽而死亡,这一点必须注意。
5.枪骑兵枪骑兵:Lancer/ランサー,又名“枪骑兵”,是三个骑士等级之一。枪骑士。恶劣的适应条件仅次于Saber。所有能力都很优秀,敏捷一定很高。当然要善于发挥射速和射程。包括很多天生骑士的精灵,等级技能是【魔法】。符合条件的英雄是以长兵器为主要武器的英雄,与【穿刺】【钉】相关的事迹也符合条件。
6.施法者魔术师:魔术师(キャスター,施法者)。在七个等级中,他擅长使用强力魔法。唯一合适的条件是魔法能力值达到最高等级,通常由精通魔法的魔灵承担。由于这一特点,顺从精神的战斗能力较低。而且因为大部分都有魔法等级的技能,所以被评为最弱等级。但是,另一方面,条件适宜的神灵的魔法修养,可能会超越大多数现代魔术师,尤其是那些诞生于神话时代的神灵,更有甚者,他们能够施展出超越当今魔术师极限的传奇技法。
刺客刺客:刺客,擅长秘密行动和暗杀技术。语言起源于刺客学校,于公元12世纪中叶在北非产生(公元13世纪中叶被蒙古旭烈兀所灭)。历代的“哈桑·萨巴”都是非正统的神灵。拥有刺客通常拥有的等级技能【呼吸阻断】。在正面作战的情况下,基本上很难和其他仆从抗衡。但是能力弱的刺客还有一个好处,就是消耗的魔功比其他强大的精灵少,对提供魔功的御主的负担也小。