完美世界手游测试服

完美世界手游测试服,第1张

具体的游戏体验可以总结为:失望。

当看到自己喜欢的游戏在移动端变成了套路产品。我突然觉得很无力。我以为经过18年的游戏停售,厂商可以更重视游戏的质量了,但事实是我太自以为是了。

一年的暂停审核并没有给游戏市场带来什么变化,反而让厂商更加肆无忌惮的试图挽回去年的损失。“图为《完美世界》手游CG”

既然题主已经说了游戏体验,那我就说说我对游戏的看法吧。

首先是画面,当国内MMO手游正在向画面更精细方向进化的时候,无数作品被贴上了“高画质、动态光影、实时天气”的标签。这些标签在《完美世界》手游中同样适用,但开发商完美世界并没有将这些标签发扬光大。游戏的美术设计和建模并不惊艳,场景描述延续端游风格,单图更宽,但并不一流。

当然,画面风格的转换可以给艺术家加分。多种风格确实可以弥补画风单一的弱点。

“图为完美世界的手游画面”

再者,游戏内容、游戏内容、游戏剧情结构与普通MMO并无区别。开头都是很美的CG,很撩人。进入游戏打开一个小老板,然后按照NPC指南一步步完成任务。在任务体系和剧情刻画上,属于一般水平,相比往年游戏提升不大。

重点是游戏的氪系统,这也是很多玩家关注的焦点。当然,对于这一点,不同的人有不同的看法。

“图为《完美世界》手游商城页面”

但从一个普通玩家的角度来看,《完美世界》手游有很多氪石点。除了翼装等常见的氪石场所,游戏还为商城增加了额外的道具。比如玩家可以通过商城购买增强道具,直接增加装备。

值得一提的是,游戏内置了四种货币,均采用单兑换原则。因为货币细分的问题,流动性降低,交易银行设备的转化率也低。非常容易造成普通玩家买不起交易线装备,也不需要买高玩的情况。最后,交易银行变得无用。

“图为充值页面”

在完美世界的货币体系中,笔者第一次看到了元宝可以充值捆绑的设定。(注:充值元宝可以代替普通MMO中的充值元宝,最大的作用是平衡普通玩家和氪石玩家在道具上的差异。)而完美世界的官方意义不言而喻。

一千只眼睛里有一千个哈姆雷特。我对完美世界手游的体验只能用失望来形容。

好吧,这就是我的看法。你对完美世界手游有什么看法?欢迎留言讨论。

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原文地址: http://juke.outofmemory.cn/life/701399.html

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