SU怎么给街景贴图

SU怎么给街景贴图,第1张

首先我们通过“导入”将我们需要的这批车导入到草图大师里面。鼠标点到上单击右键点击“分解“。

方式由:

1我们打开油漆桶工具。用图中所示的吸管吸取

2接着我们可以创建一个模型。为的是把贴到模型上面去。

3我们只要使用油漆桶工具点击我建模型的任何一个面。就能够将贴图贴上去了。

单位设置中与SU的单位没有统一。

sketchup中贴图后修改它的大小方法:

按键盘“B”键调出材质,在下拉列表中选择“在模型中”,找到你的贴图材质,然后点击选项卡中的“编辑”,在”使用纹理图像“下调整贴图尺寸。

贴图,是在发贴或回帖时将连同文字一起显示在帖子中。讨论问题时,帖子中的对我们讨论和交流是很有帮助的,它直观明了而且可以省却我们很多的文字描述。

贴材质显示不出来,这里有几种情况:一种是材质效果没有打开,解决方法:在查看(view)-面类型(face style)-贴图(shaded with texture)

一种是材质本身的问题,可能显示比例太大或者太小,解决办法:右键点击已经帖过材质的面,里面有个“贴图(texture)-位置(position)”点击之后,拖拽右下角的“钉子(pin)”,来调整合适的位置和大小,好了之后回车或者空格都行了。

还有一种就是可能是面重合或者被挡住了还有一种就是填充材质的时候,对象是块里面的块,这里“块”的意思是组群或者组件,尽量进入到目标面填充材质最好。

首先双击软件图标打开SketchUp软件。

然后打开“形状”选项,点击“矩形”。

在画布上画出一个矩形,使用“推拉”工具,使矩形变成长方体。

打开“工具”选项,点击“材质”,选择图案,进行填充。

然后点击右键,点击“纹理”,选择“位置”即可调整贴图位置。点击右键选择“完成”即可。完成。

据我看来,是你这个PNG没处理好,并不是完全透明的背景,所以贴上去应该透明的地方会有重影。

照你的作法我再重现一遍流程,如下:

1,建了2个模型,一个作做纹理贴上,一个做位图贴上,看看是不是你说的那样

2,在PS里处理好你说的PNG图,注意看这里是完透明的背景。

3,在SU里导入这个PNG,第一个模型是作为放在表面,并没有两个面重影啊,第二个模型是作为纹理,透明的部分就没有了,可以看到模型里面,不会出现你所说的情况。

1、首先打开草图大师软件,打开形状工具,点击矩形,在图中画出一些矩形。

2、然后我们点击推拉工具,雕刻出立方体。

3、然后我们打开工具选项,点击材质。

4、然后我们选择图案,进行填充。

5、然后我们点击编辑,修改材质颜色,点击选择,点击小房子图标。

6、然后我们点击右键,选择另存为,为材质进行保存即可。

1 是的,su材质贴图曲面可能会出现不连续的情况。

2 这种情况主要是由于材质贴图的过程中,没有正确地处理好曲面的拓扑结构,导致贴图在曲面交界处出现断裂。

3 解决这个问题的方法是,在su中使用“插值”工具来调整曲面的拓扑结构,从而保证材质贴图的连续性。

此外,也可以尝试使用其他3D建模软件来进行材质贴图,以避免这个问题的出现。

su贴图没有设置纹理 只有设置自定义纹理是设置错误造成的,解决方法为:

1、新建一个方盒子,为其6个面添加不同的贴图。

2、为方盒子添加一个材质球,在发光的纹理那里选择准备好的作为纹理。

3、将方盒子转换为可编辑的对象,然后回到面级别,选择一个面然后将材质给它。

4、新建一个材质球将贴图给到alpha上,然后按照截图上的提示修改贴图,最后先让路径动画回到正常的物体好调整。要是贴合的大小不合适的话,可以先选择物体然后选择材质,然后在选择左边的纹理的调整,选择轴选项,进行细致的调整即可匹配好。

5、所以这时就可以给它添加粘滞纹理标签,这样贴图就可以很好地跟着动了。渲染看一下就好了。

6、最后,渲染出来,再进行后期的调整和加背景即可。

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