润滑油干什么用的

润滑油干什么用的,第1张

 石油润滑油的用量占总用量90%以上,因此润滑油常指石油润滑油。主要用于减少运动部件表面间的摩擦,同时对机器设备具有冷却、密封、防腐、防锈、绝缘、功率传送、清洗杂质等作用。主要以来自原油蒸馏装置的润滑油馏分和渣油馏分为原料。润滑油最主要的性能是粘度、氧化安定性和润滑性,它们与润滑油馏分的组成密切相关。粘度是反映润滑油流动性的重要质量指标。不同的使用条件具有不同的粘度要求。重负荷和低速度的机械要选用高粘度润滑油。氧化安定性表示油品在使用环境中,由于温度、空气中氧以及金属催化作用所表现的抗氧化能力。油品氧化后,根据使用条件会生成细小的沥青质为主的碳状物质,呈粘滞的漆状物质或漆膜,或粘性的含水物质,从而降低或丧失其使用性能。润滑性表示润滑油的减磨性能。润滑油添加剂概念是加入润滑剂中的一种或几种化合物,以使润滑剂得到某种新的特性或改善润滑剂中已有的一些特性。添加剂按功能分主要有抗氧剂和金属减活剂、极压抗磨剂、摩擦改善剂(又名油性剂)、清净分散剂、泡沫抑制剂、防锈剂、抗氧防腐剂、流点改善剂、粘度指数增进剂、抗乳剂等类型。市场中所销售的添加剂一般都是以上各单一添加剂的复合品,所不同的就是单一添加剂的成分不同以及复合添加剂内部几种单一添加剂的比例不同而已。

润滑

发动机在运转时,如果一些摩擦部位得不到适当的润滑,就会产生干摩擦。实践证明,干摩擦在短时间内产生的热量足以使金属熔化,造成机件的损坏甚至卡死(许多漏水或漏油的汽车出现拉缸、抱轴等故障,主要原因就在于此)。因此必须对发动机中的摩擦部位给予良好的润滑。当润滑油流到摩擦部位后,就会粘附在摩擦表面上形成一层油膜,减少摩擦机件之间的阻力,而油膜的强度和韧性是发挥其润滑作用的关键。但是又不能用量过大,因为量过大时会产生平方关系的阻力,对转速影响极大,所以在用量上要特别注意。

冷却

燃料在发动机内燃烧后产生的热量,只有一小部分用于动力输出以及摩擦阻力消耗和辅助机构的驱动上;其余大部分热量除随废气排到大气中外,还会被发动机中的冷却介质带走一部分。发动机中多余的热必须排出机体,否则发动机会由于温度过高而烧坏。这一方面靠发动机冷却系来完成,另一方面靠润滑油从气缸、活塞、曲轴等表面吸收热量后带到油底壳中散发。

洗涤

发动机工作中,会产生许多污物。如吸入空气中带来的砂土、灰尘,混合气燃烧后形成的积炭,润滑油氧化后生成的胶状物,机件间摩擦产生金属屑等等。这些污物会附着在机件的摩擦表面上,如不清洗下来,就会加大机件的磨损。另外,大量的胶质会使活塞环粘结卡滞,导致发动机不能正常运转。因此,必须及时将这些污物清理,这个清洗过程是靠润滑油在机体内循环流动来完成的。

密封

发动机的气缸与活塞、活塞环与环槽以及气门与气门座间均存在一定间隙,这样能保证各运动副之间不会卡滞。但这些间隙可造成气缸密封不好,燃烧室漏气结果是降低气缸压力及发动机输出功率。润滑油在这些间隙中形成的油膜,保证了气缸的密封性,保持气缸压力及发动机输出功率,并能阻止废气向下窜入曲轴箱。

防锈

发动机在运转或存放时,大气、润滑油、燃油中的水分以及燃烧产生的酸性气体,会对机件造成腐蚀和锈蚀,从而加大摩擦面的损坏。润滑油在机件表面形成的油膜,可以避免机件与水及酸性气体直接接触,防止产生腐蚀、锈蚀。

消除冲击载荷

在压缩行程结束时,混合气开始燃烧,气缸压力急剧上升。这时,轴承间隙中的润滑油将缓和活塞、活塞销、连杆、曲轴等机件所受到的冲击载荷,使发动机平稳工作,并防止金属直接接触,减少磨损。

干摩擦是指没有润滑剂(包括其他的物质,比如污染)的摩擦副之间的摩擦,是一种理论状态。实际中凡事没有外界添加介质的状况(磨屑除外),都算作干摩擦。

边界摩擦一般是在有润滑介质,速度极低或载荷极大状态下,摩擦副之间无法形成连续润滑介质承载膜的摩擦状态。

为什么齿轮接触摩擦系数设置为01

摩擦系数总是小于1 ,其理由有以下几点:

(1)一般情况下,人们在搬运重物时,在地上拖着走比背在身上走省力,设重物匀速运动,因F=μmg,而F<mg,所以μ<1,这是不少学生认为μ<1 的客观基础。

(2)物理课本和一般物理参考书中所见的摩擦系数都小于1,这是不少学生认为μ<1 的理论根据。

(3)通常教师在讲课时也讲到摩擦系数小于1,这是不少学生认为μ<1 的可靠保证。

然而,这种认识是一种偏见,事实上,摩擦系数可以等于1,也可以大于1 。

1从摩擦机理看,μ可以等于或大于1

摩擦系数主要是接触材料、界面粘染物或面润滑剂的一个特征,根据现代摩擦力理论,摩擦是接触表面原子之间的附着力引起的,当两物体相互接触时,首先是凸起部分表面原子相当地接近形成原子键,其强度与固体内部使自己聚集在一起的原子键的强度相当。表面如果非常洁净、接触非常紧密,两个互相接触的表面会粘附得非常牢固,在发生明显滑动之前出现"接点增长",接点面积不断增大,直到整个几何接触面积成为巨大的接触点,这时摩擦力很大,甚至会超过正压力,摩擦系数可以等于、大于1,甚至更大。美国C ·基特尔等著的《伯克利物理学教程》第一卷《力学》上有一表格记载有:铜与铜静摩擦系数是16,橡皮与固体静摩擦系数是10 ~40 。以上均可表明摩擦系数可以等于或大于1。

2从摩擦系数的测定方法看,μ可以等于或大于1

摩擦系数通常可以用摩擦角的方法测定,其方法一般是:将所要测量的两物体中的其中一个倾斜放置作为斜面,另一个放在斜面体上沿其滑下,逐渐减小斜面倾角θ,可以发现,当θ达到某一数值θ0 时,物体匀速下滑,则由

mgsinθ0 =μmgcosθ0,

得:μ=tg θ0 。 (1)

θ0 是摩擦角,测得了θ0,就可以知道此两物体间μ的值,从(1)式容易看到:

当θ0 <45 °时,μ<1,

当θ0 =45 °时,μ=1,

当θ0 >45 °时,μ>1 。

由于正切函数在第Ⅰ象限的值域是(0,∞),所以μ不一定小于1,至于μ到底是多少,则由材料性质,界面状况等而定。

摩擦分为两大类:干摩擦和湿摩擦。固体表面之间的摩擦称为干摩擦(中学讨论的摩擦多属于此)。干摩擦的摩擦因数μ一般小于1,但也有大于1的,下面是几种材料之间的静摩擦因数:

木材与木材:030~070

皮革与金属:030~060

铝与铝 :110~170

滑动摩擦因数只比静摩擦因数略小,故也可大于1。由于摩擦的本质有各种理论:凹凸碰撞说,粘附说,电磁力说,各种产生摩擦的原因应该是兼而有之,不会是单一的原因。研究发现,很粗糙的二表面间摩擦力将会很大,这可能是碰撞为主要原因,将表面打磨平整,摩擦力就会减小,但打磨得相当平整光洁(所谓"超光洁")的二表面间的摩擦力却又会大大增加,这可能就是二表面的表层原子相当接近,致使原子之间的电磁力发生了作用。还曾经有过资料说,二表面间的干摩擦因数可以达到50之多不过,这些是工程力学中研究的内容,在中学范围内涉及的摩擦因数都是小于1的。

攻球姿势准备,派多球,出台下降前期向下引拍多向前上方发力摩擦球制造弧线让球过网。可先不用腰,等熟1:悉摩擦后再加上转腰,自然就收小臂了。注意体会摩擦一定要在下降前期触球最好。2:正手攻球其实和正手拉球的大体框架差不多。正手攻球如果能体会到撞击球一刹那小臂加速收的感觉,正手拉球就更好学了,也是需要强调触球一刹那收小臂加速吃球的感觉,这就是摩擦的感觉。

注意事项:1、拍形稍前倾,2、摩擦球的技巧主要是运用前臂、手腕用力摩擦球的中上部,3、腿、腰及手臂的整体协调用力。

第一, 重心交换最重要。就是重心先左,腰带动引拍,重心到右,腰带挥拍,重心到左。一开始可稍慢便于固定动作,入门大约能连续打个20 30板后,逐渐加快节奏,快打快还。需要提醒的是,不是越快越好,要有意识的控制击球节奏,个人体会变换节奏练习最有效,慢—————快—————慢—————快,熟练后可试一下慢打快还。在节奏变换中体会用腰控制击球节奏,体会重心转换过程中身体各部位的空间移动感,对加快动力定型用于实战非常有效。

第二,肘部固定也是重点。引拍,击球,还原都要把肘固定住。这个最难练,特别是不要盲目模仿明星夹臂动作,这些明星夹臂往往是在赛前对练不发力的前几板,后边发力打及比赛中大部分明星的攻球动作都是不夹臂的。大臂和肘部正手攻球中相对固定,但不是固定不动,是相对固定在一个距离范围内移动,辅助发力。

如果夹臂和肘部过死,会导致肩部紧张,发力不畅。湿父视频中,正手攻球错误动作最多出在肘部。个人体会强制提醒把肘贴近身体、把前臂放身前,能用眼看到合理移动和制动,是不错的纠正方法。 动作掌握后就不必纠结,只要不出现拉,抬,翻等问题应属正常。

正手拉球摩擦的方法有哪些?比较主流的就两种,一个是打摩结合,一个是薄摩擦。

先说一下这两者之间的不同。首先,打摩结合是目前最主流的一种摩擦方法。简单的解释一下就是先撞击在摩擦给球一个初始的速度跟力量。让他可以过球网,这是最基本的,在打摩的瞬间加上摩擦保证球有一个可以过往的弧线。摩擦也是为了增加稳定性。不同的来球调整打摩比例,可以控制球的速度力量旋转,让对手找寻不到规律。增加对手的接球难度。

打摩结合摩擦手法难点就在于击球点和击球时机加上引拍动作是否正确。大家可以通过大量的练习来掌握这种手法。当然啊具体的拉球动作,拍型,占位等这里就不详细说明了,大家可以看一下教学视频。

另外一种方法就是薄摩擦,它也是业余里边叫做“挂”——就是把球挂起来,这种摩擦的手法呢几乎就是纯摩擦了。也就是靠胶皮的面跟球上的那个点去摩擦。这个是非常有难度的,也叫做干摩擦。这个手法呢以前张继科经常用。他以前用的是蝴蝶王横板,维斯卡利亚。当时是小球时代,他通过干摩擦呢可以制造旋转很强烈的球,弧线也非常的拱,上台率非常的高对手接起来很有难度,大球时代后单纯的靠薄摩擦已经无法支撑他的技术了。

这个就需要一个相当好的手感,一个相当好的去判断。在球根。胶皮接触的一瞬间,没有任何声音就那么摩擦出去,一点声音都没有,旋转非常的强烈,弧线非常的拱。它的要点呢就是在接球的一瞬间利用引拍的速度快速收收小臂在极短的时间内充分的摩擦。二跳前冲有加速效果。这种手法目前很少人在用了。因为起始速度比较慢,容易被对方针对进行反撕,弹击,击打,反拉,推档,快带!等等手法给自己造成很大的麻烦,一般都是用作过渡准备第二板的进攻时使用。在进行干摩擦的时候,一定在引拍的结尾要有一个压拍的动作保证弧线稳定的同时也可以保证它的弧线不会过高,被对手拍死。或者造成拉球出界,太过压拍会下扎不过网。

好我是你的朋友,动岚乒乓。希望我的回答有所帮助。

你好,很高兴回答你的问题

如果"用右脚找球用左脚打球"的节奏都做到了,步伐也到位了,还原也有了,接下来就要注意,加上转腰动作。

有非常多的业余朋友都犯了"用手引拍"的毛病,手直接往后拉,上半身还却忘了向右转腰。很多人都知道打球要用腰,结果引拍时都忘了用腰去引拍,击球时怎么能用好腰呢

其实引拍动作很简单的,就是从准备动作为基础,重心右移的同时把你的脸向右转(不是转脖子),小臂稍微打开(肘保持在腰侧别动但也别夹紧) ,这样就是标准的引拍动作了。

只有用腰引拍,避免手肘后拉,才能做到所谓的身前击球,而不是身侧击球,击球点往前,才有足够的发力空间,这样球质才会高,也不会被球顶住发不了力。

许多人只能打下降期 半出台的短球老是拉不好, 这跟"手后拉 不会身前击球"是有很大的关系的。要注意,是转腰引拍,只是弯腰是不对的 只要做好用腰。

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