国际象棋马的走法图解

国际象棋马的走法图解,第1张

国际象棋马的走法图解如下:

马无论朝什么方向走棋,都会形成一个大写L的形状,具体的走法是先平行两个然后向上或者下走一个。2先向上或下走两格,然后平行一个。

马在d4的时候可以控制c6、e6、f5、b5、e2、c2、f3、b3一共八个格子。可以发现马走过一次之后,改变了它所占的格子的颜色。马在d4是黑格,但是他跳到的八个格子都是白格。马在棋盘的角落上活动力最小,只有两种路线可以走。

下图白马能吃b3黑象,但是不能走到c2,因为那里有己方的另一个马。c2马幼四种走法,a3、d4、b4、e3,但是他不能走到a1和e1,因为有己方的棋子占据。a8的马没有任何位置可以去,因为b6和c7被黑方棋子占据,h7的黑马可以走到g5或者f6吃掉白后,但是不能走到f8,因为被己方的车占据。马的力量大致与象相等,强于兵若于车。

国际象棋马的介绍

马是国际象棋中唯一一种能只靠自己越过己方或对方棋子的棋子,但是马并不能吃掉自己越过的棋子。虽然马被其他的棋子围了起来,但是马依然像在空棋盘中一样可以去八个位置,如果马到达的位置被对方棋子占领,那么马就把这个棋子吃掉,将对方的棋子从棋盘上移走,马取而代之。

马的运动轨迹可以拆分成两部分:先沿着棋盘线走一步(就像兵,那个点可以称为“兵部分”),然后再斜向到另一个点上(就像士)(以上两个部分合成起来就是马走的日字)。如果在“兵部分”有棋子拦住,就像初始局面下马的边上紧挨着相,那么它就不能一开始就走拐角马(相绊住了马脚),只能跳边马或跳正马。

红色表示马不能走的轨迹,蓝色表示可以

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      1、走动的方法是每步一直一斜,即先横着或直着走一格,然后再斜着走一个对角线,俗称“马走日”。

      2、每步行走过程中不能穿越其他棋子,如果在要去的方向(一直后所处的位置)有别的棋子挡住,马就无法走过去,俗称“蹩马腿”。

      3、马一次可走的选择点最多可以达到四周的八个点,故有“八面威风”之说。

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